UITableView这个iOS开发中永远绕不开的UIView,那么就不可避免的要在多个页面多种场景下反复摩擦UITableView,就算是刚跳进火坑不久的iOS Developer也知道实现UITableView的数据源dataSource和代理delegate,写出一个UITableView也就基本OK了,但是这仅仅是写出一个UITableView而已,作为一个有想法的程序猿,要做的还有很多,如何利用UITableViewCell的重用机制,如何提高性能等,这些留在后面的系列中一一讲述,那么本文要解决的痛点又是什么呢?回答这个问题之前,我们先来看看上面提到的UITableView的两大核心:UITableViewDataSource、UITableViewDelegate!
一、UITableViewDataSource
UITableView需要一个数据源(dataSource)来显示数据,UITableView会向数据源查询一共有多少行数据以及每一行显示什么数据等。没有设置数据源的UITableView只是个空壳。凡是遵守UITableViewDataSource协议的OC对象,都可以是UITableView的数据源。查看源码:
@required // 必须实现
// 每个section的行数
// 第section分区第row行的UITableViewCell对象
@optional // 可选实现
// section个数,默认是1
// 第section分区的头部标题
// 第section分区的底部标题
// 某一行是否可以编辑(删除)
// 某一行是否可以移动来进行重新排序
// UITableView右边的索引栏的内容
// return list of section titles to display in section index view (e.g. "ABCD…Z#")
UITableViewDataSourc
二、UITableViewDelegate
通常都要为UITableView设置代理对象(delegate),以便在UITableView触发一下事件时做出相应的处理,比如选中了某一行。凡是遵守了UITableViewDelegate协议的OC对象,都可以是UITableView的代理对象。一般会让控制器充当UITableView的dataSource和delegate。查看源码:
@protocol UITableViewDelegate
// 每行高度
// 每个section头部高度
// 每个section底部高度
// 每个section头部自定义UIView
// 每个section底部自定义UIView
// 是否允许高亮
// 选中某行
UITableViewDelegate
到这里已经很明确了,在需要实现UITableView的控制器对象里,就不可避免的要设置数据源和设置代理,那么就不可避免的需要实现以上提到的那些代理方法,试想一下,如果不进行有效的封装,那极有可能每个需要UITableView的Controller里都有如下重复的代码行:
#pragma mark - UITableViewDelegate
(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section {
return 0.000001;
}
(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section{
return 0.000001;
}
(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{
return ;
}
(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
return 0.000001;
}
(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
return ;
}
(UIView*)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section{
return nil;
}
(UIView*)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)section{
return nil;
}
(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UITableViewCell *cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"defaultType"];
return cell;
}
(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
return;
}
// lazy load
重复代码块
这已经是够灾难的了,如果在项目周期中再遇到某个或者多个页面设计UI设计频繁的变动,那简直不敢想象,哪怕每次只是一点小小的改动,也可能需要修改上面重复代码块中UITableViewDelegate的多个地方,如新插入一行row或者一个section,所有涉及到section或者row的地方或许都需要更改!!!
OK,我现在可以回答上面的问题了,这边文章到底是做什么的?解决的痛点在那里?--- 解耦封装、简化代码、适者生存!
