V2AS问路

    ↓ 按住下拉

  • .NET周刊【8月第1期 2023-08-06】
    NativeBuferring,一种零分配的数据类型(上篇) https://www.cnblogs.com/artech/p/17586781.html 之前一个项目涉及到针对海量(千万级)实时变化数据的计算,由于对 ......
  • NEThttpscom2023www
  • Unity——ShaderLab基础
    Shader "Custom/MyShader" //命名+右键创建shader路径 { //属性必须在代码里声明才能使用 Properties{ //属性,会出现在inspector面板 _M ......
  • UnityShaderhttpsShaderLabcom
  • 不用画的动画——ShaderCp11
    ——20.9.14 Shader中主要有及两种动画,一种就是纹理动画还有一种就是顶点动画。 动画效果一般都需要把时间加入一些变量的计算,以便画面可以随时间发生变化。下面是S ......
  • uvvertex动画MainTexfloat4
  • ShaderLab-坐标转换
    观察空间就是相机的空间 投影矩阵本质就是对x、y、z分量进行不同程度的缩放(z还做了平移),结果就是视锥体近切面远切面变成正方形、视锥体的中心在(0,0)。 (对于正 ......
  • 坐标转换comhttpadsbygoogle
  • Shaderlab-10chapter-立方体纹理、玻璃效果
    window - Lighting - skyMaterial 创建mat,shader选自带的6 side shader 确保相机选skybox 如果某个相机需要覆盖,添加skyBox组件。 原理 1)求反射方向向量。(用re ......
  • 纹理Unity效果adsbygoogle玻璃
  • shader Category
    Category:是渲染命令的逻辑组,着色器可以多个子着色器,他们需要共同的效果 // Copyright 2014 Google Inc. All rights reserved. // // Licensed under the Apac ......
  • Shader顶点纹理着色器Bind
  • ShaderLab-12chapter屏幕后处理、图片置灰效果
    使用特定的材质去渲染对应相机近裁剪平面的4边形面片(刚好填充屏幕) luminance = 0.2125 * Red + 0.7154 * Green + 0.0721 * Blue (用亮度来代替颜色值) ZTest ......
  • 屏幕后处理zhangxinxuadsbygoogleCSS
  • shaderlab - 9chapter-阴影
    原理 相机和光源重合,相机能看到的表面,形成的深度图--叫做,阴影纹理(shadowMap)。 传统的,用base和add更新深度信息,但是,此处需求是深度信息而已,掺杂了光的计算 ......
  • ShaderLab阴影ShaderUnity着色器
  • 2.1:CGPROGRAM
    文章著作权归作者所有。转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接。 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接。 前言 经过前面两个章节的铺垫,我们对渲染 ......
  • Shader着色器UnitySVfloat4
  • Untiy ShaderLab 随手记录
    最基本形式 (先不考虑Fog) Shader "Nafio/TUnlit"{ Properties { _MainTex("TT",2D) = "white" {} } SubShader { Tags{"RenderType" = "Opaque"} LO ......
  • 随手vertex数据库记录uv

V2AS = Way To Ask

V2AS 一个技术分享与创造的静土


手机扫一扫

移动阅读更方便

阿里云服务器
腾讯云服务器
七牛云服务器

近15日热搜文章

Linux下VCS2014和Verdi2015的联合使用

Linux下安装ffmpeg,视频格式转换

C# 检测某版本VC++是否安装

4

Ajax(form表单文件上传、请求头之contentType、Ajax传递json数据、Ajax文件上传)

5

nodejs基础【持续更新中】

6

一次 RocketMQ 进程自动退出排查经验分享(实战篇)

7

偷天换日,用JavaAgent欺骗你的JVM

8

jvm的组成入门

9

Qt Charts 动态实时绘制各种曲线图

10

DEFENSE-GAN: PROTECTING CLASSIFIERS AGAINST ADVERSARIAL ATTACKS USING GENERATIVE MODELS

Copyright © V2AS | 问路 2024 .

浙ICP备15029886号