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交叉编译 Qt5.12 armv8(aarch64) 带 WebEngine - NVIDIA JETSON TX2
编译平台 Windows10 WSL2 Debian,目标平台 NVIDIA JETSON TX2 (注:Ubuntu <= 16.04 会出现 libclang < 3.8 的问题) 为避免网络问题,先安装一个下载工具,使用ar ......
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【Unity3D】魔方
绘制魔方 中基于
OpenGL
ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转。 本文完整代码资源见→基于 Uni ......
魔方
旋转
Vector3
int
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iOS视图控件的内容显示和离屏渲染流程
iOS中UI控件内容显示流程 UIKit界面组成 iOS中组成页面的各个元素基本来自UIKit,我们可以修改布局或自定义绘制来修改UIKit元素的默认展示。 UIView的页面显示内容 ......
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记一次 .NET 某埋线管理系统 崩溃分析
1. 讲故事 经常有朋友跟我反馈,说看你的文章就像看天书一样,有没有一些简单入手的dump 让我们先找找感觉,哈哈,今天就给大家带来一篇入门级的案例,这里的入门是从 ......
00007
fff
igxelpicd64
崩溃
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三维模型OSGB格式轻量化的跨平台兼容性技术分析
在三维模型应用中,OSGB格式轻量化处理是一种常见的技术手段,可以通过数据压缩、简化、滤波等操作,降低三维模型数据的存储空间和传输带宽需求,提高应用程序的性能和 ......
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Qt安卓开发经验技巧总结V202308
01:01-05 pro中引入安卓拓展模块 QT += androidextras 。 pro中指定安卓打包目录 ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR = $$PWD/android 指定引入安卓特定目录比如程序图标 ......
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Win11+ VS2022编译 FFmpeg6.0 静态库
目录 编译前言 为什么项目编译? 前期准备 环境配置 ffmpeg外部库 额外的编译选项-for渲染
opengl
(需要glext) ffnvcodec (需要nv-codec-headers) AMF sdk头文件 ......
编译
include
lib
6.0
静态
使用C++界面框架ImGUI开发一个简单程序
目录 简介 使用示例 下载示例 main文件 设置ImGui风格 设置字体 主循环 添加Application类 中文编码问题 界面设计 关于imgui_demo.cpp 创建停靠空间 创建页面 隐 ......
ImGui
flags
void
示例
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C/S架构和B/S架构两种数字孪生技术路线的区别是什么?
山海鲸创造了一种CS和BS热切换的编辑模式,即CSaaS架构,可以在安装软件之后一键从软件的CS状态切换为一个BS服务器,让私有化部署变得十分轻松。具体效果可以参照下 ......
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简单了解一下国产GPU
英伟达都一万亿市值了,国产GPU现在发展的怎么样了?万字长文,有兴趣的进来简单了解一下。 最近,与GPU有关的几个科技新闻:一是英伟达NVIDIA市值超过一万亿美元,成为 ......
GPU
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NVIDIA
CPU
CUDA
V2AS = Way To Ask
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