鄙人暑期实习,需要用Go语言进行编程
在go语言中,结构体的定义只支持变量的声明,成员函数是采用“接口方法”来实现的
留一个成员定义的模板在此
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type point struct {
x float64
y float64
}
func (pt point) getDistance() float64 {
return math.Sqrt(pt.x*pt.x + pt.y*pt.y)
}
func main() {
pointA := point{3, 4}
fmt.Println(pointA.getDistance())
}
map[string]interface{}转struct代码
package main
import (
"fmt"
"github.com/mitchellh/mapstructure"
)
type student struct{
id int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Adress []string `json:"adress"`
}
func main() {
val := map[string]interface{}{
"id":1,
"name":"xiaoming",
"adress":[]string{"beijing","nanjing"},
}
stu := student{}
err := mapstructure.Decode(val,&stu)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
fmt.Println("val:")
fmt.Println(val)
fmt.Println("struct:")
fmt.Println(stu)
}
gorm通过结构体实现CRUD的代码如下:
package main
import (
"fmt"
"github.com/mitchellh/mapstructure"
"gorm.io/driver/mysql"
"gorm.io/gorm"
)
//大小写的坑!!!!!!
type User struct {
Id int32 `gorm:"column:id;primary_key"`
Name string `gorm:"column:name"`
}
func AddToDB(id int32, name string) {
user := User{
Id: id,
Name: name,
}
fmt.Println("user = ", user)
DB.Table("test_table").Create(&user)
}
var DB *gorm.DB
var err error
func RemoveFromDB() {
//支持移除多个
DB.Table("test_table").Where("id<=?", 102).Delete(nil)
}
func UpdateFromDB_new() {
var need_modify = User{104, "modify2"}
DB.Table("test_table").Where("id<=104").Updates(need_modify)
}
func main() {
DB, err = gorm.Open(mysql.New(mysql.Config{
//root表示数据库账号,:和@中间是密码(这里没有设置)
//tcp中间的地址和端口表示连接的数据库的ip地址和端口
//localtest_alpahinf表示当前选择的数据库名
//其余信息喂默认信息
DSN: "root:@tcp(127.0.0.1:3306)/localtest_alphainf?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local",
}),
)
//AddToDB(1234, "alphainf")
//AddToDB(114, "beta")
//AddToDB(104, "orzlyy")
UpdateFromDB\_new()
mp := make(map\[string\]interface{})
DB.Table("test\_table").Where("id = 114").Find(mp)
now := User{}
mapstructure.Decode(mp, &now)
fmt.Println(now)
}
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