开局一张图。一步一步分析就好。
(一)什么是任务?
在多任务系统中,我们按照功能不同,把整个系统分割成一个个独立的,且无法返回的函数,这个函数我们称为任务;任务包含几个属性:任务堆栈,任务函数、任务控制块、任务优先级;下面主要介绍一下任务控制块,其他都比较容易理解。
(二)什么是任务控制块?
任务控制块内包含了该任务的全部信息,任务的执行需要通过任务调度器来控制,那么任务调度器怎么“控制”任务实体的呢?就要抓住任务的小辫子---“任务控制块”,系统对任务的全部操作都可以通过任务控制块来实现!它是一种特别的数据结构。
在任务创建函数xTaskCreat()创建任务的时候就会自动给每个任务分配一个任务控制块。
typedef struct tskTaskControlBlock
{
volatile StackType_t *pxTopOfStack; /*任务堆栈栈顶指针*/
#if ( portUSING\_MPU\_WRAPPERS == 1 )
xMPU\_SETTINGS xMPUSettings; /\*MPU相关设置\*/
#endif
ListItem\_t xStateListItem; /\*状态列表项,这是一个内置在TCB控制块中的一个链表节点,通过这个节点,将任务挂到其他链表中
比如就绪列表,阻塞列表,挂起列表等\*/
ListItem\_t xEventListItem; /\*事件列表项,用于引用事件列表中的任务\*/
UBaseType\_t uxPriority; /\*任务优先级\*/
StackType\_t \*pxStack; /\*任务堆栈起始地址,是一个栈底\*/
char pcTaskName\[ configMAX\_TASK\_NAME\_LEN \]; /\*任务名字\*/
#if ( portSTACK\_GROWTH > 0 )
StackType\_t \*pxEndOfStack; /\*任务堆栈栈底\*/
#endif
#if ( portCRITICAL\_NESTING\_IN\_TCB == 1 )
UBaseType\_t uxCriticalNesting; /\*临界区嵌套深度\*/
#endif
#if ( configUSE\_TRACE\_FACILITY == 1 )
UBaseType\_t uxTCBNumber; /\*debug的时候用到\*/
UBaseType\_t uxTaskNumber; /\*trace的时候用到\*/
#endif
#if ( configUSE\_MUTEXES == 1 )
UBaseType\_t uxBasePriority; /\*任务基础优先级,优先级反转时用到\*/
UBaseType\_t uxMutexesHeld; /\*任务获取到的互斥信号量个数\*/
#endif
#if ( configUSE\_APPLICATION\_TASK\_TAG == 1 )
TaskHookFunction\_t pxTaskTag;
#endif
#if( configNUM\_THREAD\_LOCAL\_STORAGE\_POINTERS > 0 ) //与本地存储有关
void \*pvThreadLocalStoragePointers\[ configNUM\_THREAD\_LOCAL\_STORAGE\_POINTERS \];
#endif
#if( configGENERATE\_RUN\_TIME\_STATS == 1 )
uint32\_t ulRunTimeCounter; /\*用来记录任务运行总时间\*/
#endif
#if ( configUSE\_NEWLIB\_REENTRANT == 1 )
struct \_reent xNewLib\_reent; /\*定义一个newlib结构体变量\*/
#endif
#if( configUSE\_TASK\_NOTIFICATIONS == 1 ) /\*任务通知相关变量\*/
volatile uint32\_t ulNotifiedValue; /\*任务通知值\*/
volatile uint8\_t ucNotifyState; /\*任务通知状态\*/
#endif
/\* 用来标记任务是动态创建还是静态创建\*/
#if( tskSTATIC\_AND\_DYNAMIC\_ALLOCATION\_POSSIBLE != 0 )
uint8\_t ucStaticallyAllocated; /\*静态创建此变量为pdTURE;动态创建此变量为pdFALSE\*/
#endif
#if( INCLUDE\_xTaskAbortDelay == 1 )
uint8\_t ucDelayAborted;
#endif
} tskTCB;
注:#if 开头的都是条件编译,咱们可以先不用理解。基本结构如下:
指针pxStack指向堆栈的起始位置,任务创建时会分配指定数目的任务堆栈,申请堆栈内存函数返回的指针就被赋给该变量。
很多刚接触FreeRTOS的人会分不清指针pxTopOfStack和pxStack的区别,这里简单说一下:pxTopOfStack指向当前堆栈栈顶,随着进栈出栈,pxTopOfStack指向的位置是会变化的;pxStack指向当前堆栈的起始位置,一经分配后,堆栈起始位置就固定了,不会被改变了。那么为什么需要pxStack变量呢,这是因为随着任务的运行,堆栈可能会溢出,在堆栈向下增长的系统中,这个变量可用于检查堆栈是否溢出;如果在堆栈向上增长的系统中,要想确定堆栈是否溢出,还需要另外一个变量pxEndOfStack来辅助诊断是否堆栈溢出。
(三)任务是怎么创建出来的?
