java面试:java基础、Io、容器
阅读原文时间:2023年07月09日阅读:1

1、java基础

​ JDK:java开发工具包,java开发运行环境、包含了JRE。

​ JRE:java运行环境,包含java虚拟机,java基础类库

    1. java.lang:java语言设计的基础类

         2. java.util  :提供处理日期、时间、随机数等工种工具的类
               3. java.io:输入输出相关的类
            4. java.nio:提供缓冲区类
            5. java.beans:开发JavaBeans相关的类
            6. ....

​ hashCode:散列码是由对象导出的一个整型值。没有规律。类的hashCode()方法继承自Object类。每一个对象都有一个默认的散列码,它的值为对象的存储地址(由对象的物理存储地址通过散列转换来的)

hashCode即为对象的存储地址

equals()对比对象所包含内容的对比

​ “==” 比较的是变量(变量:对象的首地址)本身的值,即连个对象在内存中的首地址。

​ “equals()”比较对象中所包含的内容是否相同。

​ 不一样。

​ String str="i"方式,java虚拟机将其分配到常量池中。

​ String str = new String("i") 被分配到堆内存中

String str1 = "i";
String str2 = "i";
String str3 = new String("i");
System.out.println(str1 == str2); // true
System.out.println(str2 == str3); //false

解释:

java虚拟机分配到常量池:常量池不会重复创建对象

str1 = "i",把i值存在常量池,地址赋给str1。

str2,把i的地址赋给str2,单i对象不会重新创建。

他们引用的是同一个地址值,共享一个i对象。

分配到堆内存:堆内存会创建新的对象

假设在写一个String str3 = new String("i");,则会创建一个新的i对象,将地址值赋给str3。

虽然str3和str1值相同但是地址值不同。

​ 方法一:

public static String(String srt) {
    return StringBuild(srt).reverse().toStirng;
}

​ 方法二:

public static String(String srt) {
    String severse = "";
    for (int i = 0; i < srt.length(); i++) {
        reverse = srt.charAt() + reverse;
    }
    return reverse;
}

​ 方法三:

public static String(String srt) {
    char[] chars = srt.toCharArray();
    String reverse = "";
    for (int i = srt.length()-1; i >= 0; i--) {
        reverse = reverse + chars[i];
    }
    return reverse;
}

​ 从流的角度分析:

  • 按流的方向:输入流、输出流
  • 按操作单元:字节流、字符流
  • 按流的角色:节点流、处理流

​ 所有流的基类

  • InputStrean/Reader:所有输入流的基类,前者字节流类,后者字符流。
  • OutputStream/Writer:所有输出流的基类,前者字节流,后者字符流。

BIO(同步阻塞IO模式):假设一个烧开水的场景,有一排水壶在烧开水,BIO的工作模式,叫一个线程停留在一个水壶那,直到水壶烧开,才去处理下一个水壶。等待的时间什么也没做。

NIO(支持阻塞与非阻塞):还拿烧开水来说,NIO的做法是叫一个线程不断轮询每个水壶状态,查看是否发生改变,从而进行下一步的操作。

AIO(异步非阻塞IO模型):为每个水壶上面装了一个开关,水烧开后,水壶自动通知我水开了。

    - files.read():读取文件
    - files.write():写入文件
    - files.size():查看文件个数
    - files.move():移动文件
    - files.delete():删除文件
    - files.copy():复制文件
    - files.createDirectory():创建文件夹
    - files.createFile():创建文件
    - files.exists():检测文件路径是否存在

继承和实现的区别?

  • 表面上是单继承、多实现
  • 继承:多个类的某部分的功能相同,那么可以抽象出一个类,把相同部分放到这个类中,让他们都继承这个类。
  • 实现:多个类目标一样,但处理方式不同,定义一个接口,也就是标准,让他们实现这个接口。各自实现自己具体的处理方法来实现那个目标。

抽象类:

  • 单继承,extend
  • 可以做方法声明,也可以做方法实现
  • 普通的变量,成员属性:public、default、private
  • 抽象类是重构的结果
  • 抽象类主要用来抽象类别

接口:

  • 多实现
  • 只做方法声明
  • 变量只能是公共静态常量
  • 接口是设计的结构
  • 抽象功能

二、容器

​ 什么是容器?

  • 容器是指以容纳物料并以壳体为主的基本装置。

  • java容器类类库的用途是“保存对象”。

  • java集合类是一种特别有用的工具类,可以用于存储数量不等的对象,并可以实现常用的数据结构,如:栈、队列、java集合等就像一种容器,可以把多个对象(实际上是对象的引用,但习惯上都称对象)“丢进” 该容器中。

  • (java中的容器也叫集合,是专门用来管理对象的对象。)个人见解

​ 数组长度限制为:Integer.Integer.MAX_VALUE;

​ String的长度限制:底层是char数组 长度Integer.MAX_VALUE 线程安全的

​ java.util下的集合容器:

set:无序、不允许重复

list:有序、允许重复

map:双列集合的超类,键值对形式

​ Collection:是集合的接口,其继承它的类有set、list

​ Collections:是集合工具类,定义了许多操作集合的静态方法。是帮助类

​ 集合类都处于java.util包中,所以他们都是java.util包中。都是接口类。

set:对象无序、不重复。

list:对象有序、重复。

map:是键值对保存对象,每一个元素包含一个键对象和值对象。

    ### 1、Map和Collection的区别

Collection是一组对立的元素,这些元素都服从某种规则(list是存储单列数据的集合,有序且允许重复;set则是无序,不允许重复),Collection的每个位置只能保留一个素。

