是一种图像搜索演算法。用于遍历图中的节点,有些类似于树的深度优先遍历。这里唯一的问题是,与树不同,图形可能包含循环,因此我们可能会再次来到同一节点。
主要借助一个队列、一个布尔类型数组、邻接矩阵完成(判断一个点是否查看过,用于避免重复到达同一个点,造成死循环等),先将各点以及各点的关系存入邻接矩阵。
再从第一个点开始,将一个点存入队列,然后在邻接表中找到他的相邻点,存入队列,每次pop出队列头部并将其打印出来(文字有些抽象,实际过程很简单),整个过程有点像往水中投入石子水花散开。
(邻接表是表示了图中与每一个顶点相邻的边集的集合,这里的集合指的是无序集)
(以上图为例的代码)
import java.util.*;
//This class represents a directed graph using adjacency list
//representation
class Graph1 {
private static int V; // No. of vertices
private LinkedList
// Constructor
Graph1(int v) {
V = v;
adj = new LinkedList\[v\];
for (int i = 0; i < v; ++i)
adj\[i\] = new LinkedList();
}
// Function to add an edge into the graph
void addEdge(int v, int w) {
adj\[v\].add(w);
}
// prints BFS traversal from a given source s
public void BFS() {
// Mark all the vertices as not visited(By default
// set as false)
boolean visited\[\] = new boolean\[V\];
// Create a queue for BFS
LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
for (int i = 0; i < V; i++) {
if (!visited\[i\]) {
BFSUtil(i, visited, queue);
}
}
}
public void BFSUtil(int s, boolean visited\[\], LinkedList<Integer> queue) {
// Mark the current node as visited and enqueue it
visited\[s\] = true;
queue.add(s);
while (queue.size() != 0) {
// Dequeue a vertex from queue and print it
s = queue.poll();
System.out.print(s + " ");
// Get all adjacent vertices of the dequeued vertex s
// If a adjacent has not been visited, then mark it
// visited and enqueue it
Iterator<Integer> i = adj\[s\].listIterator();
while (i.hasNext()) {
int n = i.next();
if (!visited\[n\]) {
visited\[n\] = true;
queue.add(n);
}
}
}
}
// Driver method to
public static void main(String args\[\]) {
Graph1 g = new Graph1(4);
g.addEdge(0, 1);
g.addEdge(0, 2);
g.addEdge(1, 2);
g.addEdge(2, 0);
g.addEdge(2, 3);
g.addEdge(3, 3);
System.out.println("Following is Breadth First Traversal " + "(starting from vertex 2)");
g.BFS();
}
}
算法借助了一个邻接表和队列,故它的空问复杂度为O(V)。 遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程,其耗费的时间取决于所采用结构。 邻接表表示时,查找所有顶点的邻接点所需时间为O(E),访问顶点的邻接点所花时间为O(V),此时,总的时间复杂度为O(V+E)。
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