滴咚,大家好久不见。好就没写东西了,鸽着鸽着就无了。。。
回到正题,上篇文章说完命令提了一嘴MVVM
模式直接就上MVVMLight
这些程序的框架了,虽然也没说多少,但还是有点不好过渡,这篇对MVVM
做一些系统学习,同时复习一下前几篇博文中的内容,完成一个采用MVVM
模式的示例Demo
。
给N
早之前文章中的可能混淆的内容做下说明 - 关于WPF 入门笔记 - 04 - 数据绑定 - OneWayToSource 文本框爆红现象:
OneWayToSource
是将数据从绑定目标传递到绑定源,所以不给初值一定会出现绑定失败的问题string
类型的字符串,它是空的话是不会爆红的,因为空会转化成""
,但如果绑定的数据类型是不能为空的int
类型,就会在文本框没有内容时出现爆红现象,同时会出现绑定失败应该是这样,不对的话记得在评论区实现INotifyPropertyChanged
接口教教我噢
MVVM
是 Model-View-ViewModel
的缩写,是一种用于构建用户界面的设计模式,由微软 WPF
和 Silverlight
的架构师 Ken Cooper 和 Ted Peters 开发,是一种简化用户界面的事件驱动编程方式。它在 WPF
和其他 XAML-based
技术中广泛应用,比如UWP
、采用XAML
的MAUI APP
,在前端开发也比较常见。MVVM
的目标是实现用户界面和业务逻辑之间的彻底分离,以便更好地管理和维护应用程序,并提供更好的可测试性和可扩展性。
MVVM
模式包含以下三个核心组件:
Model(模型)
:Model
代表应用程序的数据和业务逻辑。它负责存储和管理数据,并且通常不包含任何与用户界面相关的代码。Model
可以是数据实体、数据库访问类、服务类等。View(视图)
:View
是用户界面的可视化表示,通常由 XAML
文件定义。它负责展示数据给用户,并捕获用户输入。View
并不处理业务逻辑,而是通过绑定和命令将用户操作传递给 ViewModel
。ViewModel(视图模型)
:ViewModel
是 View
和 Model
之间的桥梁,负责处理 View
与 Model
之间的交互。它将 Model
中的数据转换为 View
所需的数据,并处理用户输入、命令和其他交互逻辑。ViewModel
通常实现了 INotifyPropertyChanged
接口,用于通知 View
当数据发生变化时进行更新。MVVM
的基本原则是让 View
和 Model
完全解耦,它们之间通过 ViewModel
进行通信。View
通过数据绑定将 ViewModel
中的数据展示给用户,通过命令绑定将用户的操作传递给 ViewModel
。ViewModel
则通过数据绑定和命令绑定将用户输入转换为对 Model
的操作,从而实现业务逻辑的处理。
回到 WPF
里,View
就是用xaml
描绘的页面,负责与用户交互,响应用户操作,展示数据给用户;ViewModel
负责收集需要绑定的数据和命令,通过 View
的 DataContext
属性绑定到 View
,同时处理UI
逻辑;Model
就作为系统中的对象,包含数据对象。
一个 View
对应一个 ViewModel
,一个 ViewModel
可以聚合多个 Model
,ViewModel
可以对应多个 View
,在 MVVM
下,所有事件和动作都转换成命令,如按钮的点击操作,不在是触发点击事件,而是绑定到命令,由命令去执行对应的逻辑。
MVVM
模式的优势包括:
MVVM
将用户界面逻辑和业务逻辑彻底分开,使代码结构更清晰,易于理解和维护。View
和 ViewModel
之间的解耦,可以更轻松地对 ViewModel
进行单元测试,而无需涉及到用户界面的操作。MVVM
支持模块化开发,不同的 View
和 ViewModel
可以独立开发和组合,使应用程序更易于扩展。ViewModel
可以与不同的 View
进行重用,从而减少了重复编写代码的工作。学习一下 MSDN - .NET MAUI 数据绑定和 MVVM 中的 简单MVVM
章节,是一个.NET MAUI
的 ContentPage
,用来显示时间,Maui
和 WPF
在命名空间上是有点不一样的:
<Window x:Class="OneShotDateTimeDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:OneShotDateTimeDemo"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="One-Shot DateTime Page"
Width="800"
Height="450"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
mc:Ignorable="d">
<Grid>
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
DataContext="{x:Static sys:DateTime.Now}">
<TextBlock Text="{Binding Year, StringFormat='The year is {0}'}" />
<TextBlock Text="{Binding StringFormat='The month is {0:MMMM}'}" />
<TextBlock Text="{Binding Day, StringFormat='The day is {0}'}" />
<TextBlock Text="{Binding StringFormat='The time is {0:T}'}" />
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
这段 Xaml
在 StackPanel
的 DataContext
中设置了一个绑定到当前日期和时间的 DateTime
对象,然后通过数据绑定将 DateTime
对象的各个属性显示在不同的子元素 TextBlock
中,同时对显示内容进行了格式化。
运行程序,文本中的日期和时间只会在构造和初始化的时候设置一次,不会随时间的变化而变化。
示例中是
Label
,我这里换成了TextBlock
,因为Label
在Binding
中使用StringFormat
不生效【哦,我用的方法不对,Label
不能用StringFormat
】:
上面的页面写出来显然是没有意义的,我们想让它实时显示当前时间,这就需要有个东西在时间发生变化时一直更新页面上的时间,这个过程一般会通过后台代码完成,当然可以通过一个 Timer
搞定,但就和这篇文章的内容没关系了,用 MVVM
的模式怎么实现呢?
