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Cesium DrawCommand [1] 不谈地球 画个三角形
目录 0. 前言 0.1. 源码中的 DrawCommand 1. 创建 1.1. 构成要素 - VertexArray 1.2. 构成要素 - ShaderProgram 1.3. 构成要素 - WebGL 的统一值 1.4. 渲染状态 ......
Cesium
const
三角形
DrawCommand
context
CesiumJS 2022^ 原理[4] - 最复杂的地球皮肤 影像与地形的渲染与下载过程
目录 API 回顾 1. 对象层级关系 1.1. Scene 中特殊的物体 - Globe 1.2. 地球 Globe 与椭球 Ellipsoid 1.3. 瓦片四叉树 - QuadtreePrimitive 及其成员 2. 瓦片四 ......
瓦片
Globe
QuadtreePrimitive
prototype
GlobeSurfaceTileProvider
CesiumJS 源码杂谈 - 从光到 Uniform
目录 1. 有什么光 2. 光如何转换成 Uniform 以及何时被调用 2.1. 统一值状态对象(UniformState) 2.2. 上下文(Context)执行 DrawCommand 2.3. 对 WebGL Uniform ......
czm
function
源码
color
Uniform
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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