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WebGPU实现Ray Packet
大家好~本文在如何用WebGPU流畅渲染百万级2D物体?基础上进行优化,使用WebGPU实现了Ray Packet,也就是将8*8=64条射线作为一个Packet一起去访问BVH的节点。这样做的 ......
LocalInvocationIndex
var
Packet
内存
pointInScreen
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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