一.客户端:
JS代码如下:
/*
* 这部分js将websocket封装起来
*/
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/GoodMan/ChatService");
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
}
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
alert("WebSocket连接成功");
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
alert("WebSocket连接发生错误");
};
//发送消息
function sendMess(content) {
var json ="{'username':'"+'${sessionScope.username }'+"', 'content':'"+content+"'}";
websocket.send(json);
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
var jsonString = event.data; //接收到的信息存放在event.data中
var data = JSON.parse(jsonString); //将json字符串转换成js对象
// 然后输出data
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
alert("WebSocket连接关闭");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
二.服务器:
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import com.google.gson.Gson;
class Mess{ //封装一条消息
private String username;
private String content;
private String date;
public Mess(String username, String content, String date) {
super();
this.username = username;
this.content = content;
this.date = date;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public String getDate() {
return date;
}
public void setDate(String date) {
this.date = date;
}
}
@ServerEndpoint("/ChatService")
public class ChatService { //每进入一个用户,就新建一个ChatService对象
private static int onlineCount = 0; //静态变量, 用来记录当前在线连接数
private static Set<ChatService> webSocketSet = new HashSet<>(); //静态变量,用来存放在线用户
private Session session; //用于存储与该用户的会话,要通过它来给客户端发送数据
/\*\*
\* 连接建立成功调用的方法
\* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
\*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/\*\*
\* 连接关闭调用的方法
\*/
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/\*\*
\* 收到客户端消息后调用的方法
\* @param message 客户端发送过来的消息
\* @param session 可选的参数
\*/
@OnMessage
public void onMessage(String data, Session session) {
Mess mess = new Gson().fromJson(data, Mess.class);
System.out.printf("来%s的消息:%s\\n", mess.getUsername(), mess.getContent());
//群发消息
for(ChatService item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(mess);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
/\*\*
\* 发生错误时调用
\* @param session
\* @param error
\*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
//以下为辅助函数
public void sendMessage(Mess mess) throws IOException{
String datatime = new java.text.SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date());
mess.setDate(datatime);
String jsonInfo = new Gson().toJson(mess); //将消息对象转换成json字符串
this.session.getAsyncRemote().sendText(jsonInfo); //通过session异步地将信息发送到客户端上
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
ChatService.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
ChatService.onlineCount--;
}
}
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