4.深入TiDB:执行计划执行过程详解
阅读原文时间:2021年09月25日阅读:1

本文基于 TiDB release-5.1进行分析,需要用到 Go 1.16以后的版本

转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/598

上一篇讲解了 TiDB 的执行优化相关的内容,这篇我们继续往下看,在获取到执行优化结果之后如何执行整个计划。

我们这里还是使用一个简单的例子:

CREATE TABLE student
(
    id   VARCHAR(31),
    name VARCHAR(50),
    age  int,
    key id_idx (id)
);
INSERT INTO student VALUES ('pingcap001', 'pingcap', 13);

select name from student where age>10;

我们直接看到 session/session.go 下的 ExecuteStmt() 方法 :

func (s *session) ExecuteStmt(ctx context.Context, stmtNode ast.StmtNode) (sqlexec.RecordSet, error) {
    ...
    compiler := executor.Compiler{Ctx: s}
    // 制定查询计划以及优化
    stmt, err := compiler.Compile(ctx, stmtNode)
    ...

    // Execute the physical plan.
    logStmt(stmt, s)
    recordSet, err := runStmt(ctx, s, stmt)
    ...
    return recordSet, nil
}

在上一篇讲解了 compiler.Compile 制定会调用到 Optimize 制定逻辑计划和物理计划相关的代码,下面主要是讲解 runStmt 这部分,它主要作用是根据制定好的执行计划去 TiKV 中获取相关的数据。

func runStmt(ctx context.Context, se *session, s sqlexec.Statement) (rs sqlexec.RecordSet, err error) {
    ...
    // 校验用户使用 rollback、commit 这种显示关闭事务的 SQL 中断执行
    err = se.checkTxnAborted(s)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    //执行 SQL,并返回 rs  结果集
    rs, err = s.Exec(ctx)
    se.updateTelemetryMetric(s.(*executor.ExecStmt))
    sessVars.TxnCtx.StatementCount++
    if rs != nil {
        return &execStmtResult{
            RecordSet: rs,
            sql:       s,
            se:        se,
        }, err
    }
    //在执行完语句后,检查是否该提交了
    err = finishStmt(ctx, se, err, s)
    if se.hasQuerySpecial() {
        se.SetValue(ExecStmtVarKey, s.(*executor.ExecStmt))
    } else {
        s.(*executor.ExecStmt).FinishExecuteStmt(origTxnCtx.StartTS, err, false)
    }
    return nil, err
}

runStmt 这段代码中,我们直接进入到 Exec 继续跟踪执行相关代码。

func (a *ExecStmt) Exec(ctx context.Context) (_ sqlexec.RecordSet, err error) {
    ...
    // 生成执行器
    e, err := a.buildExecutor()
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    ctx = a.setPlanLabelForTopSQL(ctx)
    // 根据不同执行者进行不同的处理
    if err = e.Open(ctx); err != nil {
        terror.Call(e.Close)
        return nil, err
    }
    ...
    return &recordSet{
        executor:   e,
        stmt:       a,
        txnStartTS: txnStartTS,
    }, nil
}

构建 Executor

我们在构建执行计划的时候,会根据 SQL 语句生成各种各样的算子,所以这里会根据算子构建不同的 Executor ,然后再执行 Open 进行数据处理。

我们先看看生成执行器 buildExecutor :

func (a *ExecStmt) buildExecutor() (Executor, error) {
    ctx := a.Ctx
    ...
    // 新建一个构造者
    b := newExecutorBuilder(ctx, a.InfoSchema, a.Ti, a.SnapshotTS, a.ExplicitStaleness, a.TxnScope)
    text := a.Text
    if strings.Contains(text, "student") {
        fmt.Println(text)
    }
    //根据执行计划构建 Executor
    e := b.build(a.Plan)
    if b.err != nil {
        return nil, errors.Trace(b.err)
    }
    ...
    return e, nil
}

这里构建好的 ExecutorBuilder 会根据执行计划构建 Executor。对于我们上面的查询例子:

select name from student where age>10;

对于这个查询条件来说生成的物理执行计划大概是这样:

TableReader(Table(student)->Sel([gt(test.student.age, 1)])->Limit)->Limit

最外层是一个 PhysicalLimit,内部是 PhysicalTableReader。所以在执行 executorBuilder 的 build 方法的时候会根据类型进行判断进入到 buildLimit 中:

func (b *executorBuilder) build(p plannercore.Plan) Executor {
    switch v := p.(type) {
    case nil:
        return nil
    // 根据执行计划类型进入不同的build方法中
    case *plannercore.PhysicalTableReader:
        return b.buildTableReader(v)
    case *plannercore.PhysicalLimit:
        return b.buildLimit(v)
    ...
    default:
        if mp, ok := p.(MockPhysicalPlan); ok {
            return mp.GetExecutor()
        }

        b.err = ErrUnknownPlan.GenWithStack("Unknown Plan %T", p)
        return nil
    }
}

