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交叉编译 Qt5.12 armv8(aarch64) 带 WebEngine - NVIDIA JETSON TX2
编译平台 Windows10 WSL2 Debian,目标平台 NVIDIA JETSON TX2 (注:Ubuntu <= 16.04 会出现 libclang < 3.8 的问题) 为避免网络问题,先安装一个下载工具,使用ar ......
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Win11+ VS2022编译 FFmpeg6.0 静态库
目录 编译前言 为什么项目编译? 前期准备 环境配置 ffmpeg外部库 额外的编译选项-for渲染 opengl (需要glext) ffnvcodec (需要nv-codec-headers) AMF sdk头文件 ......
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Linux 图形栈从入门到放弃 --- Linux 图形相关概念简介
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【chromium】 渲染显示相关概念
DRM(Direct Rendering Manager) DRM 由两个部分组成:一是 Kernel 的子系统,这个子系统对硬件 GPU 操作进行了一层框架封装。二是提供了一个 libdrm 库,里面封装了 ......
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安卓性能优化之计算apk启动时间
之前有人在知乎提问:“怎么计算apk的启动时间?” : 利用Python或者直接用adb命令怎么计算apk的启动时间呢?就是计算从点击图标到apk完全启动所花费的时间。比如,对游 ......
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「含源码」关于NXP IMX8 Mini的图形开发指南(GPU)案例分享!
前言 Graphical Demo框架提供了对平台相关依赖的抽象。Graphical应用的通用封装,如模型加载、纹理加载、着色器编译等,以及其它一些通用的应用逻辑处理的封装,使得使 ......
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GStreamer 1.0 series序列示例
GStreamer 1.0 series序列示例 OpenEmbedded layer for GStreamer 1.0 这layer层为GStreamer 1.0框架提供了非官方的支持,用于OpenEmbedded/Yocto。它用于GStreame ......
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Opengl ES之四边形绘制
四边形的绘制在Opengl ES是很重要的一项技巧,比如做视频播放器时视频的渲染就需要使用到Opengl ES绘制四边形的相关知识。然而在Opengl ES却没有直接提供 绘制四边 ......
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NVIDIA 自动驾驶软件平台
NVIDIA 自动驾驶软件平台 Software Developers using DRIVE AGX Developer Kits may choose between: DRIVE OS 5.2.0 and DriveWorks 3.5 which includes more ......
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android studio 编译NDK android studio 生成.so文件
详细配置使用请移步:https://www.jianshu.com/p/4c7d9a10933b android studio NDK 编译 第一步: app/build.gradle下面 添加代码: ndk { moduleName " ......
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