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从0开始使用Docker搭建Spark集群
https://www.jianshu.com/p/ee210190224f?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation 最近在学习大数据技术 ......
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reboot
spark
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集群
理解Cookie和Session的区别及使用
<h1 class="title-article">理解Cookie和Session的区别及使用 HTTP是一种无状态的协议,为了分辨链接是谁发起的,需自己去解决这个问题。不然有些情况下即使是同 ......
class
span
div
blog
csdn
权值并查集
洛谷P2024 题目描述 动物王国中有三类动物 A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A 吃 B,B 吃 C,C 吃 A。 现有 N 个动物,以 1 - N 编号。每个动物都是 A, ......
int
查集
var
节点
findset
C基于TCP、UDP协议的网络通信实现(
unity
)
一、TCP协议: TCP协议是面向有连接的,所以服务器要与客户端建立连接 服务器端: using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Tex ......
using
UDP
var
TCP
System
Android 9.0 Http不能访问网络
最近在做公司产品,一期完成,打包给测试,然后。。。。一台手机连服务器都访问不了看日志如下:
Unity
WebRequest返回code:0,显示Unknow error 服务器接口是http ......
var
Android
9.0
http
csdn
用
Unity
3D生成真实地形
本方法是在http://blog.csdn.net/lingbaoer1234/article/details/45242371基础上进行操作,具体如下:
Unity
3D手册中介绍了两种地形制作方法: 1、在SceneView中 ......
var
地形
Unity
csdn
真实
GLSL 着色器程序
除了使用Cg/HSL 着色器程序以外, OpenGL 着色器语言(GLSL)着色器可以直接书写shader。 然而,使用原生的GLSL只推荐作为测试使用,或者你清晰的知道你的目标平台是 M ......
着色器
GLSL
ac
document
referer
Unity
3D翻译——Rendering with Replaced Shaders
Rendering with Replaced Shaders 使用替换着色器来渲染 原文地址:http://
unity
3d.com/support/documentation/Components/SL-ShaderReplacement.html ......
var
着色器
Unity3D
csdn
修复
Unity
:用Shader和RenderTexture实现胶片颗粒滤镜
利用Shader,我们可以实现很多有趣的效果,比如这样的胶片颗粒滤镜。今天让我们来看看如何搭配RenderTexture把它搬到
Unity
中,搬到我们的屏幕上,借用屏幕的后期处理, ......
1.0
uv
Shader
var
Unity
unity
中资源动态加载的方式
1.首先总结下
unity
有哪几种资源类型
unity
资源的类型: -a)
Unity
内置的常用asset, fbx\jpg... - b) textasset: ......
加载
var
unity
资源
动态
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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