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神临的unity shader 学习之环境反射贴图Cubemap(五)
这次是的说立方体贴图 在日常生活中,我们能够看到像金属状,玻璃状物体能够在表面反射出周围环境的样子,而立方体贴图的使用就是如此,用到玻璃窗,汽车车表面(车漆 ......
var
贴图
shader
Unity
unity
Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象
在游戏开发中动态的创建、设置、销毁游戏对象经常用到,刚刚接触Unity,在此做个笔记吧。 1.如何动态创建对象:调用
GameObject
的CreatePrimitive方法可以按模型进 ......
游戏
var
对象
GameObject
csdn
Unity3D用代码方式创建一个Cube并对其进行操作用C实现
// Use this for initialization void Start () { //我们将obj1初始化为一个Cube立方体,当然我们也可以初始化为其他的形状
GameObject
obj1 =
GameObject
.Cr ......
var
创建
Unity
csdn
Cube
[UnityShader]创建Cubemap
首先要创建一个编辑器类。注意一下,helpString与isValid是ScriptableWizard的内置变量,前面不应该加类型修饰符。以下的这个编辑器类是一个向导类。 using Uni ......
var
Unity
Cubemap
csdn
cubemap
unity在编辑器中静态生成cubemap的六张纹理
脚本名必须为:SkyBoxGenerator.js,否则报错 使用方法:脚本必须放置在项目文件中名为“Editor”的文件夹;该脚本写好保存之后,unity编辑的菜单上会出现一个名为“Cus ......
var
Unity
csdn
纹理
Cubemap
Unity3D 老版 创建CubeMap
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; public class CubeMapCreate : ScriptableWizard { ......
var
CubeMap
Cubemap
Unity3D
csdn
unity 创建Cubemap的两种方式
Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合。通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。类似与MAX里的HDR属性。 创建Cubemap的第一种方式 利用编辑器扩展 ......
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Cubemap
Unity
csdn
创建
使用Qt动画框架设计角色的二维动画
<style type="text/css"> <!-- p {margin-bottom:0.21cm} --> </style> 使用Qt动画框架设计角色的二维动画 Qt的动画框架是Qt4.6新添加的一个重要的特性, ......
动画
Qt
var
框架
游戏
走入COCOS Creator 【H5游戏入门系列课程】笔记
相关网盘免费资源下载... 1、闭包: 彻底理解js中的闭包:https://blog.csdn.net/dovlie/article/details/76339244 2、Js中函数要前向定义(因为js是顺序执行 ......
var
span
csdn
Creator
游戏
Unity读取并加载大模型(OBJ格式)
本篇博客介绍如何在Unity中加载3Dmax导出的obj模型文件,为了简化流程,我们除了顶点和三角面之外只选择导出法线信息。 导出之后我们得到这样的一个文 ......
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模型
Unity
加载
csdn
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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