Opencv——相机标定
阅读原文时间:2020年10月04日阅读:1

相机标定的目的:获取摄像机的内参和外参矩阵(同时也会得到每一幅标定图像的选择和平移矩阵),内参和外参系数可以对之后相机拍摄的图像就进行矫正,得到畸变相对很小的图像。

相机标定的输入:标定图像上所有内角点的图像坐标,标定板图像上所有内角点的空间三维坐标(一般情况下假定图像位于Z=0平面上)。

相机标定的输出:摄像机的内参、外参系数。

标定流程

1. 准备标定图片

2. 对每一张标定图片,提取角点信息

3. 对每一张标定图片,进一步提取亚像素角点信息

4. 在棋盘标定图上绘制找到的内角点(非必须,仅为了显示)

5. 相机标定

6. 对标定结果进行评价

7. 查看标定效果——利用标定结果对棋盘图进行矫正

1. 准备标定图片

标定图片需要使用标定板在不同位置、不同角度、不同姿态下拍摄,最少需要3张,以10~20张为宜。标定板需要是黑白相间的矩形构成的棋盘图,制作精度要求较高,如下图所示:

需要使用findChessboardCorners函数提取角点,这里的角点专指的是标定板上的内角点,这些角点与标定板的边缘不接触。

findChessboardCorners函数原型:

//! finds checkerboard pattern of the specified size in the image
CV_EXPORTS_W bool findChessboardCorners( InputArray image, Size patternSize,
OutputArray corners,
int flags=CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH+CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE );

第一个参数Image,传入拍摄的棋盘图Mat图像,必须是8位的灰度或者彩色图像;

第二个参数patternSize,每个棋盘图上内角点的行列数,一般情况下,行列数不要相同,便于后续标定程序识别标定板的方向

第三个参数corners,用于存储检测到的内角点图像坐标位置,一般用元素是Point2f的向量来表示:vector image_points_buf;

第四个参数flage:用于定义棋盘图上内角点查找的不同处理方式,有默认值。

3. 对每一张标定图片,进一步提取亚像素角点信息

为了提高标定精度,需要在初步提取的角点信息上进一步提取亚像素信息,降低相机标定偏差,常用的方法是cornerSubPix,另一个方法是使用find4QuadCornerSubpix函数,这个方法是专门用来获取棋盘图上内角点的精确位置的,或许在相机标定的这个特殊场合下它的检测精度会比cornerSubPix更高?

cornerSubPix函数原型:

//! adjusts the corner locations with sub-pixel accuracy to maximize the certain cornerness criteria
CV_EXPORTS_W void cornerSubPix( InputArray image, InputOutputArray corners,
Size winSize, Size zeroZone,
TermCriteria criteria );

第一个参数image,输入的Mat矩阵,最好是8位灰度图像,检测效率更高;

第二个参数corners,初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Pointf2f/Point2d的向量来表示:vector iamgePointsBuf;

第三个参数winSize,大小为搜索窗口的一半;

第四个参数zeroZone,死区的一半尺寸,死区为不对搜索区的中央位置做求和运算的区域。它是用来避免自相关矩阵出现某些可能的奇异性。当值为(-1,-1)时表示没有死区;

第五个参数criteria,定义求角点的迭代过程的终止条件,可以为迭代次数和角点精度两者的组合;

find4QuadCornerSubpix函数原型:

//! finds subpixel-accurate positions of the chessboard corners
CV_EXPORTS bool find4QuadCornerSubpix(InputArray img, InputOutputArray corners, Size region_size);

第一个参数img,输入的Mat矩阵,最好是8位灰度图像,检测效率更高;

第二个参数corners,初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Pointf2f/Point2d的向量来表示:vector iamgePointsBuf;

第三个参数region_size,角点搜索窗口的尺寸;

在其中一个标定的棋盘图上分别运行cornerSubPix和find4QuadCornerSubpix寻找亚像素角点,两者定位到的亚像素角点坐标分别为:

drawChessboardCorners函数用于绘制被成功标定的角点,函数原型:

//! draws the checkerboard pattern (found or partly found) in the image
CV_EXPORTS_W void drawChessboardCorners( InputOutputArray image, Size patternSize,
InputArray corners, bool patternWasFound );

