Nginx服务器使用 master/worker 多进程模式。 主进程(Master process)启动后,会接收和处理外部信号; 主进程启动后通过fork() 函数产生一个或多个子进程(work process),
每个子进程会进行进程初始化、 模块调用以及对事件的接收和处理等工作。
主进程主要功能是和外界通信和对内部其他进程进行管理,具体来说有以下几点:
* 读取Nginx配置文件并验证其有效性和正确性
* 建立、绑定和关闭socket
* 按照配置生成、管理工作进程
* 接收外界指令,比如重启、关闭、重载服务等指令
子进程是由主进程生成,生成数量可以在配置文件中定义。该进程主要工作有:
* 接收客户端请求
* 将请求依次送入各个功能模块进行过滤处理
* IO调用,获取响应数据
* 与后端服务器通信,接收后端服务器处理结果
* 数据缓存,访问缓存索引,查询和调用缓存数据
* 发送请求结果,响应客户端请求
* 接收主进程指令,如重启、重载、退出等
Nginx的主流程的实现函数在./src/core/nginx.c文件中。通过main()函数,我们可以窥探整个Nginx启动的流程;最后会 调用ngx_master_process_cycle方法,这函数里面开始真正创建多个Nginx的子进程。
这个方法包括子进程创建、事件监听、各种模块运行等都会包含进去
ngx_master_process_cycle 调 用 ngx_start_worker_processes生成多个工作子进程,ngx_start_worker_processes 调 用 ngx_worker_process_cycle 创建工作内容,如果进程有多个子线程,这里也会初始化线程和创建线程工作内容,
初始化完成之后,ngx_worker_process_cycle 会进入处理循环,调用 ngx_process_events_and_timers , 该 函 数 调 用 ngx_process_events监听事件,
并把事件投递到事件队列ngx_posted_events 中 , 最 终 会 在 ngx_event_thread_process_posted中处理事件。
init_module在master进程启动时调用
init_process在worker进程启动时调用
exit_process在worker进程退出时调用
exit_module在master进程退出时调用
进程核心描述ngx_cycle_t
根据命令行获取配置文件路径
如果处于升级中就监听环境变量传递的监听句柄
调用所有核心模块的create_conf方法生成存放配置项的结构体
针对所有核心模块解析nginx. conf
调用所有核心模块的init_conf方法
创建目录,打开文件,初始化共享内存
打开nginx模块中配置的监听端口
调用所有模块的init_module方法
启动master进程
启动worker进程
worker进程调用init_process方法
启动cache_manager
启动cache_load
关闭父进程监听端口
//如果是多进程方式启动,就会调用ngx_master_process_cycle完成最后的启动动作
void
ngx_master_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle)
{
char *title;
u_char *p;
size_t size;
ngx_int_t i;
ngx_uint_t n, sigio;
sigset_t set;
struct itimerval itv;
ngx_uint_t live;
ngx_msec_t delay;
ngx_listening_t *ls;
ngx_core_conf_t *ccf;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGCHLD);
sigaddset(&set, SIGALRM);
sigaddset(&set, SIGIO);
sigaddset(&set, SIGINT);
sigaddset(&set, ngx\_signal\_value(NGX\_RECONFIGURE\_SIGNAL));
sigaddset(&set, ngx\_signal\_value(NGX\_REOPEN\_SIGNAL));
sigaddset(&set, ngx\_signal\_value(NGX\_NOACCEPT\_SIGNAL));
sigaddset(&set, ngx\_signal\_value(NGX\_TERMINATE\_SIGNAL));
sigaddset(&set, ngx\_signal\_value(NGX\_SHUTDOWN\_SIGNAL));
sigaddset(&set, ngx\_signal\_value(NGX\_CHANGEBIN\_SIGNAL));
/\*
每个进程有一个信号掩码(signal mask)。简单地说,信号掩码是一个“位图”,其中每一位都对应着一种信号
如果位图中的某一位为1,就表示在执行当前信号的处理程序期间相应的信号暂时被“屏蔽”,使得在执行的过程中不会嵌套地响应那种信号。
为什么对某一信号进行屏蔽呢?我们来看一下对CTRL\_C的处理。大家知道,当一个程序正在运行时,在键盘上按一下CTRL\_C,内核就会向相应的进程
发出一个SIGINT 信号,而对这个信号的默认操作就是通过do\_exit()结束该进程的运行。但是,有些应用程序可能对CTRL\_C有自己的处理,所以就要