这里的执行计划的类型有好几十种,我这里先看看 buildLimit,其他方法感兴趣的可以自己去看看。

func (b *executorBuilder) buildLimit(v *plannercore.PhysicalLimit) Executor {
    // 获取子计划的Executor
    childExec := b.build(v.Children()[0])
    if b.err != nil {
        return nil
    }
    n := int(mathutil.MinUint64(v.Count, uint64(b.ctx.GetSessionVars().MaxChunkSize)))
    base := newBaseExecutor(b.ctx, v.Schema(), v.ID(), childExec)
    base.initCap = n
    // 构建 limit executor
    e := &LimitExec{
        baseExecutor: base,
        begin:        v.Offset,
        end:          v.Offset + v.Count,
    }
    ...
    return e
}

buildLimit 会获取子计划的 Executor,然后构建 limit executor。这里子计划就是 PhysicalTableReader,所以再次进入到 build 方法中会调用 buildTableReader 进行构建:

func (b *executorBuilder) buildTableReader(v *plannercore.PhysicalTableReader) Executor {
    ...
    // 先构建一个无范围的 TableReaderExecutor
    ret, err := buildNoRangeTableReader(b, v)
    if err != nil {
        b.err = err
        return nil
    }
    // 通过递归执行计划来更新TableReaderExecutor范围
    ts := v.GetTableScan()
    ret.ranges = ts.Ranges
    sctx := b.ctx.GetSessionVars().StmtCtx
    sctx.TableIDs = append(sctx.TableIDs, ts.Table.ID)
    // 如果不使用动态分区进行修建则直接返回
    if !b.ctx.GetSessionVars().UseDynamicPartitionPrune() {
        return ret
    }
    ...
    return ret
}

这里先是调用 buildNoRangeTableReader 函数构建一个无范围的 TableReaderExecutor,然后调用 GetTableScan 递归执行计划获取 table plan 的 PhysicalTableScan,然后从中获取 Ranges 填充 Executor 的范围。

发送请求给 TiKV

这里获取到 Executor 之后继续回到 ExecStmt 的 Exec 中 执行 Executor 的 Open 方法:

func (e *LimitExec) Open(ctx context.Context) error {
    // 遍历子 Executor 执行其 Open 方法
    if err := e.baseExecutor.Open(ctx); err != nil {
        return err
    }
    e.childResult = newFirstChunk(e.children[0])
    e.cursor = 0
    e.meetFirstBatch = e.begin == 0
    return nil
}

需要注意的是,我们上面的查询中,先是构建的 LimitExec ,它里面封装的才是 TableReaderExecutor ,所以它继续会调用到 TableReaderExecutor 的 Open 方法中。

func (e *TableReaderExecutor) Open(ctx context.Context) error {
    ...
    firstPartRanges, secondPartRanges := distsql.SplitRangesAcrossInt64Boundary(e.ranges, e.keepOrder, e.desc, e.table.Meta() != nil && e.table.Meta().IsCommonHandle)
    ...
    // 将 firstPartRanges 进行执行,请求TiKV并获取返回的结果
    firstResult, err := e.buildResp(ctx, firstPartRanges)
    if err != nil {
        e.feedback.Invalidate()
        return err
    }
    // 当 secondPartRanges 没有时,直接将第一部分结果进行整合
    if len(secondPartRanges) == 0 {
        e.resultHandler.open(nil, firstResult)
        return nil
    }
    // 当 secondPartRanges 存在值时,请求TiKV并获取返回的结果
    var secondResult distsql.SelectResult
    //发送请求
    secondResult, err = e.buildResp(ctx, secondPartRanges)
    if err != nil {
        e.feedback.Invalidate()
        return err
    }
    // 将两部分的结果进行整合
    e.resultHandler.open(firstResult, secondResult)
    return nil
}

SplitRangesAcrossInt64Boundary 其实就是将 ranges 列表进行拆分,通过看注释:

// SplitRangesAcrossInt64Boundary split the ranges into two groups:
// 1. signedRanges is less or equal than MaxInt64
// 2. unsignedRanges is greater than MaxInt64
//
// We do this because every key of tikv is encoded as an int64. As a result, MaxUInt64 is small than zero when
// interpreted as an int64 variable.
//
// This function does the following:
// 1. split ranges into two groups as described above.
// 2. if there's a range that straddles the int64 boundary, split it into two ranges, which results in one smaller and
//    one greater than MaxInt64.

