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游戏引擎 :高效的GBUFFER管理方式
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.org/?p=3304 个顶点。这样的数据对GPU来说是很头疼的。所以引擎往往需要在Buffer上做一些工作 ......
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四大开源3d游戏引擎探究(前言上)
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剖析虚幻渲染体系(08)- Shader体系
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