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C++的编译链接与在vs中build提速
通过gcc或msvc,clang等编译器编译出来的C++源文件是.o文件。在windows上也就是PE文件,linux为ELF文件,在这一步中,调用其它代码文件中的函数的函数地址是未知的(00 ......
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C++
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1、MyBatis简介
MyBatis最初是Apache的一个开源项目iBatis, 2010年6月这个项目由Apache Software Foundation迁 移到了Google Code。随着开发团队转投Google Code旗下, iBatis3.x ......
MyBatis
Mybatis
简介
SQL
映射
C/S架构和B/S架构两种数字孪生技术路线的区别是什么?
山海鲸创造了一种CS和BS热切换的编辑模式,即CSaaS架构,可以在安装软件之后一键从软件的CS状态切换为一个BS服务器,让私有化部署变得十分轻松。具体效果可以参照下 ......
架构
Web
CS
引擎
两种
Unity 制作KinematicCharacterController
本篇博客为游戏开发记录,博主只是想自己做个移动组件给自己做游戏用,此间产生的一些经验也做一个分享。 简介 为了在3D世界中自由的控制我们的角色,引擎一般会提供 ......
Unity
组件
制作
移动
刚体
更专业省心的来了,你没必要研究
UE
4和Unity官方推流了!
在当今互联网时代,所有的内容制作者都希望尽可能触达到更多的目标受众,那就需要全平台发布内容并且可以轻松跨平台分享,包括手机、平板电脑、个人电脑以及交互式屏 ......
浏览器
渲染
序列化
Web
流送
关于3D-AIGC的调研与探讨
0、前言 本文是自己最近在项目上的需要做的一些调研和自己的一些看法,以分享为主。 2D AIGC(文生文、文生图、图生图)在今天大放异彩,产生了许多惊艳的效果,如ChatGPT ......
生成
模型
AIGC
网格
NeRF
[JZOJ100043] 【NOIP2017提高A组模拟7.13】第K小数
Description 有两个正整数数列,元素个数分别为N和M。从两个数列中分别任取一个数相乘,这样一共可以得到N*M个数,询问这N*M个数中第K小数是多少。 Input 输入文件 ......
NOIP2017
模拟
large
Limits
ll
mybatis bind 标签
bind 标签可以使用 OGNL 表达式创建一个变量井将其绑定到上下文中。在前面的例子中, UserMapper.xml 有一个 selectByUser 方法,这个方法用到了 like 查询条件,部 ......
标签
bind
MyBatis
mybatis
e1
UE
打LOG整理
蓝图方法cpp使用 例:打LOG:Print String 蓝图节点的鼠标tips:Target is Kismet System Library include "Runtime/Engine/Classes/Kismet/KismetSystemLibrary.h ......
LOG
RPC
1.
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js
[CG] 顶点动画贴图 (Vertex Animation Texture, VAT)
什么是顶点动画? 简单来说,通过改变网格顶点的位置,使网格变形从而做成的动画。顶点动画的灵活度要远远高于骨骼动画。骨骼动画是靠骨骼(一堆有层级结构的节点,数量 ......
网格
贴图
顶点
VAT
动画
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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