第一个参数image,8位灰度或者彩色图像;

第二个参数patternSize,每张标定棋盘上内角点的行列数;

第三个参数corners,初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Pointf2f/Point2d的向量来表示:vector iamgePointsBuf;

第四个参数patternWasFound,标志位,用来指示定义的棋盘内角点是否被完整的探测到,true表示别完整的探测到,函数会用直线依次连接所有的内角点,作为一个整体,false表示有未被探测到的内角点,这时候函数会以(红色)圆圈标记处检测到的内角点;

获取到棋盘标定图的内角点图像坐标之后,就可以使用calibrateCamera函数进行标定,计算相机内参和外参系数,

calibrateCamera函数原型:

//! finds intrinsic and extrinsic camera parameters from several fews of a known calibration pattern.
CV_EXPORTS_W double calibrateCamera( InputArrayOfArrays objectPoints,
InputArrayOfArrays imagePoints,
Size imageSize,
CV_OUT InputOutputArray cameraMatrix,
CV_OUT InputOutputArray distCoeffs,
OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs,
int flags=, TermCriteria criteria = TermCriteria(
TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, , DBL_EPSILON) );

第一个参数objectPoints,为世界坐标系中的三维点。在使用时,应该输入一个三维坐标点的向量的向量,即vector> object_points。需要依据棋盘上单个黑白矩阵的大小,计算出(初始化)每一个内角点的世界坐标。

第二个参数imagePoints,为每一个内角点对应的图像坐标点。和objectPoints一样,应该输入vector> image_points_seq形式的变量;

第三个参数imageSize,为图像的像素尺寸大小,在计算相机的内参和畸变矩阵时需要使用到该参数;

第四个参数cameraMatrix为相机的内参矩阵。输入一个Mat cameraMatrix即可,如Mat cameraMatrix=Mat(3,3,CV_32FC1,Scalar::all(0));

第五个参数distCoeffs为畸变矩阵。输入一个Mat distCoeffs=Mat(1,5,CV_32FC1,Scalar::all(0))即可;

第六个参数rvecs为旋转向量;应该输入一个Mat类型的vector,即vectorrvecs;

第七个参数tvecs为位移向量,和rvecs一样,应该为vector tvecs;

第八个参数flags为标定时所采用的算法。有如下几个参数:

CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS:使用该参数时,在cameraMatrix矩阵中应该有fx,fy,u0,v0的估计值。否则的话,将初始化(u0,v0)图像的中心点,使用最小二乘估算出fx,fy。 
CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT:在进行优化时会固定光轴点。当CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS参数被设置,光轴点将保持在中心或者某个输入的值。 
CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO:固定fx/fy的比值,只将fy作为可变量,进行优化计算。当CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS没有被设置,fx和fy将会被忽略。只有fx/fy的比值在计算中会被用到。 
CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST:设定切向畸变参数(p1,p2)为零。 
CV_CALIB_FIX_K1,…,CV_CALIB_FIX_K6:对应的径向畸变在优化中保持不变。 
CV_CALIB_RATIONAL_MODEL:计算k4,k5,k6三个畸变参数。如果没有设置,则只计算其它5个畸变参数。

第九个参数criteria是最优迭代终止条件设定。

在使用该函数进行标定运算之前,需要对棋盘上每一个内角点的空间坐标系的位置坐标进行初始化,标定的结果是生成相机的内参矩阵cameraMatrix、相机的5个畸变系数distCoeffs,另外每张图像都会生成属于自己的平移向量和旋转向量。

6. 对标定结果进行评价

对标定结果进行评价的方法是通过得到的摄像机内外参数,对空间的三维点进行重新投影计算,得到空间三维点在图像上新的投影点的坐标,计算投影坐标和亚像素角点坐标之间的偏差,偏差越小,标定结果越好。

对空间三维坐标点进行反向投影的函数是projectPoints,函数原型是:

//! projects points from the model coordinate space to the image coordinates. Also computes derivatives of the image coordinates w.r.t the intrinsic and extrinsic camera parameters
CV_EXPORTS_W void projectPoints( InputArray objectPoints,
InputArray rvec, InputArray tvec,
InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs,
OutputArray imagePoints,
OutputArray jacobian=noArray(),
double aspectRatio= );