我们可以知道,因为 tikv 的每个 key 都是 int64,所以像 UInt64 这个无符号类型的最大值其实是大于 Int64 的,所以需要进行拆分。拆分的结果分为两部分,signedRanges 表示的是小于等于 MaxInt64 的集合,unsignedRanges 表示的是大于 MaxInt64 集合。

接下来会调用 buildResp 构建 kv.Request,然后调用 SelectResult 向 kv client 发送请求返回 SelectResult 结构体:

func (e *TableReaderExecutor) buildResp(ctx context.Context, ranges []*ranger.Range) (distsql.SelectResult, error) {
    ...
    // build Request
    kvReq, err := e.buildKVReq(ctx, ranges)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    e.kvRanges = append(e.kvRanges, kvReq.KeyRanges...)
    // sends a DAG request, returns SelectResult
    result, err := e.SelectResult(ctx, e.ctx, kvReq, retTypes(e), e.feedback, getPhysicalPlanIDs(e.plans), e.id)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return result, nil
}

返回的 SelectResult 可以认为它是一个迭代器,因为下层是有很多 TiKV ,然后每个结果是一个 PartialResult,所以也可以说它是 PartialResult 的迭代器。

type SelectResult interface {
    // NextRaw gets the next raw result.
    NextRaw(context.Context) ([]byte, error)
    // Next reads the data into chunk.
    Next(context.Context, *chunk.Chunk) error
    // Close closes the iterator.
    Close() error
}

SelectResult 这个接口,代表了一次查询的所有结果的抽象,计算是以 Region 为单位进行,所以这里全部结果会包含所有涉及到的 Region 的结果。通过 SelectResult 的 next 方法可以拿到下一个 PartialResult 。

在 buildResp 方法中调用 SelectResult 方法里面最后会调用到 DistSQL 包提供的 Select API:

func Select(ctx context.Context, sctx sessionctx.Context, kvReq *kv.Request, fieldTypes []*types.FieldType, fb *statistics.QueryFeedback) (SelectResult, error) {
    ...
    resp := sctx.GetClient().Send(ctx, kvReq, sctx.GetSessionVars().KVVars, sctx.GetSessionVars().StmtCtx.MemTracker, enabledRateLimitAction)
    if resp == nil {
        err := errors.New("client returns nil response")
        return nil, err
    }
    ...
    return &selectResult{
        label:      "dag",
        resp:       resp,
        rowLen:     len(fieldTypes),
        fieldTypes: fieldTypes,
        ctx:        sctx,
        feedback:   fb,
        sqlType:    label,
        memTracker: kvReq.MemTracker,
        encodeType: encodetype,
        storeType:  kvReq.StoreType,
    }, nil
}

它提供了向 TiKV Client 发送请求并构建 selectResult 能力。

用一张官方的图来说明一下整个查询过程:

获取 TiKV 数据

我们继续顺着 Select 方法里面 Send 方法往下看。

func (c *CopClient) Send(ctx context.Context, req *kv.Request, variables interface{}, sessionMemTracker *memory.Tracker, enabledRateLimitAction bool) kv.Response {
    ...
    ranges := NewKeyRanges(req.KeyRanges)
    // 根据ranges构建task
    tasks, err := buildCopTasks(bo, c.store.GetRegionCache(), ranges, req)
    if err != nil {
        return copErrorResponse{err}
    }
    // 构建 copIterator
    it := &copIterator{
        store:           c.store,
        req:             req,
        concurrency:     req.Concurrency,
        finishCh:        make(chan struct{}),
        vars:            vars,
        memTracker:      req.MemTracker,
        replicaReadSeed: c.replicaReadSeed,
        rpcCancel:       tikv.NewRPCanceller(),
        resolvedLocks:   util.NewTSSet(5),
    }
    it.tasks = tasks
    // 设置并行度
    if it.concurrency > len(tasks) {
        it.concurrency = len(tasks)
    }
    if it.concurrency < 1 {
        it.concurrency = 1
    }
    // 设置限流器和传输数据的 channel
    if it.req.KeepOrder {
        it.sendRate = util.NewRateLimit(2 * it.concurrency)
        // 如果要求有序,那么就不用全局的 chanel
        it.respChan = nil
    } else {
        capacity := it.concurrency
        if enabledRateLimitAction {
            capacity = it.concurrency * 2
        }
        // 如果无序,那么会将response数据放入到全局的 channel 中
        it.respChan = make(chan *copResponse, capacity)
        it.sendRate = util.NewRateLimit(it.concurrency)
    }
    it.actionOnExceed = newRateLimitAction(uint(it.sendRate.GetCapacity()))
    if sessionMemTracker != nil {
        sessionMemTracker.FallbackOldAndSetNewAction(it.actionOnExceed)
    }

    if !it.req.Streaming {
        ctx = context.WithValue(ctx, tikv.RPCCancellerCtxKey{}, it.rpcCancel)
    }
    // 启动多个 goroutine 获取 response
    it.open(ctx, enabledRateLimitAction)
    return it
}

