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C/S架构和B/S架构两种数字孪生技术路线的区别是什么?
山海鲸创造了一种CS和BS热切换的编辑模式,即CSaaS架构,可以在安装软件之后一键从软件的CS状态切换为一个BS服务器,让私有化部署变得十分轻松。具体效果可以参照下 ......
架构
Web
CS
引擎
两种
[C] FFmpeg 音视频开发总结
延迟低,参数可控,相关函数方便查询,是选择FFmpeg作为编解码器最主要原因,如果是处理实时流,要求低延迟,最好选择是FFmpeg。 如果需要用Opencv或者C的Emgucv这种库 ......
FFmpeg
音视频
Android
WebRTC
开发
基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(五)
目录 解码及显示 解码 显示 资源清理 解码 循环读取视频帧 AVPacket packet = { 0 }; while (av_read_frame(m_pFmtCtx, &packet) >= 0) { if (m_videoIndex ......
解码
Direct3D
packet
FFmpeg
pD3d9Dev
cs 起源 fps 逆向
1.找到人物坐标X YZ2.找到鼠标X Y3.易语言读取人物坐标4.读取敌人坐标打开控制台服务器与客户端尽量找客户端 找到XYZ5.实时读取敌人坐标6.三角函数转换屏幕坐标F ......
透视
CS
逆向
python
矩阵
UE4.25 Slate源码解读
概述 Slate系统是UE的一套UI解决方案,UMG系统也是依赖Slate系统实现的。 问题: Slate系统是如何组织的? 控件树的父子关系是如何绑定的? Slate系统是如何渲染的? s ......
const
控件
源码
渲染
void
ImGUI 1.87 绘制
D3D
外部菜单
ImGUI 它是与平台无关的C++轻量级跨平台图形界面库,没有任何第三方依赖,可以将ImGUI的源码直接加到项目中使用,该框架通常会配合特定的
D3D
x9等图形开发工具包一起 ......
ImGui
wc
NULL
pd3dDevice
hwnd
开发个RTMP播放器居然这么难?RTMP播放器对标和考察指标
好多开发者提到,RTMP播放器,不知道有哪些对标和考察指标,以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1. 低延迟:大多数RTMP的播放都面向直播场景,如 ......
NT
SP
IntPtr
播放器
ID
RTMP播放器开发填坑之道
好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTMP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣 ......
播放器
播放
RTMP
开源
SDK
DirectX 使用 Vortice 从零开始控制台创建 Direct2D1 窗口修改颜色
本文将告诉大家如何使用 Vortice 底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用 Direct2D1 的 DirectX 应用。本文属于入门级博客,期望本文能让大家 ......
DXGI
创建
窗口
Vortice
Win32
Primitive Topology
原文:Primitive Topology 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78556752 在 ......
TOPOLOGY
PRIMITIVE
D3D11
Direct3D
11
V2AS = Way To Ask
V2AS 一个技术分享与创造的静土
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