为SIGINT另行设置一个处理程序,使它指向应用程序中的一个函数,在那个函数中对CTRL\_C这个事件作出响应。但是,在实践中却发现,两次CTRL\_C
事件往往过于密集,有时候刚刚进入第一个信号的处理程序,第二个SIGINT信号就到达了,而第二个信号的默认操作是杀死进程,这样,第一个信号
的处理程序根本没有执行完。为了避免这种情况的出现,就在执行一个信号处理程序的过程中将该种信号自动屏蔽掉。所谓“屏蔽”,与将信号忽略
是不同的,它只是将信号暂时“遮盖”一下,一旦屏蔽去掉,已到达的信号又继续得到处理。
所谓屏蔽, 并不是禁止递送信号, 而是暂时阻塞信号的递送,
解除屏蔽后, 信号将被递送, 不会丢失
\*/ // 设置这些信号都阻塞,等我们sigpending调用才告诉我有这些事件
if (sigprocmask(SIG\_BLOCK, &set, NULL) == -1) { //参考下面的sigsuspend
//父子进程的继承关系可以参考:http://blog.chinaunix.net/uid-20011314-id-1987626.html
ngx\_log\_error(NGX\_LOG\_ALERT, cycle->log, ngx\_errno,
"sigprocmask() failed");
}
sigemptyset(&set);
size = sizeof(master\_process);
for (i = 0; i < ngx\_argc; i++) {
size += ngx\_strlen(ngx\_argv\[i\]) + 1;
}
title = ngx\_pnalloc(cycle->pool, size);
if (title == NULL) {
/\* fatal \*/
exit(2);
}
/\* 把master process + 参数一起主持主进程名 \*/
p = ngx\_cpymem(title, master\_process, sizeof(master\_process) - 1);
for (i = 0; i < ngx\_argc; i++) {
\*p++ = ' ';
p = ngx\_cpystrn(p, (u\_char \*) ngx\_argv\[i\], size);
}
ngx\_setproctitle(title); //修改进程名为title
ccf = (ngx\_core\_conf\_t \*) ngx\_get\_conf(cycle->conf\_ctx, ngx\_core\_module);
ngx\_start\_worker\_processes(cycle, ccf->worker\_processes,
NGX\_PROCESS\_RESPAWN); //启动worker进程
ngx\_start\_cache\_manager\_processes(cycle, 0); //启动cache manager, cache loader进程
ngx\_new\_binary = 0;
delay = 0;
sigio = 0;
live = 1;
/*
ngx_signal_handler方法会根据接收到的信号设置ngx_reap. ngx_quit. ngx_terminate.
ngx_reconfigure. ngx_reopen. ngx_change_binary. ngx_noaccept这些标志位,见表8-40
表8-4进程中接收到的信号对Nginx框架的意义
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 信 号 ┃ 对应进程中的全局标志位变量 ┃ 意义 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ QUIT ┃ ngx_quit ┃ 优雅地关闭整个服务 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ TERM或者INT ┃ngx_terminate ┃ 强制关闭整个服务 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ USR1 ┃ ngx reopen ┃ 重新打开股务中的所有文件 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ┃ ┃ 所有子进程不再接受处理新的连接,实际相当于对 ┃
┃ WINCH ┃ngx_noaccept ┃ ┃
┃ ┃ ┃所有的予进程发送QUIT信号量 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ USR2 ┃ngx_change_binary ┃ 平滑升级到新版本的Nginx程序 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ HUP ┃ngx_reconfigure ┃ 重读配置文件并使服务对新配景项生效 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ┃ ┃ 有子进程意外结束,这时需要监控所有的子进程, ┃
┃ CHLD ┃ ngx_reap ┃也就是ngx_reap_children方法所做的工作 ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
