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花费了一晚上把sd安装好,又花了大半天了解sd周边的知识,终于体会到为啥这些生成式AI被称为魔法了,魔法使用前要吟唱
类比到AI上不就是那些关键词参数什么的吗,描述的越具体生成的东西越具体.可以想象现在还需要手动输入词语的魔法,结合语音识别即可实现真吟唱效果,再结合脑机接口达成无需吟唱的效果…所思即所得,那时候才真正拼才华和想象力.
对普通人来说,AI几乎就是魔法.未来可期!
自带模型models/Stable-diffusion
下载好模型后将文件将t文件放入models\stable-diffusion文件夹即可
扩展都存在于目录内自己的子目录中。您可以使用 git 安装这样的扩展: extensions
git clone https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-aesthetic-gradients extensions/aesthetic-gradients
新版webUI自带模型预览图功能,默认本地所有模型上都显示 no preview 即没有预览图,我们可以生成完图片后 再次找到添加模型的位置,鼠标移动模型卡标题处,上方会出现replace preview(替换预览)红色字样 点击即可将刚刚生成的图设置为此模型的预览图
如果想把任意一张图片设置为模型的预览图,可以将图片拖拽到img2img中 然后进行替换.
测试4GB的卡可以生成384x384的图片,512的大概需要6G左右, 1024的则需要8G+,推理速度慢,根据显卡和图片大小不同,大概需要20-60s
样例
<lora:koreanDollLikeness_v10:0.66>, **cat ears**,best quality, ultra high res, (photorealistic:1.4), 1woman, sleeveless white button shirt, black skirt, black choker, cute, (Kpop idol), (aegyo sal:1), (platinum blonde hair:1), ((puffy eyes)), looking at viewer, full body, facing front
https://www.krea.ai/?continueFlag=6591d07b3186f4c7e58de1a4bcfaefb0
模型应用---使用Stable Diffusion UI手册 - 知乎 (zhihu.com) UI上参数的翻译以及解释
PS上的开源Stable Diffusion插件来了:一键AI脑补,即装即用 - 知乎 (zhihu.com) ==集成到ps中作为插件
gradio-app/gradio: Create UIs for your machine learning model in Python in 3 minutes (github.com)
(15条消息) 【AI绘画】全部模型种类总结 / 使用方法 / 简易训练指导——魔导绪论_栗少的博客-CSDN博客 ==挺好,有对名词做解释,概念入门
https://note.youdao.com/ynoteshare/index.html?id=83ec1a4d9c7dc00191133c384df587b8&type=note&_time=1650330649515 ==教程-使用-思路-扩展,但依赖谷歌
Stable Diffusion 完美复制Korean doll likeness!(详细版,持续更新中!) - 知乎 (zhihu.com)
AI技术“造人”:如何使用stable diffusion为你批量打造美丽的“虚拟女友” - 知乎 (zhihu.com)
StableDiffusion模型资源探索食用指南 - 知乎 (zhihu.com) ==质量很高,总结的很好
AI插图绘制师
岗位职责:
1. 设计多种绘画风格,实现AI风格迁移;
2. 高效熟练的使用AI(如Disco Diffusion、Stable Diffusion等工具)生产不同风格要求的人像与动画;
3. 跟踪前沿算法,熟悉AI绘画领域技术进展;
岗位要求:
1.深度研究AI绘画软件,熟悉Stable Diffusion开源技术的使用;
2.熟练使用Python语言,及OpenCV、waifu2x等工具;
3.熟悉基于AI的人像生成与风格迁移,有项目落地经验;
4.了解前沿图像生成算法&产品(如 Disco Diffusion,Stable Diffusion,Dalle2,MidJourney,Tiamat, Lensa);
5. 具备修图与分层的能力;
6. 绘画基础扎实,准备把握场景设定及透视的结构比例,造型能力强,色彩感强;
7. 具备1年以上动画/游戏美术经验
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