从重复代码块我们可以看出,一般会让控制器充当UITableView的dataSource和delegate,那么既然要解耦,那么就要打破思维定式,让UITableView自己做自己的dataSource和delegate!毕竟我的地盘我做主嘛!其次将UITableViewCell进行block封装对象化,让其所有的属性都自我集成。
一、首先来看UITableViewCell的封装 -- ZTCoolTableViewCell
@class UIView;
@class UITableViewCell;
@class UITableView;
@class NSIndexPath;
// 创建section头部 Or section底部的block
typedef UIView *(^buildCell)(UITableView *tableView, NSInteger section);
// 创建section对应的row数据源的block
typedef UITableViewCell *(^buildCellInfo)(UITableView *tableView, NSIndexPath *indexPath);
// 点击section对应row的事件block
typedef void (^clickBlock)(UITableView *tableView, NSIndexPath *indexPath);
// ZTCoolTableCellList刷新block
typedef void (^refreshBlock)();
@interface ZTCoolTableViewCell : NSObject
// 行高度
@property (nonatomic,assign) CGFloat height;
// 构造行
@property (nonatomic, copy) buildCell buildCell;
@interface ZTCoolTableCellList : NSObject
// 头部
@property (nonatomic,strong) ZTCoolTableViewCell * headCell;
// 底部
@property (nonatomic,strong) ZTCoolTableViewCell * footCell;
// 构造行
@property (nonatomic,copy) buildCellInfo buildCellInfo;
// 列高(等于0表示自适应)
@property (nonatomic,assign) CGFloat cellHeigth;
// 行数量
@property (nonatomic,assign) NSInteger cellCount;
// 行点击事件
@property(nonatomic,copy) clickBlock clickBlock;
// 刷新事件(适用于需要动态更新tableview布局:新增或者删减section/row)
@property(nonatomic,copy) refreshBlock refreshBlock;
// 行标识
@property (nonatomic,copy) NSString *identifier;
@property (nonatomic,copy) NSString *xibName;
// 简单初始化 (单行cell)
// 复杂初始化 - 不可刷新
// 复杂初始化 - 可刷新
.h文件
@implementation ZTCoolTableViewCell
@implementation ZTCoolTableCellList
// 简单初始化
(ZTCoolTableCellList *)initSimpleCell:(CGFloat)cellHeight
buildCell:(buildCellInfo)buildCell
clickCell:(clickBlock)clickCell{
return [self initComplexCellNoRefresh: buildHead:nil footHeight: buildFoot:nil cellHeight:cellHeight buildCell:buildCell clickCell:clickCell cellCount: identifier:nil xibName:nil];
}
// 复杂初始化 - 不可刷新
(ZTCoolTableCellList *)initComplexCellNoRefresh:(CGFloat)headHeigth
buildHead:(buildCell)buildHead
footHeight:(CGFloat)footHeight
buildFoot:(buildCell)buildFoot
cellHeight:(CGFloat)cellHeight
buildCell:(buildCellInfo)buildCell
clickCell:(clickBlock)clickCell
cellCount:(NSInteger)cellCount
identifier:(NSString *)identifier
xibName:(NSString *)xibName{
if(headHeigth >){
self.headCell = [[ZTCoolTableViewCell alloc] init];
self.headCell.height = headHeigth;
self.headCell.buildCell = buildHead;
}
if(footHeight >){
self.footCell = [[ZTCoolTableViewCell alloc] init];
self.footCell.height = footHeight;
self.footCell.buildCell = buildFoot;
}
self.cellHeigth = cellHeight;
self.buildCellInfo = buildCell;
self.clickBlock = clickCell;
self.cellCount = cellCount;
self.identifier = identifier;
self.xibName = xibName;
return self;
}
// 复杂初始化 - 可刷新
(ZTCoolTableCellList *)initComplexCellHasRefresh:(CGFloat)headHeigth
buildHead:(buildCell)buildHead
footHeight:(CGFloat)footHeight
buildFoot:(buildCell)buildFoot
cellHeight:(CGFloat)cellHeight
buildCell:(buildCellInfo)buildCell
clickCell:(clickBlock)clickCell
refreshCell:(refreshBlock)refreshCell
cellCount:(NSInteger)cellCount
identifier:(NSString *)identifier
xibName:(NSString *)xibName{
if(headHeigth >){
self.headCell = [[ZTCoolTableViewCell alloc] init];
self.headCell.height = headHeigth;
self.headCell.buildCell = buildHead;
}
if(footHeight >){
self.footCell = [[ZTCoolTableViewCell alloc] init];
self.footCell.height = footHeight;
