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Cesium渲染模块之Shader
Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非 ......
gl
const
shaderProgram
着色器
渲染
基于C++的OpenGL 06 之摄像机
本文基于C++语言,描述OpenGL的摄像机 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 05 之坐标系统 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描述每个 ......
0.5
glm
0.0
1.0
GL
基于C++的OpenGL 04 之变换
本文基于C++语言,描述OpenGL的变换 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 03 之纹理 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描述每个名词、函 ......
GL
glm
int
OpenGL
TEXTURE
Cesium渲染模块之Command
Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非 ......
options
模块
渲染
passState
ClearCommand
基于Python的OpenGL 01 之Hello Triangle
本文基于Python语言,描述OpenGL的绘制流程,这里描述的是OpenGL的核心模式(Core-profile) 本文基于GLFW与PyOpenGL库进行开发,Python语言下的OpenGL环境搭建可参考 ......
Python
GL
0.5
OpenGL
着色器
使用Shapefile C Library读取shp文件并使用OpenGL绘制
坐标数据是空间数据文件的核心,空间数据的数据量往往是很大的。数据可视化是GIS的一个核心应用,绘制海量的坐标数据始终是一个考验设备性能的难题,使用GPU进行绘制 ......
int
shp
shapelib
window
std
opengl球形网格生成
效果如图 准备第三方库 glew、freeglut、glm 代码包括主程序源文件mainApp.cpp、顶点着色器shader.vs、片元着色器shader.fs mainApp.cpp如下 include <stdio.h ......
longPart
GL
int
shader
vertices
什么是shader?
一、什么是shader? shader是一段GLSL(openGL着色语言)小程序,运行在GPU(图形处理器),而非CPU使用GLSL语言编写,看上去像c或c++,但却是另外一种不同的语言。使用shad ......
着色器
shader
顶点
Shader
GL
基于C++的OpenGL 05 之坐标系统
本文基于C++语言,描述OpenGL的坐标系统 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 04 之变换 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描述每个名 ......
0.5
1.0
0.0
glm
GL
OpenGL编程逐步深入(四)Shaders
OpenGl 中的 Shader在一些中文书籍或资料中都被翻译为“着色器”, 单从字面意思也看不出Shader到底是什么,Shader实际上就是一段代码,用于完成特定功能的一个模块。S ......
Shader
OpenGL
ShaderProgram
编程
GL
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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