任务有两种创建方式,动态创建和静态创建,两者的区别就是: 静态创建时候任务控制块和任务堆栈的内存是由用户自己定义的,任务删除的时候,内存不能自动释放。动态创建,任务堆栈和任务控制块的内存是由系统自动创建的,自动释放的。
动态创建任务的函数为 xTaskCreate();
BaseType_t xTaskCreate( TaskFunction_t pxTaskCode, //任务函数的名称
const char * const pcName, //任务的名称
const uint16_t usStackDepth, //任务堆栈大小
void * const pvParameters, //任务的形参
UBaseType_t uxPriority, //任务优先级
TaskHandle_t * const pxCreatedTask ) // 用于传回一个任务句柄,创建任务后使用这个句柄引用(控制)任务。本质上是一个空指针。
{
TCB_t *pxNewTCB;
BaseType_t xReturn;
#define portSTACK\_GROWTH //-1表示满减栈
#if( portSTACK\_GROWTH > 0 ){
}
#else{ /\* portSTACK\_GROWTH<0 代表堆栈向下增长 \*/
StackType\_t \*pxStack;
/\* 任务栈内存分配,stm32是向下增长的堆栈,获取到的pxStack 是一个栈底的指针\*/
pxStack = ( StackType\_t \*) pvPortMalloc(((( size\_t) usStackDepth ) \* sizeof( StackType\_t)));
if( pxStack != NULL ){
/\* 任务控制块内存分配 \*/
pxNewTCB = ( TCB\_t \* ) pvPortMalloc( sizeof( TCB\_t ) );
if( pxNewTCB != NULL ){
/\* 赋值栈地址 \*/
pxNewTCB->pxStack = pxStack;
}
else{
/\* 释放栈空间 \*/
vPortFree( pxStack );
}
}
else{
/\* 没有分配成功 \*/
pxNewTCB = NULL;
}
}
#endif /\* portSTACK\_GROWTH \*/
if( pxNewTCB != NULL )
{
/\* 新建任务初始化 \*/
prvInitialiseNewTask( pxTaskCode, pcName, ( uint32\_t ) usStackDepth, pvParameters, uxPriority, pxCreatedTask, pxNewTCB, NULL );
/\* 把任务添加到就绪列表中 \*/
prvAddNewTaskToReadyList( pxNewTCB );
xReturn = pdPASS;
}
else{
xReturn = errCOULD\_NOT\_ALLOCATE\_REQUIRED\_MEMORY;
}
return xReturn;
}
之后,又调用了函数 prvInitialiseNewTask()来新建任务初始化。我们看看下面是如何定义的。
static void prvInitialiseNewTask(TaskFunction_t pxTaskCode,
const char * const pcName,
const uint32_t ulStackDepth,
void * const pvParameters,
UBaseType_t uxPriority,
TaskHandle_t * const pxCreatedTask,
TCB_t * pxNewTCB, //任务控制块
const MemoryRegion_t * const xRegions ){
StackType_t *pxTopOfStack;
UBaseType_t x;
/\* 计算栈顶的地址 \*/
#if( portSTACK\_GROWTH < 0 ){
/\* 把栈空间的高地址分配给栈顶 \*/
pxTopOfStack = pxNewTCB->pxStack + ( ulStackDepth - ( uint32\_t ) 1 );
/\* 栈对齐----栈要8字节对齐 \*/
pxTopOfStack = (StackType\_t \*)(((portPOINTER\_SIZE\_TYPE) pxTopOfStack) & (~((portPOINTER\_SIZE\_TYPE)portBYTE\_ALIGNMENT\_MASK)));
/\* 检查是否有错误 \*/
configASSERT((((portPOINTER\_SIZE\_TYPE) pxTopOfStack & (portPOINTER\_SIZE\_TYPE) portBYTE\_ALIGNMENT\_MASK) == 0UL));
}
#else /\* portSTACK\_GROWTH \*/
{
}
#endif /\* portSTACK\_GROWTH \*/
/\* 存储任务名称 \*/
for( x = ( UBaseType\_t ) 0; x < ( UBaseType\_t ) configMAX\_TASK\_NAME\_LEN; x++ ){
pxNewTCB->pcTaskName\[ x \] = pcName\[ x \];
if( pcName\[ x \] == 0x00 ){
break;
}
else{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
/\* \\0补齐字符串 \*/
pxNewTCB->pcTaskName\[ configMAX\_TASK\_NAME\_LEN - 1 \] = '\\0';
/\* 判断任务分配的优先级,是否大于最大值 如果超过最大值,赋值最大值 \*/
if( uxPriority >= ( UBaseType\_t ) configMAX\_PRIORITIES ){
uxPriority = ( UBaseType\_t ) configMAX\_PRIORITIES - ( UBaseType\_t ) 1U;
}
else{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
/\* 赋值任务优先级到任务控制块 \*/
pxNewTCB->uxPriority = uxPriority;
/\* 任务状态表 事件表初始化 \*/
vListInitialiseItem( &( pxNewTCB->xStateListItem ) );
vListInitialiseItem( &( pxNewTCB->xEventListItem ) );
/\* 设置任务控制块中的状态列表项的成员变量ower ,是属于PxNewTCB(拥有该结点的内核对象) \*/
listSET\_LIST\_ITEM\_OWNER( &( pxNewTCB->xStateListItem ), pxNewTCB );