self.footCell.buildCell = buildFoot;
}
self.cellHeigth = cellHeight;
self.buildCellInfo = buildCell;
self.clickBlock = clickCell;
if(refreshCell){
self.refreshBlock = refreshCell;
}
self.cellCount = cellCount;
self.identifier = identifier;
self.xibName = xibName;
return self;
}
.m文件
二、让UITableView自己做自己的dataSource和delegate -- ZTCoolTableViewBase
@class ZTCoolTableCellList;
@interface ZTCoolTableViewBase : UITableView
// UITableView的数据集合
@property (nonatomic,strong) NSMutableArray
.h文件
@implementation ZTCoolTableViewBase
#pragma mark-hitTest
#pragma mark - TableViewDelegate
// section头部高度
// section底部高度
// 有多少section
// 改变行的高度
// 每个section有多少行
// 头部
// cell数据构造
// 底部
// 选中某个项
(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
ZTCoolTableCellList *cellList = [self.arrayTableViewCellList objectAtIndex:[indexPath section]];
if(cellList.clickBlock){
return cellList.clickBlock(tableView,indexPath);
}
}
(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldHighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0){
return YES;
}
.m文件
如此,我们便实现了UITableViewCell的对象化封装和Controller于UITableView数据源及代理的耦合。
那么如何实际运用呢?我们来举个例子,如下图,实现这样一个页面:
按照以前的思维,将控制器充当UITableView的dataSource和delegate,那么就会出现
_tableView.delegate = (id)self;
_tableView.dataSource = (id)self;
而且每个Controller页面都是实现的协议代理方法,一长串的重复代码!!!
那么现在有了新需求,需要动态的再第一个section和第二个section之间新增一个section,包括两行row,这就需要重新代码布局,涉及到了所有 row点击事件极有可能需要重新绑定section与row值,对于能躺着绝对不站着的懒程序猿来说,这简直不要太扎心!如果使用上面封装的设计去实现,简直不要太舒服!
一、声明对象
// 主界面容器UITableView
@property (nonatomic,strong) ZTCoolTableViewBase *tableView;
// 第一个section(个人资料、我的钱包)
@property (nonatomic,strong) ZTCoolTableCellList *firstCell;
// 第二个section(交易记录、联系客服、设置)
@property (nonatomic,strong) ZTCoolTableCellList *secondCell;
// 第三个section(私人日记、统计面板)
@property (nonatomic,strong) ZTCoolTableCellList *thirdCell;
二、设置UITableView数据源和代理
- (ZTCoolTableViewBase *)tableView{
if (!_tableView) {
CGRect rect = [UIScreen mainScreen].bounds;
_tableView = [[ZTCoolTableViewBase alloc] initWithFrame:rect style:UITableViewStyleGrouped];
_tableView.arrayTableViewCellList = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:
self.firstCell,
self.thirdCell,
nil];
_tableView.delegate = _tableView;
_tableView.dataSource = _tableView;
_tableView.sectionHeaderHeight = ;
_tableView.separatorColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];
}
return _tableView;
}
其中:
// 设置UITableView的代理为自己
_tableView.delegate = _tableView;
// 设置UITableView的数据源为自己
_tableView.dataSource = _tableView;
// 初始化UITableView的数据对象集合
_tableView.arrayTableViewCellList = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:
self.firstCell,
self.thirdCell,
nil];
三、懒加载数据集合
#pragma mark - firstCell
(ZTCoolTableCellList *)firstCell{
if (!_firstCell) {
BIWeakObj(self)
static NSString *identifier = @"firstCell";
_firstCell = [[ZTCoolTableCellList alloc] init];
_firstCell = [_firstCell initComplexCellNoRefresh: buildHead:nil footHeight: buildFoot:nil cellHeight: buildCell:^UITableViewCell *(UITableView *tableView, NSIndexPath *indexPath) {
UITableViewCell \*cell = \[selfWeak.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier\];if(cell == nil){
cell = \[\[UITableViewCell alloc\] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:identifier\];
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
cell.textLabel.font = \[UIFont systemFontOfSize:14.0f\];
if(indexPath.row == ){
cell.imageView.image = \[UIImage imageNamed:@"ic\_my\_info"\];