第一个参数objectPoints,为相机坐标系中的三维点坐标;

第二个参数rvec为旋转向量,每一张图像都有自己的选择向量;

第三个参数tvec为位移向量,每一张图像都有自己的平移向量;

第四个参数cameraMatrix为求得的相机的内参数矩阵;

第五个参数distCoeffs为相机的畸变矩阵;

第六个参数iamgePoints为每一个内角点对应的图像上的坐标点;

第七个参数jacobian是雅可比行列式;

第八个参数aspectRatio是跟相机传感器的感光单元有关的可选参数,如果设置为非0,则函数默认感光单元的dx/dy是固定的,会依此对雅可比矩阵进行调整;

7. 查看标定效果——利用标定结果对棋盘图进行矫正

利用求得的相机的内参和外参数据,可以对图像进行畸变的矫正,这里有两种方法可以达到矫正的目的,分别说明一下。

方法一:使用initUndistortRectifyMap和remap两个函数配合实现。

initUndistortRectifyMap用来计算畸变映射,remap把求得的映射应用到图像上。

initUndistortRectifyMap的函数原型:

//! initializes maps for cv::remap() to correct lens distortion and optionally rectify the image
CV_EXPORTS_W void initUndistortRectifyMap( InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs,
InputArray R, InputArray newCameraMatrix,
Size size, int m1type, OutputArray map1, OutputArray map2 );

第一个参数cameraMatrix为之前求得的相机的内参矩阵;

第二个参数distCoeffs为之前求得的相机畸变矩阵;

第三个参数R,可选的输入,是第一和第二相机坐标之间的旋转矩阵;

第四个参数newCameraMatrix,输入的校正后的3X3摄像机矩阵;

第五个参数size,摄像机采集的无失真的图像尺寸;

第六个参数m1type,定义map1的数据类型,可以是CV_32FC1或者CV_16SC2;

第七个参数map1和第八个参数map2,输出的X/Y坐标重映射参数;

remap函数原型:

//! warps the image using the precomputed maps. The maps are stored in either floating-point or integer fixed-point format
CV_EXPORTS_W void remap( InputArray src, OutputArray dst,
InputArray map1, InputArray map2,
int interpolation, int borderMode=BORDER_CONSTANT,
const Scalar& borderValue=Scalar());

第一个参数src,输入参数,代表畸变的原始图像;

第二个参数dst,矫正后的输出图像,跟输入图像具有相同的类型和大小;

第三个参数map1和第四个参数map2,X坐标和Y坐标的映射;

第五个参数interpolation,定义图像的插值方式;

第六个参数borderMode,定义边界填充方式;

方法二:使用undistort函数实现

undistort函数原型:

//! corrects lens distortion for the given camera matrix and distortion coefficients
CV_EXPORTS_W void undistort( InputArray src, OutputArray dst,
InputArray cameraMatrix,
InputArray distCoeffs,
InputArray newCameraMatrix=noArray() );

第一个参数src,输入参数,代表畸变的原始图像;

第二个参数dst,矫正后的输出图像,跟输入图像具有相同的类型和大小;

第三个参数cameraMatrix为之前求得的相机的内参矩阵;

第四个参数distCoeffs为之前求得的相机畸变矩阵;

第五个参数newCameraMatrix,默认跟cameraMatrix保持一致;

方法一相比方法二执行效率更高一些,推荐使用。

完整代码

#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include
#include

using namespace cv;
using namespace std;

void main()
{
ifstream fin("calibdata.txt"); /* 标定所用图像文件的路径 */
ofstream fout("caliberation_result.txt"); /* 保存标定结果的文件 */
//读取每一幅图像,从中提取出角点,然后对角点进行亚像素精确化
cout<<"开始提取角点………………"; int image_count=; /* 图像数量 */ Size image_size; /* 图像的尺寸 */ Size board_size = Size(,); /* 标定板上每行、列的角点数 */ vector image_points_buf; /* 缓存每幅图像上检测到的角点 */
vector> image_points_seq; /* 保存检测到的所有角点 */
string filename;
int count= - ;//用于存储角点个数。
while (getline(fin,filename))
{
image_count++;
// 用于观察检验输出
cout<<"image_count = "<count = "<<count;
Mat imageInput=imread(filename);
if (image_count == ) //读入第一张图片时获取图像宽高信息
{
image_size.width = imageInput.cols;
image_size.height =imageInput.rows;
cout<<"image_size.width = "<<image_size.width<<endl;
cout<<"image_size.height = "<<image_size.height<<endl;
}