首先是调用 buildCopTasks 构建 coprocessor task。在调用 buildCopTasks 的时候会传入 RegionCache,因为我们的数据可能会分布在多个 region 中,所以我们可以根据它找到有哪些 region 包含了一个 key range 范围内的数据。然后按照 region 的 range 把 key range list 进行切分构建好 coprocessor task 返回。

获取到 task 列表之后会创建 copIterator, 是 kv.Response接口的实现,需要实现对应 Next方法,在上层调用 Next 的时候,返回一个 coprocessor response ,上层通过多次调用 Next 方法,获取多个 coprocessor response,直到所有结果获取完。

type Response interface {
    // Next returns a resultSubset from a single storage unit.
    // When full result set is returned, nil is returned.
    Next(ctx context.Context) (resultSubset ResultSubset, err error)
    // Close response.
    Close() error
}

为了增大并行度,在调用 open 的时候构造多个 goroutine 充当 worker 来执行 task,多个 worker 从这一个 channel 读取 task,执行完成后,把结果发到 response channel,通过设置 worker 的数量控制并发度 。

需要注意的是在调用 open 执行 task 之前会校验 task 是不是有序的,如果是有序的,那么 worker 执行完 task 之后就不能直接放入到 response channel 中了,因为并发结果是无序的。所以通过给每一个 task 创建一个 channel,把 response 发送到这个 task 自己的 response channel 里,Next 的时候,就可以按照 task 的顺序获取 response,保证结果的有序。

下面我们来看看实现细节。先来看看 buildCopTasks:

func buildCopTasks(bo *Backoffer, cache *RegionCache, ranges *KeyRanges, req *kv.Request) ([]*copTask, error) {
    ...
    rangesLen := ranges.Len()
    //找到有哪些 region 包含了一个 key range 范围内的数据
    locs, err := cache.SplitKeyRangesByLocations(bo, ranges)
    if err != nil {
        return nil, errors.Trace(err)
    }

    var tasks []*copTask
    //根据返回的 LocationKeyRanges 来构建 task
    for _, loc := range locs {
        // 这里是因为一个 region 里面可能也包含多个 Range
        rLen := loc.Ranges.Len()
        for i := 0; i < rLen; {
            nextI := mathutil.Min(i+rangesPerTask, rLen)
            tasks = append(tasks, &copTask{
                region: loc.Location.Region,
                ranges: loc.Ranges.Slice(i, nextI),
                respChan:  make(chan *copResponse, 2),
                cmdType:   cmdType,
                storeType: req.StoreType,
            })
            i = nextI
        }
    }
    ...
    return tasks, nil
}

这里我们看到 buildCopTasks 里面会根据传入的 RegionCache 来对 ranges 进行拆分,返回的 LocationKeyRanges 对象里面包含了 KeyRanges ,因为一个 region 里面可能也包含多个 Range,所以这里用了两层 for 循环进行遍历,创建好 task 之后返回。

我们再回到 Send 方法中,继续往下看 open 方法:

func (it *copIterator) open(ctx context.Context, enabledRateLimitAction bool) {
    taskCh := make(chan *copTask, 1)
    it.wg.Add(it.concurrency)
    // 根据并发数创建 worker
    for i := 0; i < it.concurrency; i++ {
        worker := &copIteratorWorker{
            taskCh:          taskCh,
            wg:              &it.wg,
            store:           it.store,
            req:             it.req,
            respChan:        it.respChan,
            finishCh:        it.finishCh,
            vars:            it.vars,
            kvclient:        tikv.NewClientHelper(it.store.store, it.resolvedLocks),
            memTracker:      it.memTracker,
            replicaReadSeed: it.replicaReadSeed,
            actionOnExceed:  it.actionOnExceed,
        }
        go worker.run(ctx)
    }
    taskSender := &copIteratorTaskSender{
        taskCh:   taskCh,
        wg:       &it.wg,
        tasks:    it.tasks,
        finishCh: it.finishCh,
        sendRate: it.sendRate,
    }
    taskSender.respChan = it.respChan
    it.actionOnExceed.setEnabled(enabledRateLimitAction)
    failpoint.Inject("ticase-4171", func(val failpoint.Value) {
        if val.(bool) {
            it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
            it.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
        }
    })
    // 创建 sender
    go taskSender.run()
}

