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Unity 如何获取Texture 的内存大小
Unity 如何获取Texture 的内存大小 在Unity中,要获取Texture的内存文件大小,可以使用
UnityEditor
.TextureUtil类中的一些函数。这些函数提供了获取存储内存大小和 ......
内存大小
获取
long
texture
UnityEditor
Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPreprocessTexture:深入解析与实用案例
Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPreprocessTexture 用法 点击封面跳转下载页面 简介 在Unity中,我们可以使用编辑器资源导入处理函数(OnPreprocessTexture)来 ......
导入
Unity
纹理
OnPreprocessTexture
编辑器
Unity的AssetPostprocessor之Model之动画:深入解析与实用案例 3
Unity AssetPostprocessor的Model的动画相关的函数修改实际应用 在Unity中,AssetPostprocessor是一个非常有用的工具,它可以在导入资源时自动执行一些操作。其中,M ......
动画
controller
AssetPostprocessor
函数
animator
Unity的AssetPostprocessor之Model:深入解析与实用案例 1
Unity AssetPostprocessor模型相关函数详解 在Unity中,AssetPostprocessor是一个非常有用的工具,它可以在导入资源时自动执行一些操作。在本文中,我们将重点介绍As ......
importer
clipAnimations
true
new
解析
Unity的IPreprocessBuild:深入解析与实用案例
Unity IPreprocessBuild Unity IPreprocessBuild是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自动执行一些操作。这个功能可以帮助开发者提高工 ......
using
IPreprocessBuild
Unity
案例
public
Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例
Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执 ......
IActiveBuildTargetChanged
Android
BuildTarget
public
案例
Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例
Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要在构建完成后对生成的应用程序进行一些额外的处理。这时,我们可以使用Unity提供的 ......
using
Unity
PostProcessBuild
string
UnityEditor
Unity ARCore动态增加识别图
项目需要,有两点要求说明一下 1.如果你的图片是下载生成的,那没什么问题 2.如果你的识别图是存储在APK包里的话需要调整图片属性: 代码如下: using QFramewo ......
texture
image
State
width
Images
UnityToLaya小插件-找出空格并替换
unity导出的文件中经常会出现带有空格的节点或者文件夹 而这些空格在本地开发测试过程中不会出现,当这些带有空格路径的文件需要放到网络上时,就出现问题了 所以 ......
插件
找出
小易
int
空格
Unity 不规则按钮实现
1.先重写Image类,实现对Image图形范围的重写; 2.对不规则按钮添加Polygon Collider2D组件,调整大小圈中要点击的范围; 3.将重写的Image类添加到不规则按钮上 ......
按钮
不规则
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