    /\* 提取角点 \*/  
    if ( == findChessboardCorners(imageInput,board\_size,image\_points\_buf))  
    {  
        cout<<"can not find chessboard corners!\\n"; //找不到角点  
        exit();  
    }  
    else  
    {  
        Mat view\_gray;  
        cvtColor(imageInput,view\_gray,CV\_RGB2GRAY);  
        /\* 亚像素精确化 \*/  
        find4QuadCornerSubpix(view\_gray,image\_points\_buf,Size(,)); //对粗提取的角点进行精确化  
        image\_points\_seq.push\_back(image\_points\_buf);  //保存亚像素角点  
        /\* 在图像上显示角点位置 \*/  
        drawChessboardCorners(view\_gray,board\_size,image\_points\_buf,true); //用于在图片中标记角点  
        imshow("Camera Calibration",view\_gray);//显示图片  
        waitKey();//暂停0.5S  
    }  
}  
int total = image\_points\_seq.size();  
cout<<"total = "<<total<<endl;  
int CornerNum=board\_size.width\*board\_size.height;  //每张图片上总的角点数  
for (int ii= ; ii<total ;ii++)  
{  
    if ( == ii%CornerNum)// 24 是每幅图片的角点个数。此判断语句是为了输出 图片号,便于控制台观看  
    {  
        int i = -;  
        i = ii/CornerNum;  
        int j=i+;  
        cout<<"--> 第 "<<j <<"图片的数据 --> : "<<endl;  
    }  
    if ( == ii%)    // 此判断语句,格式化输出,便于控制台查看  
    {  
        cout<<endl;  
    }  
    else  
    {  
        cout.width();  
    }  
    //输出所有的角点  
    cout<<" -->"<<image\_points\_seq\[ii\]\[\].x;  
    cout<<" -->"<<image\_points\_seq\[ii\]\[\].y;  
}  
cout<<"角点提取完成!\\n";

