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关于3D-AIGC的调研与探讨
0、前言 本文是自己最近在项目上的需要做的一些调研和自己的一些看法,以分享为主。 2D AIGC(文生文、文生图、图生图)在今天大放异彩,产生了许多惊艳的效果,如ChatGPT ......
生成
模型
AIGC
网格
NeRF
threejs三维地图大屏项目分享
这是最近公司的一个项目。客户的需求是基于总公司和子公司的数据,开发一个数据展示大屏。 大屏两边都是一些图表展示数据,中间部分是一个三维中国地图,点击中国地图 ......
大屏
可视化
new
let
地图
echarts-gl初体验:使用echarts-gl实现3D地球
首先我们要下载引入echarts.js和echarts-gl.js 有需要的自己拿资源哈 链接:https://pan.baidu.com/s/1J7U79ey-2ZN4pjb7RTarjg 提取码:yytt 上代码 <!DOCTYPE ht ......
var
aa
初体验
gl
echarts
实时降噪(Real-time Denoising):Nvidia Real-time Denoisers 源码剖析
目录 Nvidia Real-time Denoisers(NRD) v3.x ReBLUR 前置知识 空间滤波(Spatial Filtering):Diffuse & Specular 泊松分布样本(poisson samples) 自适应半径(adap ......
float
motion
1.0
roughness
surface
实时降噪(Real-time Denoising):Spatio-Temporal Filtering
目录 空间滤波(Spatial Filtering) 基于距离的高斯滤波 双边滤波(Bilateral filtering) 联合双边滤波(Joint Bilateral filtering)[2017] 一些改进及优化 加速 fi ......
滤波
temporal
right
left
motion
一阶 斜率 二阶 原函数的粗糙度
roughness
1 2 损失函数+惩罚函数 2阶导数
二阶
adsbygoogle
函数
PBR
hm
vue3+three.js实现疫情可视化
自成都九月份以来疫情原因被封了一两周,居家着实无聊,每天都是盯着微信公众号发布的疫情数据看,那种页面,就我一个前端仔来说,看着是真的丑啊!(⊙_⊙)?既然丑,那就 ......
let
color
THREE
new
data
锈迹材质全流程实例:Blender-》SP-》UE4
转自:https://dawnarc.com/2018/03/next-gen%E9%94%88%E8%BF%B9%E6%9D%90%E8%B4%A8%E5%85%A8%E6%B5%81%E7%A8%8B%E5%AE%9E%E4%BE%8Bblender-sp-ue4/ 1,准备Mesh ......
流程
贴图
材质
SP
实例
PBR探索
原理 根据能量守恒,以及一系列光照原理得出微表面BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)公式 // D(h) F(v,h) G(l,v,h) //f ......
half
half3
roughness
nl
nv
echarts 3D地球实现自动旋转
素材已上传至https://gitee.com/i1520/echarts3DEarth.git https://github.com/i1520/echarts3DEarth 1、引入js文件及准备素材。js文件及素材下载参照官网 ......
旋转
script
js
echarts
自动
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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