最近在研究APP的启动优化,也是发现了Jetpack中的
App Startup
库,可以进行SDK的初始化操作,于是便是学习了,特此记录
首先,先是讲解了关于SDK的初始化方式,像我们一般使用到百度地图,或者某些开源库的时候,需要我们进行初始化操作
而他们文档给出的大多数为以下方式:
自定义一个Application,在Application对应的生命周期
OnCreate()
方法中进行初始化操作
这样一样,一旦项目接入的SDK过多,Application里的初始化逻辑也是多了起来,且代码层面,每次都要去加代码,也是十分繁琐.
针对代码繁琐的问题,有的开源库作者找到了一种比较取巧的方法,那就是通过四大组件中的ContentProvider
进行初始化操作
具体怎么做呢?
首先,创建一个ContentProvider类:
package site.starsone.abdemo
import android.content.ContentProvider
import android.content.ContentValues
import android.database.Cursor
import android.net.Uri
import com.blankj.utilcode.util.LogUtils
class MyContentProvider: ContentProvider() {
override fun insert(uri: Uri, values: ContentValues?): Uri? {
TODO("Not yet implemented")
}
override fun query(
uri: Uri,
projection: Array<out String>?,
selection: String?,
selectionArgs: Array<out String>?,
sortOrder: String?
): Cursor? {
TODO("Not yet implemented")
}
override fun onCreate(): Boolean {
context?.let {
LogUtils.d("初始化了...")
}
return true
}
override fun update(
uri: Uri,
values: ContentValues?,
selection: String?,
selectionArgs: Array<out String>?
): Int {
TODO("Not yet implemented")
}
override fun delete(uri: Uri, selection: String?, selectionArgs: Array<out String>?): Int {
TODO("Not yet implemented")
}
override fun getType(uri: Uri): String? {
TODO("Not yet implemented")
}
}
PS:上面,因为我们只是为了初始化,所以只给了onCreate()
其他的方法直接留空不写即可
之后,还需要在AndroidManifest.xml
文件中进行声明
<application ...>
<provider
android:name=".MyContentProvider"
android:authorities="${applicationId}.myProvider"
android:exported="false" />
</application>
authorities
在这里并没有固定的要求,填写什么值都是可以的,但必须保证这个值在整个手机上是唯一的,所以通常会使用${applicationId}作为前缀,以防止和其他应用程序冲突。
运行结果如下所示:
关于运行的流程,如下图所示
一个应用程序的执行顺序是这个样子的。首先调用
Application
的attachBaseContext()
方法,然后调用
ContentProvider
的onCreate()
方法,接下来调用Application的onCreate()
方法。
我们使用上述方法治好,在提供库给别的开发者用的时候,别的开发者就不用再去多写一步初始化的操作了,简化了其他开发者使用库的操作流程。
上面的方法虽然是比较巧妙,但是ContentProvider
会增加许多额外的耗时
一个空白的ContentProvider
会多出2ms的加载时间,实际项目复杂多一多,加载速度岂不是直接拖慢?
这有什么解决方法呢?
当然有,官方也是发现了开发者通过ContentProvider
来取巧进行初始化的步骤,于是进行了进一步的封装,于是就是今天所讲的App Startup
:
它可以将所有用于初始化的ContentProvider合并成一个,从而使App的启动速度变得更快。
话说是不是官方已经变相承认了这种取巧方式哈哈
使用之前,老惯例了,引入依赖
implementation 'androidx.startup:startup-runtime:1.0.0'
这里需要注意: 如果使用最新的1.1.1版本,要求最低的SDK版本(compileSdk)要求为31
关于已发布版本,可以点击此链接进行查看jetpack各库版本
//Java中这个Unit是Void类型
class SdkAInitializer : Initializer<Unit> {
override fun create(context: Context) {
LogUtils.d("Sdk A 初始化")
}
//默认实现方法返回MutableList,将其改为List
override fun dependencies(): List<Class<out Initializer<*>>> {
return emptyList()
}
}
在AndroidManifest.xml
文件中声明:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="site.starsone.abdemo">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.AbDemo">
...
