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Programming abstractions in C阅读笔记:p139-p143
《Programming Abstractions In C》学习第55天,p139-p140,总结如下: 一、技术总结 文件I/O操作可以分为一下这些步骤: (1)声明文件指针对象。 File *infile; (2)打 ......
笔记
Programming
infile
Game
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Programming abstractions in C阅读笔记:p132-p137
《Programming Abstractions In C》学习第53天,p132-p137,3.2小节“strings”总结如下: 一、技术总结 3.2小节介绍了字符串的用法: 1.C语言是没有字符串(string)这种数 ......
笔记
Programming
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Introduction
DirectX
Programming abstractions in C阅读笔记:p130-p131
《Programming Abstractions In C》学习第52天,p130-p131,总结如下: 一、技术总结 通过pig latin game掌握字符复制,指针遍历等操作。 /* * 输入:字符串,这里采用书 ......
word
Programming
笔记
char
buffer
Programming abstractions in C阅读笔记:p127-p129
《Programming Abstractions In C》学习第51天,p127-p129,总结如下: 一、技术总结 掌握常用函数如strlen,strcpy用法。 (1)什么是buffer? p129,Arrays that are pre ......
笔记
Programming
DirectX
Game
Introduction
Programming abstractions in C阅读笔记:p123-p126
《Programming Abstractions In C》学习第50天,p123-p126,总结如下: 一、技术总结 这也是一个在计算机相关书籍中出现的词,但有时却不是那么好理解,因为它可以指代 ......
笔记
Programming
Game
DirectX
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Programming abstractions in C阅读笔记: p118-p122
《Programming Abstractions In C》学习第49天,p118-p122,总结如下: 一、技术总结 (1)seed p119,"The initial value--the value that is used to get the entire p ......
笔记
Programming
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Game
Introduction
完成第一个 Vue3.2 项目后,使用体会
第一次Composition API 在vue3.2中,正式支持了script setup的写法,这样可以大大简化组件的代码量,减少一些重复操作,我认为当你写vue3时,应该把这当作默认写法。在 ......
const
ref
script
setup
项目
Programming abstractions in C阅读笔记: p114-p117
《Programming Abstractions in C》学习第48天,p114-p117,总结如下: 一、技术总结 主要通过random number介绍了随机数的相关用法,interface示例(random.h),clien ......
笔记
Programming
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DirectX
Introduction
Programming abstractions in C阅读笔记p111-p113: boilerplate
《Programming Abstractions In C》学习第47天,p111-p113,总结如下: 一、技术总结 1.boilerplate /* * File: random.h * Version: 1.0 * Last modified on Fri J ......
笔记
Programming
DirectX
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Game
Programming abstractions in C阅读笔记:p107-p110
《Programming Abstractions In C》学习第46天,p107-p110,3.1小节——“The concept of interface”,总结如下: 一、技术总结 1.client p108,调用library的program称为cl ......
笔记
Programming
DirectX
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V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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