表8-4列出了master工作流程中的7个全局标志位变量。除此之外,还有一个标志位也
会用到,它仅仅是在master工作流程中作为标志位使用的,与信号无关。
实际上,根据以下8个标志位:ngx_reap、ngx_terminate、ngx_quit、ngx_reconfigure、ngx_restart、ngx_reopen、ngx_change_binary、
ngx_noaccept,决定执行不同的分支流程,并循环执行(注意,每次一个循环执行完毕后进程会被挂起,直到有新的信号才会激活继续执行)。
*/
for ( ;; ) {
/*
delay用来等待子进程退出的时间,由于我们接受到SIGINT信号后,我们需要先发送信号给子进程,而子进程的退出需要一定的时间,
超时时如果子进程已退出,我们父进程就直接退出,否则发送sigkill信号给子进程(强制退出),然后再退出。
*/
if (delay)
{
if (ngx_sigalrm) {
sigio = 0;
delay *= 2;
ngx_sigalrm = 0;
}
ngx\_log\_debug1(NGX\_LOG\_DEBUG\_EVENT, cycle->log, 0,
"termination cycle: %d", delay);
//delay = 2000;
itv.it\_interval.tv\_sec = 0;
itv.it\_interval.tv\_usec = 0;
itv.it\_value.tv\_sec = delay / 1000;
itv.it\_value.tv\_usec = (delay % 1000 ) \* 1000;
/\*
setitimer(int which, const struct itimerval \*value, struct itimerval \*ovalue));
setitimer()比alarm功能强大,支持3种类型的定时器:
ITIMER\_REAL: 设定绝对时间;经过指定的时间后,内核将发送SIGALRM信号给本进程;
ITIMER\_VIRTUAL 设定程序执行时间;经过指定的时间后,内核将发送SIGVTALRM信号给本进程;
ITIMER\_PROF 设定进程执行以及内核因本进程而消耗的时间和,经过指定的时间后,内核将发送ITIMER\_VIRTUAL信号给本进程;
\*/ //设置定时器,以系统真实时间来计算,送出SIGALRM信号,这个信号反过来会设置ngx\_sigalrm为1,这样delay就会不断翻倍。
if (setitimer(ITIMER\_REAL, &itv, NULL) == -1) { //每隔itv时间发送一次SIGALRM信号
ngx\_log\_error(NGX\_LOG\_ALERT, cycle->log, ngx\_errno,
"setitimer() failed");
}
}
ngx\_log\_debug0(NGX\_LOG\_DEBUG\_EVENT, cycle->log, 0, "sigsuspend");
/\*
sigsuspend(const sigset\_t \*mask))用于在接收到某个信号之前, 临时用mask替换进程的信号掩码, 并暂停进程执行,直到收到信号为止。
sigsuspend 返回后将恢复调用之前的信号掩码。信号处理函数完成后,进程将继续执行。该系统调用始终返回-1,并将errno设置为EINTR。
其实sigsuspend是一个原子操作,包含4个步骤:
(1) 设置新的mask阻塞当前进程;
(2) 收到信号,恢复原先mask;
(3) 调用该进程设置的信号处理函数;
(4) 待信号处理函数返回后,sigsuspend返回。
\*/
/\*
等待信号发生,前面sigprocmask后有设置sigemptyset(&set);所以这里会等待接收所有信号,只要有信号到来则返回。例如定时信号 ngx\_reap ngx\_terminate等信号
从上面的(2)步骤可以看出在处理函数中执行信号中断函数的嘿嘿,由于这时候已经恢复了原来的mask(也就是上面sigprocmask设置的掩码集)
所以在信号处理函数中不会再次引起接收信号,只能在该while()循环再次走到sigsuspend的时候引起信号中断,从而避免了同一时刻多次中断同一信号
\*/
//nginx sigsuspend分析,参考http://weakyon.com/2015/05/14/learning-of-sigsuspend.html
sigsuspend(&set); //等待定时器超时,通过ngx\_init\_signals执行ngx\_signal\_handler中的SIGALRM信号,信号处理函数返回后,继续该函数后面的操作
ngx\_time\_update();
ngx\_log\_debug1(NGX\_LOG\_DEBUG\_EVENT, cycle->log, 0,
"wake up, sigio %i", sigio);
if (ngx\_reap) { //父进程收到一个子进程退出的信号,见ngx\_signal\_handler
ngx\_reap = 0;
ngx\_log\_debug0(NGX\_LOG\_DEBUG\_EVENT, cycle->log, 0, "reap children");
///这个里面处理退出的子进程(有的worker异常退出,这时我们就需要重启这个worker ),如果所有子进程都退出则会返回0.
