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tSNE算法在自然语言处理中的应用:文本降维和可视化
目录 技术原理及概念 t-SNE(Toeplitz-Stochastic Neural Network)是一种常用的文本降维和可视化算法,它的核心思想是将高维文本数据映射到低维空间,同时保持数 ......
自然语言
可视化
文本
处理
算法
OO第1.2次作业·魔鬼的三角函数化简
多年以后,面对办公室的屏幕,我会回忆起开始肝第二周OO作业的那个遥远的下午。那时的程序是一个一两百行的符号求导,基类与接口在包里一字排开,工整的注释一望到底 ......
作业
OO
合并
sin
cos
内存模型与c++中的memory order
概 c++的atomic使用总会配合各种各样的memory order进行使用,memory order控制了执行结果在多核中的可见顺序,,这个可见顺序与代码序不一定一致(第一句代码执行完 ......
memory
内存
order
store
模型
DirectX12 3D 游戏开发与实战第六章内容
利用Direct3D绘制几何体 探索用于定义、存储和绘制几何体数据的Direct接口和方法 学习编写简单的顶点着色器和像素着色器 了解如何用渲染流水线状态对象来配置渲 ......
缓冲区
D3D12
顶点
着色器
DESC
粒子群优化算法—Matlab
PSO
算法 clc; clear ; close ; %% Problem Definition CostFunction = @(x) sphere(x); % Cost Function nVar = 5; % Dimension of ......
particle
算法
Cost
Best
Position
在Windows Server 2019中配置多元密码策略
长久以来,微软活动目录中的账户只能配置同一个密码策略。上到管理员账户,下到普通用户的密码策略都是一样的。而且密码策略只能在域级别配置生效。OU级别的密码策略 ......
Windows
密码
Server
FGPP
配置
DirectX12 3D 游戏开发与实战第十二章内容
12、几何着色器 如果不启用曲面细分,那么几何着色器这个可选阶段将会在位于顶点着色器和像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器以完整的图元 ......
着色器
图元
纹理
公告牌
顶点
c++ primer note
---恢复内容开始--- 1.decltype 2.auto 3.cbegin 4.cend 5.constexpr 6.(*Parray)[10]=&arr; //Parray 指向一个含有10个整数的数组 7.(&arrRef)[10]=arr; //ar ......
Primer
const
primer
函数
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粒子群算法-
PSO
粒子群优化算法 1995年美国社会心理学家Kennedy和电气工程师Eberhart共同提出粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,
PSO
)。
PSO
算法的基本思想利用生物学 ......
算法
PSO
粒子
表格
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【C 线程】内存模型(C)---非常重要 【多线程、并发、异步的基础知识】
MSDN:理论与实践中的 C 内存模型 MSDN:理论与实践中的 C 内存模型,第 2 部分 内存模型就是内存一致性模型。 以下内如来自维基百科 线性一致性(Linearizability ......
内存
线程
模型
一致性
Java
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V2AS 一个技术分享与创造的静土
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