//以下是摄像机标定  
cout<<"开始标定………………";  
/\*棋盘三维信息\*/  
Size square\_size = Size(,);  /\* 实际测量得到的标定板上每个棋盘格的大小 \*/  
vector<vector<Point3f>> object\_points; /\* 保存标定板上角点的三维坐标 \*/  
/\*内外参数\*/  
Mat cameraMatrix=Mat(,,CV\_32FC1,Scalar::all()); /\* 摄像机内参数矩阵 \*/  
vector<int> point\_counts;  // 每幅图像中角点的数量  
Mat distCoeffs=Mat(,,CV\_32FC1,Scalar::all()); /\* 摄像机的5个畸变系数:k1,k2,p1,p2,k3 \*/  
vector<Mat> tvecsMat;  /\* 每幅图像的旋转向量 \*/  
vector<Mat> rvecsMat; /\* 每幅图像的平移向量 \*/  
/\* 初始化标定板上角点的三维坐标 \*/  
int i,j,t;  
for (t=;t<image\_count;t++)  
{  
    vector<Point3f> tempPointSet;  
    for (i=;i<board\_size.height;i++)  
    {  
        for (j=;j<board\_size.width;j++)  
        {  
            Point3f realPoint;  
            /\* 假设标定板放在世界坐标系中z=0的平面上 \*/  
            realPoint.x = i\*square\_size.width;  
            realPoint.y = j\*square\_size.height;  
            realPoint.z = ;  
            tempPointSet.push\_back(realPoint);  
        }  
    }  
    object\_points.push\_back(tempPointSet);  
}  
/\* 初始化每幅图像中的角点数量,假定每幅图像中都可以看到完整的标定板 \*/  
for (i=;i<image\_count;i++)  
{  
    point\_counts.push\_back(board\_size.width\*board\_size.height);  
}  
/\* 开始标定 \*/  
calibrateCamera(object\_points,image\_points\_seq,image\_size,cameraMatrix,distCoeffs,rvecsMat,tvecsMat,);  
cout<<"标定完成!\\n";  
//对标定结果进行评价  
cout<<"开始评价标定结果………………\\n";  
double total\_err = 0.0; /\* 所有图像的平均误差的总和 \*/  
double err = 0.0; /\* 每幅图像的平均误差 \*/  
vector<Point2f> image\_points2; /\* 保存重新计算得到的投影点 \*/  
cout<<"\\t每幅图像的标定误差:\\n";  
fout<<"每幅图像的标定误差:\\n";  
for (i=;i<image\_count;i++)  
{  
    vector<Point3f> tempPointSet=object\_points\[i\];  
    /\* 通过得到的摄像机内外参数,对空间的三维点进行重新投影计算,得到新的投影点 \*/  
    projectPoints(tempPointSet,rvecsMat\[i\],tvecsMat\[i\],cameraMatrix,distCoeffs,image\_points2);  
    /\* 计算新的投影点和旧的投影点之间的误差\*/  
    vector<Point2f> tempImagePoint = image\_points\_seq\[i\];  
    Mat tempImagePointMat = Mat(,tempImagePoint.size(),CV\_32FC2);  
    Mat image\_points2Mat = Mat(,image\_points2.size(), CV\_32FC2);  
    for (int j =  ; j < tempImagePoint.size(); j++)  
    {  
        image\_points2Mat.at<Vec2f>(,j) = Vec2f(image\_points2\[j\].x, image\_points2\[j\].y);  
        tempImagePointMat.at<Vec2f>(,j) = Vec2f(tempImagePoint\[j\].x, tempImagePoint\[j\].y);  
    }  
    err = norm(image\_points2Mat, tempImagePointMat, NORM\_L2);  
    total\_err += err/=  point\_counts\[i\];  
    std::cout<<"第"<<i+<<"幅图像的平均误差:"<<err<<"像素"<<endl;  
    fout<<"第"<<i+<<"幅图像的平均误差:"<<err<<"像素"<<endl;  
}  
std::cout<<"总体平均误差:"<<total\_err/image\_count<<"像素"<<endl;  
fout<<"总体平均误差:"<<total\_err/image\_count<<"像素"<<endl<<endl;  
std::cout<<"评价完成!"<<endl;  
//保存定标结果  
std::cout<<"开始保存定标结果………………"<<endl;  
Mat rotation\_matrix = Mat(,,CV\_32FC1, Scalar::all()); /\* 保存每幅图像的旋转矩阵 \*/  
fout<<"相机内参数矩阵:"<<endl;  
fout<<cameraMatrix<<endl<<endl;  
fout<<"畸变系数:\\n";  
fout<<distCoeffs<<endl<<endl<<endl;  
for (int i=; i<image\_count; i++)  
{  
    fout<<"第"<<i+<<"幅图像的旋转向量:"<<endl;  
    fout<<tvecsMat\[i\]<<endl;  
    /\* 将旋转向量转换为相对应的旋转矩阵 \*/  
    Rodrigues(tvecsMat\[i\],rotation\_matrix);  
    fout<<"第"<<i+<<"幅图像的旋转矩阵:"<<endl;  
    fout<<rotation\_matrix<<endl;  
    fout<<"第"<<i+<<"幅图像的平移向量:"<<endl;  
    fout<<rvecsMat\[i\]<<endl<<endl;  
}  
std::cout<<"完成保存"<<endl;  
fout<<endl;  
system("pause");  
return ;  

}

操作说明:

运行前需要先准备标定图片和记录标定图片列表的文本文件,并放入程序所在目录下,如下图所示:

文本文件内容如下

其他标定工具:

OpenCV: https://docs.opencv.org/master/d4/d94/tutorial_camera_calibration.html

Matlab:  https://www.mathworks.com/help/vision/ug/single-cameracalibrator-app.html

ROS:  http://wiki.ros.org/camera_calibration