live = ngx\_reap\_children(cycle); // 有子进程意外结束,这时需要监控所有的子进程,也就是ngx\_reap\_children方法所做的工作
}
//如果没有存活的子进程,并且收到了ngx\_terminate或者ngx\_quit信号,则master退出。
if (!live && (ngx\_terminate || ngx\_quit)) {
ngx\_master\_process\_exit(cycle);
}
/\*
如果ngx\_terminate标志位为l,则向所有子进程发送信号TERM.通知子进程强制退出进程,接下来直接跳到第1步并挂起进程,等待信号激活进程。
\*/
if (ngx\_terminate) { //收到了sigint信号。
if (delay == 0) {///设置延时。
delay = 50;
}
if (sigio) {
sigio--;
continue;
}
sigio = ccf->worker\_processes + 2 /\* cache processes \*/;
if (delay > 1000) { //如果超时,则强制杀死worker
ngx\_signal\_worker\_processes(cycle, SIGKILL);
} else { //负责发送sigint给worker,让它退出。
ngx\_signal\_worker\_processes(cycle,
ngx\_signal\_value(NGX\_TERMINATE\_SIGNAL));
}
continue;
}
/\*
继续'ngx\_quit为1的分支流程。关闭所有的监听端口,接下来直接跳到第1步并挂起master进程,等待信号激活进程。
\*/
if (ngx\_quit) {///收到quit信号。
//发送给worker quit信号
ngx\_signal\_worker\_processes(cycle,
ngx\_signal\_value(NGX\_SHUTDOWN\_SIGNAL));
ls = cycle->listening.elts;
for (n = 0; n < cycle->listening.nelts; n++) {
if (ngx\_close\_socket(ls\[n\].fd) == -1) {
ngx\_log\_error(NGX\_LOG\_EMERG, cycle->log, ngx\_socket\_errno,
ngx\_close\_socket\_n " %V failed",
&ls\[n\].addr\_text);
}
}
cycle->listening.nelts = 0;
continue;
}
//收到需要reconfig的信号
/\*
如果ngx\_reconfigure标志位为0,则跳到第13步检查ngx\_restart标志位。如果ngx\_reconfigure为l,则表示需要重新读取配置文件。
Nginx不会再让原先的worker等子进程再重新读取配置文件,它的策略是重新初始化ngx\_cycle\_t结构体,用它来读取新的配置文件,
再拉起新的worker进程,销毁旧的worker进程。本步中将会调用ngx\_init\_cycle方法重新初始化ngx\_cycle\_t结构体。
\*/
if (ngx\_reconfigure) { //重读配置文件并使服务对新配景项生效
ngx\_reconfigure = 0;
if (ngx\_new\_binary) { //判断是否热代码替换后的新的代码还在运行中(也就是还没退出当前的master)。如果还在运行中,则不需要重新初始化config。
ngx\_start\_worker\_processes(cycle, ccf->worker\_processes,
NGX\_PROCESS\_RESPAWN);
ngx\_start\_cache\_manager\_processes(cycle, 0);
ngx\_noaccepting = 0;
continue;
}
ngx\_log\_error(NGX\_LOG\_NOTICE, cycle->log, 0, "reconfiguring");
cycle = ngx\_init\_cycle(cycle); //重新初始化config,并重新启动新的worker
if (cycle == NULL) {
cycle = (ngx\_cycle\_t \*) ngx\_cycle;
continue;
}
ngx\_cycle = cycle;
ccf = (ngx\_core\_conf\_t \*) ngx\_get\_conf(cycle->conf\_ctx,
ngx\_core\_module);
//调用ngx\_start\_worker\_processes方法再拉起一批worker进程,这些worker进程将使用新ngx\_cycle\_t绪构体。
ngx\_start\_worker\_processes(cycle, ccf->worker\_processes,
NGX\_PROCESS\_JUST\_RESPAWN);
//调用ngx\_start\_cache\_ \_manager\_processes方法,按照缓存模块的加载情况决定是否拉起cache manage或者cache loader进程。
//在这两个方法调用后,肯定是存在子进程了,这时会把live标志位置为1
ngx\_start\_cache\_manager\_processes(cycle, 1);
/\* allow new processes to start \*/
ngx\_msleep(100);
live = 1;
//向原先的(并非刚刚拉起的)所有子进程发送QUIT信号,要求它们优雅地退出自己的进程。
ngx\_signal\_worker\_processes(cycle,
ngx\_signal\_value(NGX\_SHUTDOWN\_SIGNAL));
}
if (ngx\_restart) {
ngx\_restart = 0;
ngx\_start\_worker\_processes(cycle, ccf->worker\_processes,
