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好好回答下 TCP 和 UDP 的区别!
写了这么多篇关于 TCP 和 UDP 的文章,还没有好好聊过这两个协议的区别,这篇文章我们就来开诚布公的谈一谈。 关于 TCP 和 UDP ,想必大家都看过一张这样的图。 有一 ......
TCP
UDP
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连接
客户端
运输层协议:TCP连接建立与释放
面向连接:TCP是面向连接的运输层协议,通过TCP发送数据需要先建立连接,通信结束后需要释放连接 可靠传输:TCP实现了可靠传输,使得数据能够无丢失、无差错、不重复地 ......
TCP
连接
客户端
服务端
ACK
003 TCP/IP协议详解(一)
TCP/IP 意味着 TCP 和 IP 在一起协同工作。 TCP 负责应用软件(比如你的浏览器)和网络软件之间的通信。 IP 负责计算机之间的通信。 TCP 负责将数据分割并装入 IP 包, ......
IP
TCP
地址
主机
数据包
七种可能 | Linux丢包故障的定位与解决
出处【云英公众号】:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NzM3NTYxMw==&mid=2247483685&idx=1&sn=95c8bb46388dc0e40b8c48c508b34008&scene=1&srcid=0802bE2wuDrK ......
数据包
服务器
连接
客户端
Linux
好好回答下 TCP 和 UDP 的区别
写了这么多篇关于 TCP 和 UDP 的文章,还没有好好聊过这两个协议的区别,这篇文章我们就来开诚布公的谈一谈。 关于 TCP 和 UDP ,想必大家都看过一张这样的图。 有一 ......
TCP
UDP
报文
连接
客户端
网络分层和TCP三次握手
它们就是 OSI 的七层模型,和 TCP/IP 的四层 / 五层模型。这两种模型的最大区别,就是前者在传输层和应用层之间,还有会话层和表示层,而后者没有。 TCP三次握手: ......
TCP
握手
连接
三次
ACK
tcp三次握手四次挥手----转
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段 ......
TCP
报文
客户端
握手
服务器
TCP协议中的TIME_WAIT详细说明
文章目录 4.3设置TIME_WAIT状态的目的 4.3.1 实现TCP全双工连接的关闭 4.3.2 使过时的重复报文段失效 4.3.3 TIME_WAIT状态的自结束 4.3.4 TIME_WAIT状态的影响( ......
WAIT
TIME
TCP
报文
连接
TCP协议 - 面向连接
一.TCP特性概览 1.面向连接 TCP是基于连接进行数据交互,通信双方在进行数据交互之前需要建立连接,该连接也只能用在双方之间进行交互。这点不像UDP中的组播和广播, ......
TCP
连接
报文
关闭
发送
网络编程中 TCP 半开连接和TIME_WAIT 学习
https://blog.csdn.net/chrisnotfound/article/details/80112736 上面的链接就是说明来 SO_KEEPALIVE 选项 为什么还需要 在应用层开发 心跳协议的原因 包括分布 ......
TCP
连接
编程
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