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Codeforces 1257D - Yet Another
Monster
Killing Problem
题意: 有\(n\)个怪物,每个怪物有攻击力\(a_i\)点;有\(m\)个英雄,每个英雄有攻击力\(p_i\)点,耐力\(s_{i}\)点。 怪物需要被依次杀死(按输入顺序)。 每一天可以挑选 ......
int
怪物
Problem
Codeforces
英雄
Java杂记————object.getClass()和object.class以及Java中的toString()方法的的区别
不说废话,直接上干货: (这里补充一下:Class类,它就是一个类,它将普通的类作为它的对象: 每个普通类都只有一个Class对象 普通类的Class对象用getClass()方法或 ......
toString
java
方法
Java
Class
day07-SpringBoot接收参数相关注解
SpringBoot接收参数相关注解 SpringBoot接收客户端提交数据/参数会使用到相关注解 详解@PathVariable、@RequestHeader、@ModelAttribute、@RequestParam、@CookieVa ......
参数
String
注解
cookie
value
Unity_飞机大战记录总结
记录步骤:win+R→PSR.exe 一、竖屏设置 分辨率设为9:16 二、主控脚本 添加一个空节点,命名“游戏主控” 新建游戏的主控脚本,命名为MyGame.cs,方便管理(即,一些全局性 ......
using
void
float
public
Update
day08-自定义转换器&处理JSON&内容协商
自定义转换器&处理JSON&内容协商 1.1基本介绍 SpringBoot 在响应客户端请求时,将提交的数据封装成对象时,使用了内置的转换器,也就是自动帮我们封装对象。springb ......
转换器
自定义
返回
Car
import
Monster
Audio 使用教程 (七) 防止声音过大,出现爆音
有用户反映,如果音乐音量过大,会出现爆音。 这其实是音频信号过载了。只要最后输出的音量超过0db,就会出现爆音,这是数字音频都应该注意的问题。 所以,为了解决这个 ......
音轨
教程
Audio
Monster
效果器
ES6——简单的多态
简单的多态 多态: 1.同一个接口,在不同情况下做不一样的事情;相同的接口,不同的表现; 2.接口本身只是一组定义,实现都是子类里面;需要子类去实现的方法(子类只需 ......
ES6
父类
子类
const
函数
Vim一直学不会?试试这个 "真香" 神器
Vim 的使用,一直以来是一个难题 以至于国外的知名程序员问答社区 StackOverFlow 上有一个问题 How to I exit the Vim editor 获得了超过 200万次的浏览量 ......
真香
Vim
PacVim
使用
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ZeptoLab Code Rush 2015 B. Om Nom and Dark Park
Om Nom is the main character of a game "Cut the Rope". He is a bright little
monster
who likes visiting friends living at the other side of the park. ......
Om
Nom
park
lights
Rush
5.30 NOI 模拟
$5.30\ NOI $模拟 高三大哥最后一次模拟考了,祝他们好运 \(T1\)装箱游戏 显然可以将四种字母之间的空缺当做状态枚举 那么这道题就很显然了 include<bits/stdc++ ......
int
op
road
dp
cnt
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