<provider
android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
android:exported="false"
tools:node="merge">
<meta-data
android:name="com.site.starsone.abdemo.SdkAInitializer"
android:value="androidx.startup" />
</provider>
</application>
</manifest>
注意点:
tools:node
需要application标签上声明tools的命名空间meta-data
里的android:name
要输入class全类名(因为App Startup本质上也是通过反射来找到你的这个类)效果如下图所示:
我们再添加一个SdkBInitializer
的初始化类:
class SdkBInitializer : Initializer<Unit> {
override fun create(context: Context) {
LogUtils.d("Sdk B 初始化")
}
//默认实现方法返回MutableList,将其改为List
override fun dependencies(): List<Class<out Initializer<*>>> {
return emptyList()
}
}
代码实际上与SdkAInitializer
一样,上面基本使用没有扩展讲解,这里先讲解一下
dependencies()
方法是用来说明当前的SdkBInitializer
是否需要前置的某个依赖初始化完毕才执行
我们添加了SdkBInitializer
,和之前一样,也得声明
<provider
android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
android:exported="false"
tools:node="merge">
<meta-data
android:name="site.starsone.abdemo.SdkBInitializer"
android:value="androidx.startup" />
<meta-data
android:name="site.starsone.abdemo.SdkAInitializer"
android:value="androidx.startup" />
</provider>
这里就声明了A和B两个SDK的初始化类,本来我以为声明的顺序会影响初始化的顺序,实际上并不影响
以下截图就是上述代码运行的效果:
于是,我们现在要将上面的顺序变更为以下:
SDKA的初始化,需要SDKB初始化完之后才能进行,于是我们取修改SdkAInitializer
的代码
class SdkAInitializer : Initializer<Unit> {
override fun create(context: Context) {
LogUtils.d("Sdk A 初始化")
}
//默认实现方法返回MutableList,将其改为List
override fun dependencies(): List<Class<out Initializer<*>>> {
//这里回传依赖项回去
return listOf(SdkBInitializer::class.java)
}
}
运行结果:
PS: 如果项目中的只有两个依赖的初始化,且这两个初始化有先后顺序,在
AndroidManifest.xml
文件可以只写一个
如上面的例子,由于SDKA是要在SDKB初始化后才初始化,所以只用声明SDKA即可(因为代码里已经返回了对应的List,会被找到,无需声明)
<provider
android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
android:exported="false"
tools:node="merge">
<meta-data
android:name="site.starsone.abdemo.SdkAInitializer"
android:value="androidx.startup" />
</provider>
上面说明的是自动初始化,考虑到还会有手动初始化的需求
首先,我们得先配置AndroidManifest.xml文件中的属性,取消初始化
<provider
android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
android:exported="false"
tools:node="merge">
<meta-data
tools:node="remove"
android:name="site.starsone.abdemo.SdkAInitializer"
android:value="androidx.startup" />
</provider>
tools:node="remove"
而不是直接移除这个标签,是为了确保清单合并工具能够移除所有合并文件的这个标签。在meta-data标签中添加
tools:node="remove"
,是禁止单个组件的自动初始化如果想要禁止所有组件,则是在provider标签上加上属性
<provider
android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
android:exported="false"
tools:node="remove">
<meta-data
android:name="site.starsone.abdemo.SdkAInitializer"
android:value="androidx.startup" />
</provider>
PS: 实际上测试发现,如果你不想你的组件被自动初始化,直接删除对应的
meta-data
标签即可
至于初始化,则是在代码中进行即可,具体的时机由开发者来定,比如说在点击某个按钮之后
只需要传对应初始化的类即可,代码如下:
AppInitializer.getInstance(this).initializeComponent(SdkBInitializer::class.java)
上述代码是在Activity中进行的,所以使用的this
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