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cocos2d-x 3.2 之 2048 —— 第一篇
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 2048这款游戏,已经有一段时 ......
第一篇
MainScene
选择器
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游戏
Unity异步加载进度条
先上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; re ......
进度条
加载
异步
private
插件
cocos2dx初体验
我们创建工程后总会自带一个HelloWorld类,短短的几行代码就出来了一个游戏的雏形,请问我们真的理解它了吗?如果我们能早一点弄明白这几行代码,我们或许会比现在走 ......
初体验
HelloWorld
init
场景
FUNC
cocos2dx下的A星算法
这是我依据这篇博文http://hi.baidu.com/wsapyoemdfacmqr/item/bdfb5c0a74c904d01ef0466d。来在cocos2dx上编写。这是终于的效果图: 红色的地方是执行轨迹,黑色是 ......
origin
Floor
floor
算法
int
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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