继上次用Qt实现了显示地图和MQTT通信之后(X-MagicBox-820的luatOS之路连载系列5),说是要研究下地图的开放接口,也看了标记点和线的方法(地图上自定义标记点和轨迹线的实现)。这次就来调试剩下的部分:GPS数据在地图上的呈现。
下图就是测试的结果
这个轨迹的测试还是让家里小闺女帮助完成的
结合之前的基础,实现图上的轨迹标记主要两个技术点。一是Qt的WebEngineView模块实现C++层面与HTML层面的通信,二是JS数据的解析。
(1)增加派生类WebClass,用来在JS中访问。
class WebClass : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString content MEMBER m_content NOTIFY contentChanged) //该属性可由页面访问
public:
WebClass(){};
QString getContent(){return m_content;}
signals:
void contentChanged(QString nc);
private:
QString m_content;
};
(2)WebChannel的实例化,注册JS的访问对象。
webch = new QWebChannel(this);
webobj = new WebClass();
webch->registerObject("webobj", webobj);
ui->widget->page()->setWebChannel(webch);
(3)在MQTT消息槽内更新注册类的变量内容。
connect(m_client, &QMqttClient::messageReceived, this, [this](const QByteArray &message, const QMqttTopicName &topic) {
const QString content = message;
//qDebug() << content;
webobj->setProperty("content", message);
});
二、JavaScript代码的实现:
(1)获取Qt中的对象的值
//这里的webChannel是全局的变量,可以在其它位置访问
var webChannel = new QWebChannel(qt.webChannelTransport,
function(channel){
var webobj = channel.objects.webobj;
webobj.contentChanged.connect(updateattribute);
});
(2)解析更新的变量,就是上面updateattribute的函数体实现,同时地图的标记过程也在该函数内实现。
var updateattribute=function(text)
{
//截取所需数据
var str = [];
str = text.split(',');
pointx = str[0].slice(1);
pointy = str[1].slice(1);
//根据第一个点确定位置,地图的初始显示
if(isPoint){
isPoint = false;
//初始位置
var pinit = new BMapGL.Point(pointx, pointy);
map.centerAndZoom(pinit, 15);
}else{
}
//gps点集
var data = \[\];
data\[0\] = pointx;
data\[1\] = pointy;
point.push(data);
var rPoint = new BMapGL.Point(point\[point.length-1\]\[0\],point\[point.length-1\]\[1\]);
bPoints.push(rPoint);
//更新标记点
marker = new BMapGL.Marker(rPoint); // 创建点
map.addOverlay(marker);
//更新连线
if(point.length > 1){
var polyline = new BMapGL.Polyline(\[
new BMapGL.Point(point\[point.length-2\]\[0\],point\[point.length-2\]\[1\]),
new BMapGL.Point(point\[point.length-1\]\[0\],point\[point.length-1\]\[1\]),
\], {strokeColor:"red", strokeWeight:5, strokeOpacity:0.5}); //创建折线
map.addOverlay(polyline);
}
setZoom(bPoints);
}
(3)为了提升观察体验,添加自动缩放显示的处理。
// 根据点的数组自动调整缩放级别
function setZoom(bPoints) {
var view = map.getViewport(eval(bPoints));
var mapZoom = view.zoom;
var centerPoint = view.center;
map.centerAndZoom(centerPoint, mapZoom);
}
map.addControl(new BMapGL.MapTypeControl());
map.enableScrollWheelZoom(true);
三、完成以上代码的调试,就可以实际测试了。这里不方便上传视频,搜索微信视频号 懂一点技术的老王 浏览完成视频。
抽空完善下推到Github上,有兴趣的朋友们可以看看。欢迎关注和交流
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