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Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用
Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用 ScrollRect(滚动视图)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在UI界面中创建可滚动的区域。通过ScrollRect组件, ......
滚动
ScrollRect
视图
组件
scrollRect
Unity UGUI的Dropdown(下拉菜单)组件的介绍及使用
Unity UGUI的Dropdown(下拉菜单)组件的介绍及使用 Dropdown(下拉菜单)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在用户点击或选择时显示一个下拉菜单,提供多个选项供用 ......
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DropdownExample
【Unity3D】魔方
绘制魔方 中基于OpenGL ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转。 本文完整代码资源见→基于 Uni ......
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旋转
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int
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Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用 Toggle(复选框)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其 ......
Toggle
组件
复选框
Canvas
选中
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用 Slider(滑动条)是Unity UGUI中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。通过拖动滑块,用户可以选择 ......
Slider
滑动
组件
slider
SliderExample
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Image
image
UGUI
组件
图片
Unity UGUI的Button组件的介绍及使用
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Button
UGUI
OnClick
组件
Unity 如何获取Texture 的内存大小
Unity 如何获取Texture 的内存大小 在Unity中,要获取Texture的内存文件大小,可以使用UnityEditor.TextureUtil类中的一些函数。这些函数提供了获取存储内存大小和 ......
内存大小
获取
long
texture
UnityEditor
Unity UGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用
UGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用 UGUI的InputField组件是Unity中的一个用户界面组件,用于接收用户的输入。它可以用于创建文本输入框、密码输入框等功能 ......
输入框
Unity
UGUI
InputField
组件
【Unity3D】素描特效
1 非真实渲染 法线贴图和凹凸映射中讲述了普通光照的渲染原理,实现的效果比较贴近真实世界(照相写实主义,Photorealism),非真实渲染(Non-Photorealism Rende ......
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V2AS = Way To Ask
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