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驱动开发:应用DeviceIoContro模板精讲
在笔者上一篇文章《驱动开发:应用DeviceIoContro开发模板》简单为大家介绍了如何使用DeviceIoContro模板快速创建一个驱动开发通信案例,但是该案例过于简单也无法独 ......
IO
ptr
IOCTL
sizeof
send
驱动开发:摘除InlineHook内核钩子
在笔者上一篇文章《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》中介绍了通过替换函数头部代码的方式实现Hook挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除InlineHook钩子也是最基 ......
ULONG64
内核
return
Address
函数
驱动开发:内核ShellCode线程注入
还记得《驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入》中所使用的注入技术吗,我们通过RtlCreateUserThread函数调用实现了注入DLL到应用层并执行,本章将继续探索一个简单 ......
内核
线程
驱动
Windows
ShellCode
驱动开发:内核远程线程实现DLL注入
在笔者上一篇文章《内核RIP劫持实现DLL注入》介绍了通过劫持RIP指针控制程序执行流实现插入DLL的目的,本章将继续探索全新的注入方式,通过NtCreateThreadEx这个内核 ......
ULONG
pSectionHeader
NULL
Status
return
驱动开发:内核RIP劫持实现DLL注入
本章将探索内核级DLL模块注入实现原理,DLL模块注入在应用层中通常会使用CreateRemoteThread直接开启远程线程执行即可,驱动级别的注入有多种实现原理,而其中最简 ......
ULONG
NULL
PVOID
return
STRING
驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入
远程线程注入是最常用的一种注入技术,在应用层注入是通过CreateRemoteThread这个函数实现的,该函数通过创建线程并调用 LoadLibrary 动态载入指定的DLL来实现注入 ......
内核
函数
进程
return
DbgPrint
Win64 驱动内核编程-28.枚举消息钩子
枚举消息钩子 简单粘贴点百度的解释,科普下消息钩子: 钩子是WINDOWS中消息处理机制的一个要点,通过安装各种钩子,应用程序能够设置相应的子例程来监视系统里的消 ......
Hook
return
WH
NULL
PVOID
Win64 驱动内核编程-7.内核里操作进程
在内核里操作进程 在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的, ......
内核
进程
枚举
线程
oa
Win64 驱动内核编程-31.枚举与删除映像回调
枚举与删除映像回调 映像回调可以拦截 RING3 和 RING0 的映像加载。某些游戏保护会用此来拦截黑名单中的驱动加载,比如 XUETR、WIN64AST 的驱动。同理,在反游戏保护 ......
内核
编程
回调
驱动
Win64
Win64 驱动内核编程-18.SSDT
SSDT 学习资料:http://blog.csdn.net/zfdyq0/article/details/26515019 学习资料:WIN64内核编程基础 胡文亮 SSDT(系统服务描述表),刚开始接触什么进程保护XXX啥 ......
ULONGLONG
SSDT
内核
return
pIrp
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