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体渲染——Volume
基本概念 体渲染(Volume),是绘制类似烟、雾、云的效果。这种渲染和之前的表面渲染不同,光线可以在物体内部进行散射。 体渲染的主要特点 1. 可以在物体内部散射 ......
ac
渲染
rec
Volume
hit
C++ 复习要点
本文总结一下C++面试时常遇到的问题。C++面试中,主要涉及的考点有 关键字极其用法,常考的关键字有const, sizeof, typedef, inline, static, extern, new, dele ......
函数
const
指针
构造函数
C++
GLSL 着色器程序
除了使用Cg/HSL 着色器程序以外, OpenGL 着色器语言(GLSL)着色器可以直接书写shader。 然而,使用原生的GLSL只推荐作为测试使用,或者你清晰的知道你的目标平台是 M ......
着色器
GLSL
ac
document
referer
OSG对象设置透明
osg 打开透明度 [cpp] view plain copy print ? include <osg/Node> include <osgViewer/Viewer> i ......
osg
var
include
new
透明
osg初级教程
http://topic.csdn.net/u/20081125/05/26fae049-25a3-480c-a1d2-dc4a69d80721.html Windows下编译 OpenSceneGraph-2.6.0 的方法,主要实现从源代码逐步编译出一 ......
osg
OSG
var
lib
include
openGL之glsl入门6--画三维图魔方、圆柱体
这一章介绍坐标变换与矩阵相关内容,对应红宝书第5章内容,并通过两个简单的例子展示矩阵变换的效果。 1. 坐标变换 变换的类型有多种,包括视图、模型、投影、视 ......
const
inline
0.0
data
vecN
OSG:4.纹理贴图
步骤: a 指定用户几何体的纹理坐标。 指定纹理坐标和相应的纹理单元。 OSG不支持非多重纹理接口,用户程序必须指定一个纹理单元,以对应纹理 ......
osg
纹理
OSG
var
csdn
WebGL自学课程(5):使用一张贴图纹理绘制地球
注:转载请注明出处 在《WebGL自学课程(3):原生WebGL+ArcGIS JS API绘制旋转地球》一文中讲述了如何利用地图数据绘制地球的轮廓,但是缺少色彩。本文就是想通过贴 ......
var
gl
function
0.5
WebGL
立方体贴图 Cubemap
1. 立方体贴图 Cubemaps 1.1 创建立方体贴图 2. 天空盒 Skybox 2.1 加载天空盒2.2 显示天空盒2.3 优化2.4 整体代码 3. 环境映射 Environment mapping ......
贴图
GL
立方体
纹理
TEXTURE
PBR(基于物理的渲染)学习笔记2
https://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/13237686.html 文档:PBR学习笔记.note 链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=a9c8ada3fbc6a1c4a22958dfe8cee9d0&sub=0 ......
float3
float
采样
ac
渲染
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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