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BluetoothLELibrary 支持1对1连接
github地址:https://github.com/qindachang/BluetoothLELibrary 该库只支持1对1连接,如果你想1对多设备连接,请移步至 BluetoothLE-Multi-Library demo运行环境 A ......
mBluetoothLe
蓝牙
UUID
连接
扫描
Application与Context关联
在发展中Application分类,几乎每个项目将用于,它的四个组成部分的实施优化,它是一个全球性的框,这可能是这么理解,例如,我们可以application类存储一些变量,在其 ......
Context
Application
Android
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获取
android.support.v4.content.FileProvide找不到的解决方法
在AndroidManifest.xml中加入下面这段话后, <provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities ......
android
var
support
v4
java
Android组件化+Arouter通讯
前言: 实际开发中越是大型的项目,代码量越多,而AndroidStudio编译的速度越慢。除了抬高电脑配置外,如何提高程序员的开发效率越是迫在眉睫。除此之外,团队合作 ......
组件
Android
android
var
rootProject
Android面试题(转载)
Android基本知识点 1、常规知识点 1、 Android类加载器 我们知道不管是插件化还是组件化,都是基于系统的ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是De ......
Activity
Android
Service
方法
加载
从新建文件夹开始构建UtopiaEngine(2)
摸了两个月的鱼,又一次拾起了自己引擎的框架,开始完善引擎系统,如果非要用现实中的什么东西比喻的话,那么我们目前实现的框架连个脚手架都不是。把这项目这样晾着 ......
引擎
文件夹
BaseApplication
新建
spdlog
从新建文件夹开始构建ShadowPlay Engine游戏引擎(3)
各位可能看到博文的名字换了,也就是引擎名字换了,其实是在下想到了一个更棒的名字:皮影戏(ShadowPlay),取这个名字的含义是因为,游戏中的角色(Puppet)不也是由于 ......
ImGui
渲染
文件夹
引擎
OpenGL
vivo官网APP全机型UI适配方案
vivo 互联网客户端团队- Xu Jie 日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员 ......
适配
机型
折叠
直板
数据源
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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