WPF中的资源的概念有点类似 web 技术中的静态资源的概念。可以是一个样式,也可以是一个button的边框设置集合。
可以简单的将资源分为如下几个类别:
<Window.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="SolidColor" Color="Red">
</SolidColorBrush>
</Window.Resources>
使用花括号和关键字 StaticResource
<StackPanel>
<Button Content="我是一个按钮" Margin="10" BorderBrush="{StaticResource SolidColor}"></Button>
</StackPanel>
右键工程,点击添加-资源字典,命名为 DictionaryButton.xaml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<SolidColorBrush x:Key="GlobalSolidColor" Color="Yellow"></SolidColorBrush>
<Style x:Key="DefaultButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Foreground" Value="Blue" ></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="20" ></Setter>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Pink" ></Setter>
<Setter Property="BorderThickness" Value="10" ></Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
在 App.xaml 文件中引入全局资源文件 DictionaryButton.xaml
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="DictionaryButton.xaml"></ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
<StackPanel>
<Button Content="我是一个按钮" Margin="10" Style="{StaticResource DefaultButtonStyle}"></Button>
</StackPanel>
就资源本身而言,动态资源并没有什么特殊之处,仅仅是在处理方式上面的差异。
参考 窗体资源
<StackPanel>
<Button Content="改变下面控件的边框颜色" Margin="10" Click="Button_Click" ></Button>
<Button Content="我是一个按钮" Margin="10" BorderBrush="{DynamicResource SolidColor}" BorderThickness="10"></Button>
</StackPanel>
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Resources["SolidColor"] = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
}
https://github.com/Naylor55/WPF-Taste/tree/main/resource/ResourceTaste
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