首先从 MVVM
三部分来看,View
就是标题为 One-Shot DateTime Page
的窗体,Model
是 DateTime
对象,需要 ViewModel
来处理时间数据同时通知页面响应更改。
创建一个ClockViewModel.cs
类:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Threading;
namespace OneShotDateTimeDemo
{
public class ClockViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private DateTime _dateTime;
private Timer _timer;
public DateTime DateTime
{
get => _dateTime;
set
{
if (_dateTime != value)
{
_dateTime = value;
OnPropertyChanged();
}
}
}
public ClockViewModel()
{
DateTime = DateTime.Now;
_timer = new Timer(new TimerCallback((s) => DateTime = DateTime.Now),
null, TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(1));
}
~ClockViewModel() =>
_timer.Dispose();
public void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string name = "")
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
}
ClockViewModel
类实现了 INotifyPropertyChanged
接口,并通过 Timer
定时更新时间并触发属性更改通知,提供实时的系统时间。完成 ViewModel
部分以后,将 ViewModel
绑定到视图 View
- MainWindow
上:
<Window x:Class="OneShotDateTimeDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:OneShotDateTimeDemo"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="One-Shot DateTime Page"
Width="800"
Height="450"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
mc:Ignorable="d">
<Window.DataContext>
<local:ClockViewModel />
</Window.DataContext>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
DataContext="{x:Static sys:DateTime.Now}">
<TextBlock Text="{Binding Year, StringFormat='The year is {0}'}" />
<TextBlock Text="{Binding StringFormat='The month is {0:MMMM}'}" />
<TextBlock Text="{Binding Day, StringFormat='The day is {0}'}" />
<TextBlock Text="{Binding StringFormat='The time is {0:T}'}" />
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<TextBlock Text="{Binding DateTime, StringFormat='The time is {0:T}'}" />
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
这样就可以得到一个 MVVM
模式下的时钟了:
以上就是一个简单的MVVM
的示例,功能比较简单,只涉及到了属性变动,无关乎用户操作。【时间更新肉眼可见的有问题】
接下来完成一个完整的MVVM
示例,内容参考自博主丑萌气质狗在B站发布的WPF入门视频,大家可以取搜一下找来看看。内容比较基础,但同时讲解也非常细腻,碎碎念教学,哈哈哈。有些基础但不多的小伙伴可以去看一下
回到正题,示例是一个简单的登录页面的MVVM
实现,用界面部分来回顾下之前学习的内容:
MainView.xaml
-为了方便区分每部分扮演的角色,给MainWindow.xaml
改了个名:
登录页面是这样设计的,窗体取消了默认的标题栏,调整为带阴影的圆角窗体,左侧放一张登录背景图,右边自绘了一个关闭按钮,文本框和按钮也做了美化。快速来看一下如何实现的。
窗口样式调整为None
,不允许调整窗口大小,用Border
包裹整个窗体实现圆角以及阴影效果,整体分两部分 - 左侧图片、右侧背景图:
<Window x:Class="MVVMDemo.MainView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:MVVMDemo"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="MainView"
Width="800"
Height="450"
AllowsTransparency="True"
Background="{x:Null}"
ResizeMode="NoResize"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
WindowStyle="None"
mc:Ignorable="d">
<Border Margin="5" Background="AntiqueWhite" CornerRadius="8">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius="5"
Direction="0"
Opacity="0.3"
ShadowDepth="0"
Color="Gray" />
</Border.Effect>
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="6*" />
<ColumnDefinition Width="4*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border CornerRadius="8,0,0,8">
<Border.Background>
<ImageBrush ImageSource="./Assets/Images/LoginBackground.png" Stretch="Fill" />
</Border.Background>
</Border>
<Border Grid.Column="1" CornerRadius="0,8,0,8">
... // 内容部分
</Border>
</Grid>
</Border>
</Window>
之前笔记中有说,这里复习以下。去阿里巴巴矢量图标库选好要用的图标,添加入库,然后从库里添加至项目:
下载到本地:
主要用上面勾选的两个文件,html
文件是下载的图标演示,tff
是程序中用到的字体文件了,把它放到新建的Assets
资源文件夹下边:
之后就可以用了,Text
内容可以从演示的html
中找到,也可以在矢量图项目里面复制代码:
<TextBox Text="" FontFamily="./Assets/Fonts/#iconfont"/>
模板内容因为只在这一个登录窗体上使用,就都定义在车Window.Resources
窗体资源里了,所以看上去页面内容有点多,大家也可以单独定义资源文件。先说按钮,两个按钮都是通过自定义控件模板来完成的,关闭按钮主要是定义了一个 Path
控件,用于绘制一个 "X" 形状,类似于关闭按钮的图标,等率按钮就直接用 TextBlock
代替的:
<ControlTemplate x:Key="CloseButton" TargetType="Button">
<Border Name="back" Background="Transparent" CornerRadius="0,8,0,0">
<Path HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Data="M0 0 12 12M0 12 12 0"
Stroke="Black"
StrokeThickness="1" />
