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stencilJs学习之构建 Drawer 组件
在之前的学习中,我们已经掌握了 stencilJs 中的一些核心概念和基础知识,如装饰器 Prop、State、Event、Listen、Method、Component 以及生命周期方法。这些知识是构建复 ......
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AI绘图开源工具Stable Diffusion WebUI前端API对接
本文主要介绍 AI 绘图开源工具 Stable Diffusion WebUI 的 API 开启和基本调用方法,通过本文的阅读,你将了解到 stable-diffusion-webui 的基本介绍、安装及 API ......
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iOS视图控件的内容显示和离屏渲染流程
iOS中UI控件内容显示流程 UIKit界面组成 iOS中组成页面的各个元素基本来自UIKit,我们可以修改布局或自定义绘制来修改UIKit元素的默认展示。 UIView的页面显示内容 ......
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Godot 4.0
遮罩
一个2D物体,使其部分显示
本文针对Godot 4.0。 我也查到了Godot 3.5如何实现
遮罩
,见这个链接 https://ask.godotengine.org/3031/how-do-i-mask-a-sprite 由于查到的大部分教程均针对3.5版 ......
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图书商城项目练习①管理后台Vue2/ElementUI
本系列文章是为学习Vue的项目练习笔记,尽量详细记录一下一个完整项目的开发过程。面向初学者,本人也是初学者,搬砖技术还不成熟。项目在技术上前端为主,包含一些后 ......
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NVIDIA Maxine Video Effects SDK 編程指南 - 实践小记
NVIDIA Maxine Video Effects SDK 編程指南 - 实践小记 本篇博客重点只说Video Effect的部分,此外还有Audio Effect的部分、还有AR部分,不在本篇范围内。本文由重庆 ......
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【Unity3D】平面光罩特效
1 前言 屏幕深度和法线纹理简介中对深度和法线纹理的来源、使用及推导过程进行了讲解,激光雷达特效中讲述了一种重构屏幕像素点世界坐标的方法,本文将沿用激 ......
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HTML5CSS3提高
1 HTML5新特性 HTML5 的新增特性主要是针对于以前的不足,增加了一些新的标签、新的表单和新的表单属性等。 这些新特性都有兼容性问题,基本是 IE9+ 以上版本的浏览 ......
元素
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属性
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【动画进阶】神奇的 3D 磨砂玻璃透视效果
最近,群友分享了一个很有意思的效果: 原效果的网址:frosted-glass。该效果的几个核心点: 毛玻璃磨砂效果 卡片的 3D 旋转跟随效果 整体透明度和磨砂感、以及卡片的 ......
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Unity UGUI的所有组件的介绍及使用
Unity UGUI的所有组件的介绍及使用 本文将介绍Unity UGUI中的各个组件,包括它们的具体介绍、用途 介绍:Text组件用于在UI界面上显示文本内容。 用途:常用于显示UI ......
组件
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用途
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V2AS 一个技术分享与创造的静土
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