/\*更改事件列表项中的成员变量xItemValue的值,目的是列表在排列的时候,是按照优先级由大到小排列 \*/
listSET\_LIST\_ITEM\_VALUE( &( pxNewTCB->xEventListItem ), ( TickType\_t ) configMAX\_PRIORITIES - ( TickType\_t ) uxPriority );
/\*设置任务控制块中事件列表项的成员变量ower,同上\*/
listSET\_LIST\_ITEM\_OWNER( &( pxNewTCB->xEventListItem ), pxNewTCB );
#if( portUSING\_MPU\_WRAPPERS == 1 ){
}
#else{ /\* portUSING\_MPU\_WRAPPERS \*/
/\* 初始化任务堆栈,之后返回任务栈顶 \*/
pxNewTCB->pxTopOfStack = pxPortInitialiseStack( pxTopOfStack, pxTaskCode, pvParameters );
}
#endif /\* portUSING\_MPU\_WRAPPERS \*/
if( ( void \* ) pxCreatedTask != NULL ){
/\* 任务句柄指向任务控制块 \*/
\*pxCreatedTask = ( TaskHandle\_t ) pxNewTCB;
}
else{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
prvInitialiseNewTask()函数的形参,出来xTaskCreat()的形参之外,又多出来pxNewTCB和xRegions两个形参;
后面又调用了 pxPortInitialiseStack(StackType_t *pxTopOfStack, TaskFunction_t pxCode, void *pvParameters)
来初始化任务堆栈。
StackType_t *pxPortInitialiseStack(StackType_t *pxTopOfStack, TaskFunction_t pxCode, void *pvParameters){
pxTopOfStack--; /* 入栈程序状态寄存器 */
*pxTopOfStack = portINITIAL_XPSR; /* xPSR */
pxTopOfStack--; /\* 入栈PC指针 \*/
\*pxTopOfStack = ( ( StackType\_t ) pxCode ) & portSTART\_ADDRESS\_MASK; /\* PC \*/
pxTopOfStack--; /\* 入栈LR链接寄存器 \*/
\*pxTopOfStack = ( StackType\_t ) prvTaskExitError; /\* LR \*/
pxTopOfStack -= 5; /\* 跳过R12, R3, R2 and R1这四个寄存器,不初始化 \*/
\*pxTopOfStack = ( StackType\_t ) pvParameters; /\* R0作为传参入栈 \*/
pxTopOfStack--; /\* 保存EXC\_RETURN的值,用于退出SVC或PendSV中断时候,处理器处于什么状态\*/
\*pxTopOfStack = portINITIAL\_EXEC\_RETURN;
pxTopOfStack -= 8; /\* 跳过R11, R10, R9, R8, R7, R6, R5 and R4这8个寄存器,不初始化 \*/
return pxTopOfStack; /\*最终返回栈顶\*/
初始化堆栈完成之后堆栈如下图:
层层深入完毕,现在我们返回到xTaskCreat()函数后面,看看 prvAddNewTaskToReadyList( pxNewTCB ); 函数是怎么把任务添加到就绪列表中!
static void prvAddNewTaskToReadyList( TCB_t *pxNewTCB )
{
taskENTER\_CRITICAL();
{
uxCurrentNumberOfTasks++;
if( pxCurrentTCB == NULL ) //正在运行的任务块为NULL,没有任务运行;
{
pxCurrentTCB = pxNewTCB; //将新任务控制块赋值给pxCurrentTCB
if( uxCurrentNumberOfTasks == ( UBaseType\_t ) 1 ) //为1说明正在创建的任务是第一个任务。
{
prvInitialiseTaskLists(); //初始化列表,就绪列表、阻塞列表等等
}
else
{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
else
{
if( xSchedulerRunning == pdFALSE ) //判断任务调度器是否运行,pdfalse代表没有运行
{
if( pxCurrentTCB->uxPriority <= pxNewTCB->uxPriority )
{
pxCurrentTCB = pxNewTCB;// 将新创建的任务控制块赋值给当前任务控制块
}
else
{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
else
{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
uxTaskNumber++; // 用于任务控制块编号
#if ( configUSE\_TRACE\_FACILITY == 1 )
{
pxNewTCB->uxTCBNumber = uxTaskNumber;
}
#endif /\* configUSE\_TRACE\_FACILITY \*/
traceTASK\_CREATE( pxNewTCB );
prvAddTaskToReadyList( pxNewTCB ); //将任务添加到就绪列表
portSETUP\_TCB( pxNewTCB );
}
taskEXIT\_CRITICAL();
if( xSchedulerRunning != pdFALSE ) //如果任务调调度器在运行,新任务优先级比正在运行的优先级高
{
if( pxCurrentTCB->uxPriority < pxNewTCB->uxPriority )
{
taskYIELD\_IF\_USING\_PREEMPTION(); //调用此函数完成一次任务切换
}
else
{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
else
{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
一定要耐心分析,别无他法,加油!不难。
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