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WebGPU[4] 纹理三角形
代码见:https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/04-texture-triangle 原创,发布日 2021年4月5日,@秋意正寒。若代码失效请留言,或自 ......
纹理
采样器
对象
var
img
【UE4 C++ 基础知识】<10>资源的引用
2种引用方式 即对象 A 引用对象 B,并导致对象 B 在对象 A 加载时加载 硬引用过多会导致运行时很多暂时用不到的资源也被加载到内存中 大量资源会导致进程阻塞,致 ......
UPROPERTY
FSoftObjectPath
BlueprintReadWrite
UE4
EditAnywhere
Android TextureView简易教程
如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的TextureView做到。 TextureView的兄弟SurfaceView 应用程序的视频或者ope ......
android
TextureView
myTexture
Android
import
Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法
Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法 Unity的Shader编辑器工具类ShaderUtil提供了一系列函数,用于编译、导入和管理着色器。本文将介绍ShaderUtil ......
ShaderUtil
函数
属性
int
public
Unity的IPreprocessShaders:深入解析与实用案例
Unity IPreprocessShaders Unity IPreprocessShaders是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在编译Shader时自定义哪些操作需要被执行。这个可以帮助开 ......
Shader
IPreprocessShaders
using
案例
Unity
WebGL 与 WebGPU比对[4] - Uniform
目录 1. WebGL 1.0 Uniform 1.1. 用 WebGLUniformLocation 寻址 1.2. 矩阵赋值用 uniformMatrix[234]fv 1.3. 标量与向量用 uniform[1234][fi][v] 1.4. 传递纹理 ......
gl
uniform
WebGL
WebGPU
着色器
WebGL 与 WebGPU比对[6] - 纹理
目录 1. WebGL 中的纹理 1.1. 创建二维纹理与设置采样参数 1.2. 纹理数据写入与拷贝 1.3. 着色器中的纹理 1.4. 纹理对象 vs 渲染缓冲对象 1.5. 立方体六面纹理 1 ......
纹理
gl
WebGL
WebGPU
TEXTURE
Unity ARCore动态增加识别图
项目需要,有两点要求说明一下 1.如果你的图片是下载生成的,那没什么问题 2.如果你的识别图是存储在APK包里的话需要调整图片属性: 代码如下: using QFramewo ......
texture
image
State
width
Images
FFmpeg+SDL实时解码和渲染H264视频流
前言 之前实现了Android手机摄像头数据的TCP实时传输,今天接着聊聊,如何在PC端把接收到的H264视频流实时解码并渲染出来。这次使用的语言是C++,框架有FFmpeg和SDL2 ......
SDL
int
解码
data
ret
SMFL 教程&个人笔记
本文大部分来自官方教程的Google翻译 但是加了一点点个人的理解和其他相关知识 转载请注明 原文链接 :https://www.cnblogs.com/Multya/p/16273753.html 官方教程 ......
sf
window
std
SFML
event
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V2AS 一个技术分享与创造的静土
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