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter TargetName="back" Property="Background" Value="red" />
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
<ControlTemplate x:Key="LoginButton" TargetType="Button">
<Border Name="back" Background="{TemplateBinding Background}" CornerRadius="8">
<TextBlock Text="登录" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter TargetName="back" Property="Background" Value="red"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
文本框也是通过自定义控件模板来完成的,只不过自己写东西有点多,所以是通过编辑模板给文本库框加的图标:
<Border x:Name="border" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" SnapsToDevicePixels="True" CornerRadius="8">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="2*"/>
<ColumnDefinition Width="8*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock FontFamily="/Assets/Fonts/#iconfont" Text="{TemplateBinding Tag}" FontSize="20" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" />
<ScrollViewer Grid.Column="1" x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>
</Border>
图标属性因为Text
属性要获取输入的文本,所以改成了通过文本框的 Tag
属性绑定内容。
而后的控件布局就不解释了吧,直接看代码吧:
MainView.xaml
<Window x:Class="MVVMDemo.MainView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:MVVMDemo"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="MainView"
Width="800"
Height="450"
AllowsTransparency="True"
Background="{x:Null}"
ResizeMode="NoResize"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
WindowStyle="None"
mc:Ignorable="d">
<Window.Resources>
<ControlTemplate x:Key="CloseButton" TargetType="Button">
<Border Name="back" Background="Transparent" CornerRadius="0,8,0,0">
<Path HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Data="M0 0 12 12M0 12 12 0"
Stroke="Black"
StrokeThickness="1" />
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter TargetName="back" Property="Background" Value="red" />
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
<ControlTemplate x:Key="LoginButton" TargetType="Button">
<Border Name="back" Background="{TemplateBinding Background}" CornerRadius="8">
<TextBlock Text="登录" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter TargetName="back" Property="Background" Value="red"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
<SolidColorBrush x:Key="TextBox.Static.Border" Color="#FFABAdB3"/>
<SolidColorBrush x:Key="TextBox.MouseOver.Border" Color="#FF7EB4EA"/>
<SolidColorBrush x:Key="TextBox.Focus.Border" Color="#FF569DE5"/>
<Style x:Key="IconTextBoxStyle" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Setter Property="Background" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.WindowBrushKey}}"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource TextBox.Static.Border}"/>
<Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="1"/>
<Setter Property="KeyboardNavigation.TabNavigation" Value="None"/>
<Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Left"/>
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}"/>
<Setter Property="AllowDrop" Value="true"/>
<Setter Property="ScrollViewer.PanningMode" Value="VerticalFirst"/>
<Setter Property="Stylus.IsFlicksEnabled" Value="False"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
<Border x:Name="border" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" SnapsToDevicePixels="True" CornerRadius="8">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="2*"/>
<ColumnDefinition Width="8*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock FontFamily="/Assets/Fonts/#iconfont" Text="{TemplateBinding Tag}" FontSize="20" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" />
<ScrollViewer Grid.Column="1" x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
<Setter Property="Opacity" TargetName="border" Value="0.56"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource TextBox.MouseOver.Border}"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="true">
<Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource TextBox.Focus.Border}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsInactiveSelectionHighlightEnabled" Value="true"/>