Map是存储键和值这样的双列数据集合,但存储的数据是没有顺序的,其键不能重复,但值是可以重复的,可以通过每一个键找到每一个对应的值;

### 2、HashMap和HashTable主要区别

​ 首先Map是一个接口,HashMap和HashTable是都实现了Map接口的类。实际上HashMap是HashTable轻量级实现(非线程安全的实现)。

​ 1、HashMap和ArrayList都是线程不同步的,即线程不安全,但只有一个线程访问是效率较高;

HashMap实现线程同步需要使用下面语句:Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);

HashTable 和Vector都是线程同步,即多线程安全,但相比于上面的访问效率较低;

​ 2、HashMap与HashTable的关键区别在下表中列出:

父类

是否线程同步

KV值可否为空

HashMap

AbstractMap

HashTable

Dictionary

是(即线程安全)

​ 3、HashTable使用Enumberation遍历,HashMap使用iterator遍历;

Enumberation简单示例:

public class TestEnumeration{
public static void main(String[] args){
        Vector v = new Vector();
        v.addElement("Lisa");
        v.addElement("Billy");
        v.addElement("Mr Brown");
        Enumeration e = v.elements();//返回Enumeration对象
        while(e.hasMoreElements()){
            String value = (String)e.nextElement();//调用nextElement方法获得元素
            System.out.print(value);
        }
    }
}

Iterator示例:

List list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);

//方法一:
for (Iterator i =list.iterator(); i.hasNext();) {
    int str = (int) i.next();
    System.out.print(str);
} 

//方法二:
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
    int str = (int) it.next();
    System.out.print(str);
}

​ 4、HashTable直接使用对象的HashCode,而HashMap重新计算hash值。

TreeMap的Key值是要求实现java.lang.Comparable,所以迭代的时候TreeMap默认按照Key值升序排列的;TreeMap的实现也是基于红黑树结构的。

HashMap的Key值实现散列hashCode(),分布式散列的均匀的,不支持排序,数据结构主要是桶(数组),链表或红黑树。

​ 所以,查询的时候使用HashMap,增加、快速创建的时候使用TreeMap.

​ 1、HashMap是基于hash(哈希表)实现Map接口

​ 2、非同步实现,即线程不安全,要实现安全需要使用:Map m = Collections.sysnchronizeMap(hashMap);

​ 3、储存的是键值对

​ 4、允许使用null键和null值

​ 5、存储结构是:数组 + 链表,jdk1.8后是:数组 + 链表/红黑树(hashMap的链表数量如果超过8个,自动转成红黑树)

​ 1、HahsSet底层有HashMap实现

​ 2、HashSet的值放于HashMap的key上

​ 3、HashMap的value统一为persent

​ 1、ArrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问。

​ 2、linkedList底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。

​ 1、list转换成数组:toArray()方法。

​ 2、数组转换成list:asList()方法。

​ 1、ArrayList是非同步,Vector是同步的。

​ 2、ArrayList比Vector块获取元素快,Vetor添加元素快。

​ 3、ArrayList更加通用,因为可以使用Collections工具类轻易实现同步列表和只读列表。

​ 1、Array可以容纳基本类型和对象,ArrayList只能容纳对象。、

​ 2、Array大小固定,ArrayList大小可变。

​ 3、Array的功能比ArrayList少。addAll(),removeAll()。

​ Queue接口与List、Set同一级别:都是继承了Collection接口。

​ poll()和remove()都是从队列中去一个元素。

​ poll()在获取元素失败的时候会返回空,remove()失败的时候会抛出异常。

​ Vector:比ArrayList多个了同步化机制(线程安全)

​ Hashtable:比HashMap多个线程安全

​ statck:堆栈类,先进后出

​ 迭代器是一种设计模式,他是一个对象,可以遍历并选择序列中的对象。

​ java中Iterator功能简单,并且只能单向移动。

​ 1、next()获得下一个元素。

​ 2、hashNext()检查是否还有元素。

​ 3、remove()将迭代器新返回元素删除。

​ 4、Iterator()要求容器返回一个Iterator。

​ 1、Iterator可用来遍历Set和List集合,但ListIterator只能用来遍历List。

​ 2、Iterator只能向前遍历,ListIterator可以向前或向后。

​ 3、ListIterator实现了Iterator接口

三、线程

同步:发送一个指令需要等待返回才能发送下一条(完成一件事才能做下一件)。

异步:发送一个请求不需要等待返回,随时可以再发下一条(一次进行多个事件)

线程不安全根本原因是异步,对一个资源多个线程同时操作。

​ 压力测试或并发测试,会经常遇到此问题。

举例:假设售票系统有100张票,若线程不安全,A和B同时买了一张票后显示还有999张票,这是错的,应该只有998张票。

线程安全:

​ 安全指多个线程在执行同一段代码的时候采用加锁机制,使每次的执行结果和单线程执行的结构都一样。

线程不安全:

​ 指不提供加锁机制保护,有可能会出现多个线程先后更改数据造成所得的数据是脏数据。

1、线程安全问题都是有全局变量及静态变量引起的。

​ 若每个线程中全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的。

​ 若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

2、解决多线程并发访问资源安全问题的方法:

​ (1)synchronize(只给一个线程执行,完成后才到下一个线程)

​ 用来控制线程同步,保证我们的线程在多线程环境下,不被多个线程同时执行,确保数据完整性。使用方法加在方法上。

​ (2)lock

​ lock的引入让锁有了可操作性,是指我们在需要的时候手动获取锁和释放锁。