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Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用
Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用 ScrollRect(滚动视图)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在UI界面中创建可滚动的区域。通过ScrollRect组件, ......
滚动
ScrollRect
视图
组件
scrollRect
【Unity3D】魔方
绘制魔方 中基于OpenGL ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转。 本文完整代码资源见→基于 Uni ......
魔方
旋转
Vector3
int
return
标题:在Godot中使用Node2D创建自定义的Label
在Godot游戏引擎中,我们经常需要在游戏中显示文本信息。通常,我们可以使用Label节点来实现这一点。但是,在某些情况下,你可能希望更灵活地控制文本的显示和样式。在 ......
自定义
创建
文本
text
使用
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用 Slider(滑动条)是Unity UGUI中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。通过拖动滑块,用户可以选择 ......
Slider
滑动
组件
slider
SliderExample
Unity UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用
UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用 UGUI的Image(图片)组件是Unity引擎中的一种UI组件,用于显示2D图像。它提供了一种简单而灵活的方式来在游戏中加载和显示图片。 ......
Image
image
UGUI
组件
图片
golang 二维平面求多重遮挡三角形总面积
解决问题描述:二维平面有很多三角形错落,可能会相互叠加落在一起,也可能互相远离。目标求出这些三角形的总占地面积。 我最开始想的解决方案是用总面积-总重叠面积 ......
res
Vector2
list
var
line1
[Untiy]贪吃蛇大作战(三)——商店界面
游戏商店界面: 实际的效果图如下: 要实现这个滑动,首先我们需要,一个内容显示区域,一个内容滚动区域,如下图: 其中ItemContent挂载的组件如下: 红框标注的地 ......
expo
api
10
机翻
2017
Unity发布WebGL改变鼠标样式
记录:前段时间遇到一个需求,就是打包出来要在某种情况下鼠标的样子要改变成想要的样式。 详细代码如下 public Texture2D[] hand;//小指图标 /// <summary> ......
鼠标
样式
Unity
改变
index
Unity2017-HTC项目串流Pico摇杆移动功能
最近公司PC项目需要串流到Piconec3上运行,HTC手柄是圆盘键按下移动还可以,但是Piconeo3是摇杆,按下移动的话显得不科学,所以写了一套基于圆盘键,使用摇杆移动的方 ......
串流
return
public
position
var
Unity破窗游戏制作(简易版)
Unity破窗游戏制作(简易版) 参考:“对不起,我选择摸鱼”—《扫雷》小游戏开发实战,算法、源代码,基于Unity3D开发 - 掘金 (juejin.cn) 到“制作默认方块(4)”均为相同操作 ......
int
public
elements
Grids
Perfect
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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unity优化 — UGUI纹理格式的选择