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Unity JobSystem使用及技巧
什么是JobSystem 在游戏开发过程中我们经常会遇到要处理大量数据计算的需求,因此为了充分发挥硬件的多核性能,我们会需要用到并行编程,多线程编程也是并行编程的 ......
Unity
Job
job
NativeArray
public
Unity3D学习笔记10——纹理数组
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 注意 3. 参考 1. 概述 个人认为,纹理数组是一个非常有用的图形特性。纹理本质上是一个二维的图形数据;通过纹理数组,给图形 ......
数组
纹理
笔记
1.
10
Unity-JobSystem
NativeContainer 为解决Job之间数据处理结果的隔离问题。 NativeContainer是托管的值类型,可以相对安全的操作native内存。 不能两个job同时写入同一作业NativeA ......
Unity
注入
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com
WebApi
JobHandle和依赖项
要当您调用作业的Schedule方法时,它将返回JobHandle。您可以在代码中使用一个JobHandle作为其他作业的依赖项。如果作业取决于另一个作业的结果,您可以将第一个作业 ......
JobHandle
result
依赖
作业
加载
NativeContainer
安全系统复制数据的过程的缺点是它还隔离了每个副本中作业的结果。要克服此限制,您需要将结果存储在一种名为NativeContainer的共享内存中。 A NativeContainer是 ......
NativeContainer
作业
NativeArray
Unity
分配
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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