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【UE4 C++】学习笔记汇总
UE4 概念知识 基础概念——文件结构、类型、反射、编译、接口、垃圾回收、序列化【导图】 GamePlay架构【导图】 类的继承层级关系【导图】 反射机制 垃圾回收机制/算法 序列化 ......
UE4
笔记
Pattern
C++
学习
【UE4 C++】
UnrealPak
与 Pak 的制作、挂载、加载
简介 通过
UnrealPak
,可以将资源打包成 Pak 文件 Pak文件是UE4游戏生成的数据包文件。 Pak 之前一般先有 Cooked 步骤,将资源烘焙为对应平台支持的资源 一般打包后 ......
DesignPatterns
pak
UnrealPak
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V2AS = Way To Ask
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