cell.textLabel.text = @"个人资料";
}
else{
cell.imageView.image = \[UIImage imageNamed:@"ic\_my\_money"\];
cell.textLabel.text = @"我的钱包";
}
}
return cell;
} clickCell:^(UITableView \*tableView, NSIndexPath \*indexPath) {\[selfWeak clickCell:indexPath\];
} cellCount: identifier:identifier xibName:nil\];
}
return _firstCell;
}
firstCell
#pragma mark - secondCell
(ZTCoolTableCellList *)secondCell{
if (!_secondCell) {
BIWeakObj(self)
static NSString *identifier = @"secondCell";
_secondCell = [[ZTCoolTableCellList alloc] init];
_secondCell = [_secondCell initComplexCellNoRefresh: buildHead:nil footHeight: buildFoot:nil cellHeight: buildCell:^UITableViewCell *(UITableView *tableView, NSIndexPath *indexPath) {
UITableViewCell \*cell = \[selfWeak.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier\];if(cell == nil){
cell = \[\[UITableViewCell alloc\] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:identifier\];
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
cell.textLabel.font = \[UIFont systemFontOfSize:14.0f\];
if(indexPath.row == ){
cell.imageView.image = \[UIImage imageNamed:@"ic\_my\_log"\];
cell.textLabel.text = @"私人日记";
}
else{
cell.imageView.image = \[UIImage imageNamed:@"ic\_my\_statistic"\];
cell.textLabel.text = @"统计面板";
}
}
return cell;
} clickCell:^(UITableView \*tableView, NSIndexPath \*indexPath) {\[selfWeak clickCell:indexPath\];
} cellCount: identifier:identifier xibName:nil\];
}
return _secondCell;
}
secondCell
#pragma mark - thirdCell
(ZTCoolTableCellList *)thirdCell{
if (!_thirdCell) {
BIWeakObj(self)
static NSString *identifier = @"thirdCell";
_thirdCell = [[ZTCoolTableCellList alloc] init];
\_thirdCell = \[\_thirdCell initComplexCellHasRefresh: buildHead:nil footHeight: buildFoot:nil cellHeight: buildCell:^UITableViewCell \*(UITableView \*tableView, NSIndexPath \*indexPath) {UITableViewCell \*cell = \[selfWeak.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier\];
if(cell == nil){
cell = \[\[UITableViewCell alloc\] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:identifier\];
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
cell.textLabel.font = \[UIFont systemFontOfSize:14.0f\];
if(indexPath.row == ){
cell.imageView.image = \[UIImage imageNamed:@"ic\_my\_quotebill"\];
cell.textLabel.text = @"交易记录";
}
else if(indexPath.row == ){
cell.imageView.image = \[UIImage imageNamed:@"ic\_my\_service"\];
cell.textLabel.text = @"联系客服";
}
else{
cell.imageView.image = \[UIImage imageNamed:@"ic\_my\_setup"\];
cell.textLabel.text = @"设置";
}
}
return cell;
} clickCell:^(UITableView \*tableView, NSIndexPath \*indexPath) {\[selfWeak clickCell:indexPath\];
} refreshCell:^{\[selfWeak.tableView.arrayTableViewCellList insertObject:selfWeak.secondCell atIndex:\];
\[selfWeak.tableView reloadData\];
} cellCount: identifier:identifier xibName:nil\];
}
return _thirdCell;
}
thirdCell
其中第三个cell可刷新(为了给第二个cell指定新增时的入口)这里是个block:
refreshCell:^{
\[selfWeak.tableView.arrayTableViewCellList insertObject:selfWeak.secondCell atIndex:\];
\[selfWeak.tableView reloadData\];
}
新增按钮点击事件:
- (void)addTableviewSection:(id)sender{
if(self.thirdCell.refreshBlock){
self.thirdCell.refreshBlock();
}
}
如此实现,在解耦的同时还能简化重复代码量,并且可以最小的代价cost适应频繁变化的UI设计!
PS:目前的封装只支持每个section块的每行row高度是一样的,如果存在不一致的需求,可在我的基础上进行二次封装变化,如果我的文章对您有些许帮助,帮忙点赞标星,如需转载,请说明出处,谢谢!
demo Github地址:https://github.com/BeckWang0912/ZTCoolTableView 喜欢就标个星星吧✨✨~~~✨✨^o^
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