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Istio v1aplha3 routing API介绍
到目前为止,Istio提供了一个简单的API来进行流量管理,该API包括了四种资源:RouteRule、DestinationPolicy、EgressRule和Ingress(直接使用了Kubernets的Ingress资源 ......
VirtualService
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v1alpha3
路由
Android RIL&IMS源码分析
一、需求 1、了解IMS相关知识体系 2、RILD 与 RILJ、IMS回调消息的机制 二、相关概念 IMS全称是IP Multimedia Subsystem,中文意义为IP多媒体子系统。IMS是一种基于IP ......
RIL
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UNSOL
CDMA
一文读懂什么是AIGC?
目录 AIGC概念 AIGC发展历史 在早期萌芽阶段(1950s~1990s) 在沉淀累积阶段(1990s~2010s) 在快速发展阶段(2010s~至今) ChatGPT AIGC能做什么? 电子商务 办公 游戏 ......
AIGC
生成
AI
HTTP
读懂
Python asyncio 库源码分析
Python asyncio 库源码分析 本着 「路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索」 的精神。终于要开始深入研究 Python 中 asyncio 的源码实现啦。 本文章可能篇幅较长,因为是逐 ......
self
loop
None
task
import
《深入理解Java虚拟机》读书笔记:Class类文件的结构
Class类文件的结构 Sun公司以及其他虚拟机提供商发布了许多可以运行在各种不同平台上的虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的的程序存储格式—— ......
Java
属性
虚拟机
Class
索引
PicoRV32-on-PYNQ-Z2: An FPGA-based SoC System——RISC-V On PYNQ项目复现
本文参考: 1️⃣ 原始工程 2️⃣ 原始工程复现教程 3️⃣ RISCV工具链安装教程 本文工程: https://bhpan.buaa.edu.cn:443/link/4B08916BF2CDB42DB78976BCCDB712E2 1 ......
PYNQ
RISC
path
axi
mem
【Unity3D】素描特效
1 非真实渲染 法线贴图和凹凸映射中讲述了普通光照的渲染原理,实现的效果比较贴近真实世界(照相写实主义,Photorealism),非真实渲染(Non-Photorealism Rende ......
素描
factor
w1
特效
w2
【Unity3D】反射和折射
1 前言 立方体纹理(Cubemap)和天空盒子(Skybox)中介绍了生成立方体纹理和制作天空盒子的方法,本文将使用立方体纹理进行采样,实现反射、菲涅耳反射和折射效果 ......
向量
折射
fixed3
顶点
反射
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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