这里我们看到了分别会创建两类 goroutine,一种是 worker 一种是 sender。

我们先来看看 sender:

func (sender *copIteratorTaskSender) run() {
    for _, t := range sender.tasks {
        // 使用限流器控制频率
        exit := sender.sendRate.GetToken(sender.finishCh)
        if exit {
            break
        }
        // 发送task到taskCh中
        exit = sender.sendToTaskCh(t)
        if exit {
            break
        }
    }
    //发送完毕之后关闭 channel
    close(sender.taskCh)

    // Wait for worker goroutines to exit.
    sender.wg.Wait()
    if sender.respChan != nil {
        close(sender.respChan)
    }
}

sender 会将所有的 task 放入到 taskCh 中,发送完毕之后关闭 channel。下面再来看看 worker:

func (worker *copIteratorWorker) run(ctx context.Context) {
    defer func() {
        failpoint.Inject("ticase-4169", func(val failpoint.Value) {
            if val.(bool) {
                worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
                worker.memTracker.Consume(10 * MockResponseSizeForTest)
            }
        })
        worker.wg.Done()
    }()
    for task := range worker.taskCh {
        respCh := worker.respChan
        // 这里是需要排序的时候为空,那么为每个 task 都创建一个 respChan
        if respCh == nil {
            respCh = task.respChan
        }
        // 发送rpc请求
        worker.handleTask(ctx, task, respCh)
        if worker.respChan != nil {
            // 发送 finCopResp 到 respCh 中,告诉copIterator有一个task已经运行完毕了
            worker.sendToRespCh(finCopResp, worker.respChan, false)
        }
        close(task.respChan)
        if worker.vars != nil && worker.vars.Killed != nil && atomic.LoadUint32(worker.vars.Killed) == 1 {
            return
        }
        select {
        case <-worker.finishCh:
            return
        default:
        }
    }
}

worker 主要是处理 sender 发送过来的 taskCh 数据,通过遍历 taskCh 获取 task 之后调用 handleTask 发送 rpc 请求,返回的数据会放入到 respCh 中。需要注意这里如果是有序的 task ,那么 worker.respChan 为空,然后会为每个 task 创建一个 respChan,在获取数据的时候会根据每个 task 的 respChan 数据来做排序。

下面我们再来看看怎么获取数据:

上面我们也提到了,copIterator 其实就是一个迭代器,获取数据是通过调用 copIterator 的 Next 方法获取:

func (it *copIterator) Next(ctx context.Context) (kv.ResultSubset, error) {
    var (
        resp   *copResponse
        ok     bool
        closed bool
    )
    ...
    // 如果数据不需要排序,那么直接从 respChan 中获取数据
    if it.respChan != nil {
        // Get next fetched resp from chan
        resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, it.respChan)
        if !ok || closed {
            it.actionOnExceed.close()
            return nil, nil
        }
        // 表示读到 respChan 最后一个数据
        if resp == finCopResp {
            it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
                it.sendRate.PutToken()
            })
            return it.Next(ctx)
        }
    } else {
        for {
            if it.curr >= len(it.tasks) {
                // Resp will be nil if iterator is finishCh.
                it.actionOnExceed.close()
                return nil, nil
            }
            // 如果数据是有序的,那么从 task 的 respChan 获取数据
            task := it.tasks[it.curr]
            resp, ok, closed = it.recvFromRespCh(ctx, task.respChan)
            if closed {
                return nil, nil
            }
            if ok {
                break
            }
            it.actionOnExceed.destroyTokenIfNeeded(func() {
                it.sendRate.PutToken()
            })
            it.tasks[it.curr] = nil
            it.curr++
        }
    }

    if resp.err != nil {
        return nil, errors.Trace(resp.err)
    }

    err := it.store.CheckVisibility(it.req.StartTs)
    if err != nil {
        return nil, errors.Trace(err)
    }
    return resp, nil
}

获取数据根据是否有序也是分为两种,无序的数据直接从 copIterator 的 respChan 中获取数据,如果是有序的,那么需要获取到 task 里面的 respChan 来获取数据。

https://blog.minifish.org/posts/tidb4/

https://zhuanlan.zhihu.com/p/337939383

https://pingcap.com/zh/blog/mpp-smp-tidb

https://pingcap.com/zh/blog/tikv-source-code-reading-14

https://pingcap.com/zh/blog/tidb-source-code-reading-19