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Unity——对象池管理
Unity对象池管理 在游戏中会出现大量重复的物体需要频繁的创建和销毁;比如子弹,敌人,成就列表的格子等; 频繁的创建删除物体会造成很大的开销,像这种大量创建 ......
key
GameObject
对象
tempGo
public
Unity——技能系统(二)
Unity技能系统(二) Unity技能系统(一) Demo展示: 1.CharacterSkillSystem 技能系统类,给外部(技能按钮,按键)提供技能释放方法; 技能释放逻辑: 按顺序判定条件, ......
skillData
skill
技能
var
buff
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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