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如何用WebGPU流畅渲染百万级2D物体?
大家好~本文使用WebGPU和光线追踪算法,从0开始实现和逐步优化Demo,展示了从渲染500个2D物体都吃力到流畅渲染4百万个2D物体的优化过程和思路 目录 需求 成果 1、 ......
f32
圆环
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渲染
BVH
Cesium渲染模块之Shader
Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非 ......
gl
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着色器
渲染
基于C++的OpenGL 04 之变换
本文基于C++语言,描述OpenGL的变换 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 03 之纹理 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描述每个名词、函 ......
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TEXTURE
OpenGL ES2.0 入门经典例子
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OpenGL
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调用
Turing渲染着色器网格技术分析
Turing渲染着色器网格技术分析 图灵体系结构通过使用 网格着色器 引入了一种新的可编程几何着色管道。新的着色器将计算编程模型引入到图形管道中,因为协同使用线 ......
着色器
网格
顶点
gl
索引
OpenGL学习笔记(五)变换
目录 变换 向量 向量的运算 向量与标量运算 向量取反 向量加减 求向量长度 向量的单位化 向量相乘 点乘(Dot Product) 叉乘 矩阵 矩阵的加减 矩阵的数乘 矩阵相乘 ......
矩阵
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Cesium参考资源
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Cesium
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示例
【C++】从零开始的CS:GO逆向分析2——配置GLFW+IMGUI环境并创建透明窗口
【C++】从零开始的CS:GO逆向分析2——配置GLFW+IMGUI环境并创建透明窗口 使用的环境:Visual Studio 2017,创建一个控制台程序作为工程文件 在github上下载GLFW htt ......
ImGui
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OpenGL光照贴图
一:啥叫贴图 上一节中,我们将整个物体的材质定义为一个整体,但现实世界中的物体通常并不只包含有一种材质,而是由多种材质所组成。 拓展之前的系统,引入漫反射和镜 ......
贴图
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OpenGL
webgl 系列 —— 渐变三角形
其他章节请看: webgl 系列 本文通过一个渐变三角形的示例逐步分析:varying变量、合并缓冲区、图形装配、光栅化、varying 内插 绘制三个点v1 需求:绘制三个相同颜色 ......
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0.0
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V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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