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WPF 入门笔记 - 08 - 动画
感谢大家对上篇博文的支持 回到正题,今天和大家分享下学习动画过程中的内容。动画对我来讲还是蛮新鲜的,大家知道在接触WPF之前我只用过Winform,而Winform中并没有 ......
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关键帧
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Effective C++ 笔记(二)
16、保证异常安全 1 void PrettyMenu::changBackground(std::istream &imgSrc) 2 { 3 lock(&mutex); 4 delete bgImage; 5 ++imageChanges; 6 bg ......
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[Lua][Love Engine] 打砖块游戏实现过程与知识点
本文旨在根据LOVE2D官方文档和教程实现打砖块的游戏,记录部分实现过程和重要知识点 目标摧毁所有砖块 玩家控制球拍左右滑动反弹小球 小球摧毁砖块 小球保持在屏 ......
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Prototype 原型模式简介与 C 示例【创建型4】【设计模式来了_4】
1、什么是原型模式? 一句话解释: 针对比较耗时的对象创建过程,通过原型的 Clone 方法来克隆对象,而非重新创建。 原型设计模式(Prototype Design Pattern)是一种 ......
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Python生成随机验证
Python生成随机验证码 Python生成随机验证码,需要使用PIL模块. 安装: 1 pip3 install pillow 基本使用 1. 创建图片 1 2 3 4 5 6 7 ......
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云上使用 Stable Diffusion ,模型数据如何共享和存储
随着人工智能技术的爆发,内容生成式人工智能(AIGC)成为了当下热门领域。除了 ChatGPT 之外,文本生成图像技术更令人惊艳。 Stable Diffusion,是一款开源的深度学习 ......
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存储
Unity的UnityStats: 属性详解与实用案例
UnityStats 属性详解 UnityStats 是 Unity 引擎提供的一个用于监测游戏性能的工具,它提供了一系列的属性值,可以帮助开发者解游戏的运行情况,从而进行优化。本文将 ......
UnityStats
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OutputCache
游戏
ImageMagick 图像处理学习笔记
Use ImageMagick to create, edit, compose, or convert bitmap images. It can read and write images in a variety of formats (over 200) including PNG, JPE ......
ImageMagick
devel
图像处理
笔记
学习
C语言经典编程100题
程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月 后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少 ......
printf
程序
int
源代码
main
[Fundamental of Power Electronics]-PART I-3.稳态等效电路建模,损耗和效率-3.5/3.6 示例:Boost变换器中包含的半导体传导损耗/要点小结
作为最后一个示例,让我们考虑对图3.22所示的Boost变换器中的半导体传导损耗进行建模。功率损耗的另一个主要来源是半导体器件的正向电压降引起的传导损耗。金属氧化 ......
变换器
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电感
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frac
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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解决Avalonia 11.X版本的中文字体问题
输入一个字符串,内有数字和非数字字符。例如:a123x456 17960 302tab5876。将其中连续的数字作为一个整数,依次存放到一维数组a中,例如123放在a[0],456放在a[1]……统计共有多少个整数,并输出这些数。
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