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Roguelike
开发建议
该文所述的
Roguelike
为典型的
Roguelike
游戏,而非带着
Roguelike
元素的游戏。 以下内容为他在今年
Roguelike
开发者大会上的发言文字版。 引言 几年前召开的首届Rogue ......
游戏
Roguelike
开发者
开发
Python
我的Vue之旅 09 数据数据库表的存储与获取实现 Mysql + Golang
第四期 · 将部分数据存储至Mysql,使用axios通过golang搭建的http服务器获取数据。 新建数据库 DROP DATABASE VUE; create database if not exists vue; use vue; ......
err
json
http
db
id
[转] [知乎] Roguelite 和
Roguelike
的区别是什么?
本文译自 Ethan Hawkes 一篇介绍 rogue-lite 概念的文章,已获作者授权,英文原文见这里,译文首发于这里。注意本文写于 2013 年,正是 roguelite 类型的独立游戏井喷 ......
游戏
roguelike
roguelite
玩家
Roguelike
[转] [知乎] 浅谈
Roguelike
浅谈
Roguelike
从柏林诠释说起 在2008年召开的国际
Roguelike
开发会议上,众多的
Roguelike
开发者与爱好者共同制定了《柏林诠释》,规定了
Roguelike
游戏需要具备如下 ......
游戏
玩家
Roguelike
浅谈
存档
团队作业3:需求改进&系统设计
1.1 选题需求改进 用户:同学你好,有什么事我们能帮到你 我:我要说的事……(咽口水)你们千万别害怕 用户:我们是杠精,我们不会怕,您请说 我:我们要做一个rog ......
改进
需求
团队
作业
设计
我的Vue之旅 06 超详细、仿 itch.io 主页设计(Mobile)
第二期 · 使用 Vue 3.1 + TypeScript + Router + Tailwind.css 仿 itch.io 平台主页。 我的主题 HapiGames 是仿 itch.io 的 indie game hosting marketplace。本博 ......
div
text
class
vue
title
Match3 Module For Game(THDN)
介绍 THDN的核心机制为Match3的利用,本文对Match3 Gameplay进行记录,并对其进行改良.THDN作为
RogueLIke
性质的游戏,玩家在随机生成的dungeon里进行探索并获取 ......
消除
module
return
THDN
yield
CellularAutomation(细胞自己主动机)
CellularAutomation(细胞自己主动机) 细胞自己主动机(英语:Cellular automaton)。又称格状自己主动机、元胞自己主动机,是一种离散模型,在可算性理论、数学及理论生 ......
int
map
细胞
currentState
State
【Unity学习笔记】Unity设置单位长度与像素间的对应关系
在制作
Roguelike
游戏时,需要随机生成tiled地图,此时需要将Unity的一个单位与Sprite的像素相对应,方法如下: 1、单击资源文件夹下的Sprite; 2、在Inspector下的Pix ......
var
Unity
单位
像素
csdn
TcaplusDB君 · 行业新闻汇编(5月25日)
TcaplusDB君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是TcaplusDB君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来 ......
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数据库
TcaplusDB
com
http
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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