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OpenGL ES2.0 入门经典例子
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学 ......
OpenGL
GL
shader
buffer
调用
NSTimer、
CADisplayLink
、GCD 三种定时器的用法 —— 昉
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。 在iOS中有很多方法完成定时器 ......
定时器
CADisplayLink
NSTimer
timer
selector
iOS中的三种定时器
iOS中的三种定时器 一、背景 定时器是iOS开发中经常使用的,但是使用不慎会造成内存泄露,因为NSTimer没有释放,控制器析构函数dealloc也没有调用,造成内存泄露。 ......
timer
定时器
target
NSTimer
self
重力感应 加速计- By严焕培
// 加速计-传统用法 // // Created by 严焕培 on 15-05-19. // Copyright (c) 2015年 sibu. All rights reserved. // import "MainViewController.h" impor ......
ball
小球
感应
重力
center
iOS - 屏幕刷新 ADisplayLink
CADisplayLink
是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的
CADisplayLink
对象,把它添加到一个runloop中,并给它 ......
屏幕
iOS
CADisplayLink
刷新
适配
SpriteKit-SKView
1.暂停这个视图 @property (nonatomic, getter = isPaused) BOOL paused; 2.视图性能的一些参数 @property (nonatomic) BOOL showsFPS; @property (nonatomic ......
SpriteKit
property
nonatomic
游戏
BOOL
多线程与RunLoop
iOS开发中的多线程 一个iOS程序,默认开启1条线程--主线程orUI线程 主线程主要作用: 显示/刷新UI界面 处理UI事件(点击、滚动、拖拽事件等) 主线程 ......
线程
RunLoop
多线程
队列
1.
RunLoop总结
参考学习了YY大神的http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/mode 看做是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 ......
RunLoop
Mode
Timer
回调
mode
使用iPhone为Apple Watch制作动画
(原文:Make Animations for APPLE WATCH Using iPhone 作者:Andy Drizen 译者:xiaoying) 无论要做一个像hamburger button 这样小的特性还是要做一个全新的用户界 ......
动画
iPhone
Watch
制作
Apple
从CoreAnimation到Pop
pop是Facebook在开源的一款动画引擎,看下其官方的介绍: Pop是一款在iOS、tvOS和OS X平台通用的可扩展动画引擎。它在基本静态动画的基础上,增加了弹性以及衰减动画 ......
动画
pop
CoreAnimation
视图
图层
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V2AS 一个技术分享与创造的静土
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