NGX\_PROCESS\_RESPAWN);
ngx\_start\_cache\_manager\_processes(cycle, 0);
live = 1;
}
/\*
使用-s reopen参数可以重新打开日志文件,这样可以先把当前日志文件改名或转移到其他目录中进行备份,再重新打开时就会生成新的日志文件。
这个功能使得日志文件不至于过大。当然,这与使用kill命令发送USR1信号效果相同。
\*/
if (ngx\_reopen) {
/\*
如果ngx\_reopen为1,则调用ngx\_reopen\_files穷法重新打开所有文件,同时将ngx\_reopen标志位置为0。
向所有子进程发送USRI信号,要求子进程都得重新打开所有文件。
\*/
ngx\_reopen = 0;
ngx\_log\_error(NGX\_LOG\_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
ngx\_reopen\_files(cycle, ccf->user);
ngx\_signal\_worker\_processes(cycle,
ngx\_signal\_value(NGX\_REOPEN\_SIGNAL));
}
/\*
检查ngx\_change\_binary标志位,如果ngx\_change\_binary为1,则表示需要平滑升级Nginx,这时将调用ngx\_exec\_new\_binary方法用新的子
进程启动新版本的Nginx程序, 同时将ngx\_change\_binary标志位置为0。
\*/
if (ngx\_change\_binary) { //平滑升级到新版本的Nginx程序
ngx\_change\_binary = 0;
ngx\_log\_error(NGX\_LOG\_NOTICE, cycle->log, 0, "changing binary");
ngx\_new\_binary = ngx\_exec\_new\_binary(cycle, ngx\_argv);///进行热代码替换,这里是调用execve来执行新的代码。
}
///接受到停止accept连接,其实也就是worker退出(有区别的是,这里master不需要退出).。
/\*
检查ngx\_noaccept标志位,如果ngx\_noaccept为0,则继续第1步进行下一个循环:如果ngx\_noacicept为1,则向所有的子进程发送QUIT信号,
要求它们优雅地关闭服务,同时将ngx\_noaccept置为0,并将ngx\_noaccepting置为1,表示正在停止接受新的连接。
\*/
if (ngx\_noaccept) {//所有子进程不再接受处理新的连接,实际相当于对所有的予进程发送QUIT信号量
ngx\_noaccept = 0;
ngx\_noaccepting = 1;
//给worker发送信号。
ngx\_signal\_worker\_processes(cycle,
ngx\_signal\_value(NGX\_SHUTDOWN\_SIGNAL));
}
}
}
static void
ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)
{
ngx_int_t i;
ngx_channel_t ch;
ngx\_log\_error(NGX\_LOG\_NOTICE, cycle->log, 0, "start worker processes");
ngx\_memzero(&ch, sizeof(ngx\_channel\_t));
//传递给其他worker子进程的命令,打开通信管道
ch.command = NGX\_CMD\_OPEN\_CHANNEL;
/\*
由master进程按照配置文件中worker进程的数目,启动这些子进程(也就是调用表8-2中的ngx\_start\_worker\_processes方法)。
\*/ /\* 循环创建工作进程 默认ccf->worker\_processes=8个进程,根据CPU个数决定 \*/
for (i = 0; i < n; i++) { //n为nginx.conf worker\_processes中配置的进程数
/*
|----------(ngx_worker_process_cycle->ngx_worker_process_init)
ngx_start_worker_processes---| ngx_processes[]相关的操作赋值流程
|----------ngx_pass_open_channel
*//* 打开工作进程 (ngx_worker_process_cycle 回调函数,主要用于处理每个工作线程)*/
ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle,
(void *) (intptr_t) i, "worker process", type);
//向已经创建的worker进程广播当前创建worker进程信息。。。
ch.pid = ngx\_processes\[ngx\_process\_slot\].pid;
ch.slot = ngx\_process\_slot;
ch.fd = ngx\_processes\[ngx\_process\_slot\].channel\[0\]; //ngx\_spawn\_process中赋值
/\*
这里每个子进程和父进程之间使用的是socketpair系统调用建立起来的全双工的socket
channel\[\]在父子进程中各有一套,channel\[0\]为写端,channel\[1\]为读端
父进程关闭socket\[0\],子进程关闭socket\[1\],父进程从sockets\[1\]中读写,子进程从sockets\[0\]中读写,还是全双工形态。参考http://www.xuebuyuan.com/1691574.html
把该子进程的相关channel信息传递给已经创建好的其他所有子进程
\*/
ngx\_pass\_open\_channel(cycle, &ch);
}
}
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