<Condition Property="IsSelectionActive" Value="false"/>
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="SelectionBrush" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.InactiveSelectionHighlightBrushKey}}"/>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Border Margin="5" Background="AntiqueWhite" CornerRadius="8">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius="5"
Direction="0"
Opacity="0.3"
ShadowDepth="0"
Color="Gray" />
</Border.Effect>
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="6*" />
<ColumnDefinition Width="4*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border CornerRadius="8,0,0,8">
<Border.Background>
<ImageBrush ImageSource="./Assets/Images/LoginBackground.png" Stretch="Fill" />
</Border.Background>
</Border>
<Border Grid.Column="1" CornerRadius="0,8,0,8">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="3*" />
<RowDefinition Height="7*" />
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel>
<Button Width="30" Height="30" HorizontalAlignment="Right" Template="{StaticResource ResourceKey=CloseButton}" />
<TextBlock Margin="15"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
FontSize="26"
Foreground="Black"
Text="图书管理系统" />
<TextBlock Margin="5"
HorizontalAlignment="Center"
FontSize="16"
Text="MVVM示例Demo" />
</StackPanel>
<Grid Grid.Row="1" Margin="20,20">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="3*" />
<RowDefinition Height="3*" />
<RowDefinition Height="3*" />
<RowDefinition Height="1*" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBox Style="{DynamicResource IconTextBoxStyle}" Tag="" Height="60" FontSize="15"/>
<TextBox Grid.Row="1" Style="{DynamicResource IconTextBoxStyle}" Tag="" Height="60" FontSize="15" />
<Button Grid.Row="2" Width="200" Height="50" Template="{StaticResource LoginButton}" Background="Blue" Foreground="White" FontSize="20"/>
</Grid>
</Grid>
</Border>
</Grid>
</Border>
</Window>
这是登录页面,登录成功后的页面随便写个吧:handyControlView
,尝鲜一下HandyControl
:
先安装HandyControl
:
在App.xaml
中添加HandyControl
资源字典:
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/HandyControl;component/Themes/SkinDefault.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/HandyControl;component/Themes/Theme.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
引入命名空间: xmlns:hc="https://handyorg.github.io/handycontrol"
,之后使用引用对应样式就可以了:
HandyControl
分原生控件和拓展控件,原生控件是在WPF
原生控件的基础上做了美化,本质功能是一样的,拓展控件则是原生控件中没有的,比如可以播放Gif
动图的GifImage,我就看看原生控件了,扩展控件等专门用的时候再研究:
<Window x:Class="MVVMDemo.handyControlView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:controls="https://handyorg.github.io/handycontrol"
xmlns:local="clr-namespace:MVVMDemo"
mc:Ignorable="d"
Title="handyControlView" Height="450" Width="800">
<Grid>
<StackPanel>
<Label Content="LabelDanger样式" Margin="10" Style="{DynamicResource LabelDanger}"></Label>
<Button Content="Button" Style="{StaticResource ButtonPrimary}"/>
<Button Content="这是一个按钮" Margin="10,0,0,0" controls:BorderElement.CornerRadius="15"/>
<CheckBox Content="CheckBox" IsChecked="True"/>
<CheckBox Margin="0,16,0,0" Content="CheckBox" IsChecked="True" IsEnabled="False"/>
<CheckBox Margin="0,16,0,0" Content="CheckBox" IsChecked="{x:Null}"/>
<Slider VerticalAlignment="Center" Width="400" Value="40" Maximum="100"/>
<TextBox Width="200" VerticalAlignment="Center"/>
<RadioButton Content="默认样式"/>
<RadioButton Margin="0,16,0,0" Content="不可编辑" IsChecked="True" IsEnabled="False"/>
<StackPanel Margin="20">
<TextBlock Text="ProgressBarSuccess"></TextBlock>
<ProgressBar Style="{DynamicResource ProgressBarSuccess}" Value="40"></ProgressBar>
</StackPanel>
<StackPanel Margin="20">
<TextBlock Text="ProgressBarInfo"></TextBlock>
<ProgressBar Style="{DynamicResource ProgressBarInfo}" Value="40"></ProgressBar>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
在不使用MVVM
情况下实现点击登录:点击登录按钮获取输入的用户名密码,验证是否正确,正确则创建页面隐藏当前页:
private void btnLogiin_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (txtUserName.Text == "Cass" && txtPassword.Text == "12136")
{
handyControlView handyControlView = new handyControlView();
handyControlView.Show();
this.Close();
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码错误。");
}
}
private void btnClose_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();
}
现在所有东西是耦合在一起的,虽然这样看起来实现起来比较快,但是在后期维护起来是非常麻烦的,尤其是⛰️工程,假如其中任何一个环节发生了变化,程序就会出问题,简而言之就是牵一发而动全身。
接下来看一下MVVM模式下的实现:
这部分主要是登录页面的数据部分,涉及两个字段,用户名和密码:
LoginModel.cs
:
namespace MVVMDemo
{
public class LoginModel
{
private string _UserName;
public string UserName
{
get { return _UserName; }
set { _UserName = value; }
}
private string _Password;
public string Password
{
get { return _Password; }
set { _Password = value; }
}
}
}
视图部分主要做数据的呈现,通过绑定和命令解耦图形界面和数据以及执行动作之间的关系,数据之间的交互在用户名和密码文本框:
动作有两个,一个是关闭按钮,另一个是登录按钮。关闭按钮只是关闭当前窗体,不涉及业务交互,所以保留之前的Click
事件即可,登录按钮就涉及到视图、数据以及业务逻辑了,这就需要通过命令来完成。
在这之前需要完成命令接口的定义,新建一个文件:RelayCommand.cs
实现ICommand
接口:
using System;
using System.Windows.Input;
namespace MVVMDemo
{
public class RelayCommand : ICommand
{
private readonly Action _execute; // 需要执行的操作(命令体)
private readonly Func<bool> _canExecute; // 命令是否可以执行的逻辑
public RelayCommand(Action action, Func<bool> canExecute)
{
_execute = action;
_canExecute = canExecute;
}
public bool CanExecute(object parameter) // ICommand接口方法之一,用于判断命令是否可以执行
{
if (_canExecute == null)
{
return true; // 命令始终可以执行
}
else
{
return _canExecute(); // 调用 _canExecute() 获取判断结果
}
}
public void Execute(object parameter) // ICommand接口方法之一 用于执行命令体,调用 _execute 所存储的操作
{
_execute?.Invoke();
}
public event EventHandler CanExecuteChanged // ICommad接口中的事件,当命令的可执行状态发生变化时,触发此事件来通知界面元素更新
{
add
{
if (_canExecute != null) { CommandManager.RequerySuggested += value; }
}
remove
{
if (_canExecute != null) { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
}
}
}
这样就完成了命令接口的实现,接着来看ViewModel
视图模型,视图模型作为沟通数据Model
和视图View
之间的桥梁,就得多干一些活了。首先是数据部分,为了更好的解耦,不让图形界面与数据产生直接交互,在ViewModel
里嵌套一层在获取Model
以及View
部分的数据并完成验证处理、数据更新还有命令操作:
LoginViewModel.cs
:
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
namespace MVVMDemo
{
public class LoginViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; // INotifyPropertyChanged接口事件,用于在属性更改时发出通知
private LoginModel _loginModel;
private MainView _mainView;
public LoginViewModel(MainView mainView)
{
_loginModel = new LoginModel();
_mainView = mainView;
}
// 绑定到登录界面文本框的属性,用于获取和设置用户名和密码
public string UserName
{
get { return _loginModel.UserName; }
set
{
_loginModel.UserName = value;
OnPropertyChanged(UserName);
}
}
public string Password
{
get { return _loginModel.Password; }
set
{
_loginModel.Password = value;
OnPropertyChanged(Password);
}
}
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) // 触发属性更改通知的方法
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
private void LoginFunc() // 处理登录操作
{
if (UserName == "Cass" && Password == "12136")
{
handyControlView handyControlView = new handyControlView();
handyControlView.Show();
_mainView.Close();
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码错误");
UserName = "";
Password = "";
}
}
private bool CanLoginExecute()
{
return true;
}
public ICommand LoginAction // 绑定到登录按钮的命令属性
{
get
{
return new RelayCommand(LoginFunc, CanLoginExecute); //(执行体,判断条件)
}
}
}
}
完成了沟通部分的桥梁怎样,和其他两部分取得练习呢?数据部分,通过属性更新已经通知到了,视图部分就需要通过绑定数据上下文来完成了:
Mainview.xaml.cs
using System.Windows;
namespace MVVMDemo
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainView : Window
{
public MainView()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new LoginViewModel(this);
}
private void btnClose_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}
以上一个简单的MVVM
示例就完成了,怎么说呢,虽然看着很简单,代码也没多少,但是对初学者来说绝非易事。还有一件事想要告诉大家,学习过程中一定不要只看不写,在学习过程中,实践是非常重要的。阅读和理解代码的同时,动手编写代码是巩固知识的关键部分。即使在完成这篇博文的过程中,我仍有新的收获在里面,所以大家千万不要只看,纸上谈兵永远都是空谈。
希望可以给大家一点参考,有错误的部分还请在评论区指出。
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