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Cesium渲染模块之Shader
Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非 ......
gl
const
shaderProgram
着色器
渲染
基于C++的OpenGL 06 之摄像机
本文基于C++语言,描述OpenGL的摄像机 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 05 之坐标系统 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描述每个 ......
0.5
glm
0.0
1.0
GL
基于C++的OpenGL 04 之变换
本文基于C++语言,描述OpenGL的变换 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 03 之纹理 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描述每个名词、函 ......
GL
glm
int
OpenGL
TEXTURE
[CG从零开始] 6. 加载一个柴犬模型学习UV贴图
在第 5 篇文章中,我们成功加载了 fbx 模型,并且做了 MVP 变换,将立方体按照透视投影渲染了出来。但是当时只是随机给顶点颜色,并且默认 fbx 文件里只有一个 mesh, ......
gl
加载
GL
mesh
uv
基于Python的OpenGL 01 之Hello Triangle
本文基于Python语言,描述OpenGL的绘制流程,这里描述的是OpenGL的核心模式(Core-profile) 本文基于GLFW与PyOpenGL库进行开发,Python语言下的OpenGL环境搭建可参考 ......
Python
GL
0.5
OpenGL
着色器
OpenGL光照贴图
一:啥叫贴图 上一节中,我们将整个物体的材质定义为一个整体,但现实世界中的物体通常并不只包含有一种材质,而是由多种材质所组成。 拓展之前的系统,引入漫反射和镜 ......
贴图
光照
纹理
漫反射
OpenGL
WebGL半透明物体的绘制
WebGL 中当透明和半透明物体共存时,相关设置不正确的话,物体表面会出现破碎杂乱的断面,非常影响效果,我们接着就来解决这个问题。 完成的展示Demo请看: 半透明物体 ......
gl
物体
绘制
WebGL
SRC
memoのPython和3D那点事
首先来说,python想要搞点啥3D的玩意,是真麻烦。可以撤了。 虽然很艰难,我还是找到一些体验不错的python库,可以拿来用。 首先,就是这里。前提是需要有conda。我直接装 ......
self
gl
python
Python
import
使用Shapefile C Library读取shp文件并使用OpenGL绘制
坐标数据是空间数据文件的核心,空间数据的数据量往往是很大的。数据可视化是GIS的一个核心应用,绘制海量的坐标数据始终是一个考验设备性能的难题,使用GPU进行绘制 ......
int
shp
shapelib
window
std
WebGL2系列之顶点数组对象
使用了顶点缓冲技术后,绘制效率有了较大的提升。但是还有一点不尽如人意,那就是顶点的位置坐标、法向量、纹理坐标等不同方面的数据每次使用时需要单独指定,重复了一 ......
gl
0.0
顶点
VAO
对象
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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解决Avalonia 11.X版本的中文字体问题
输入一个字符串,内有数字和非数字字符。例如:a123x456 17960 302tab5876。将其中连续的数字作为一个整数,依次存放到一维数组a中,例如123放在a[0],456放在a[1]……统计共有多少个整数,并输出这些数。
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