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The Internet of things的简称IoT,即是物联网的意思,具体的知识请查阅:什么是Iot?什么是AIot?
比如说,像一些智能设备,需要通过APP或者微信中的小程序等,给设备发送一条指令,让这个设备下载或者播放音乐,那么需要做什么才可以完成上面的任务呢?
首先需要推送服务器,这个服务器主要负责消息的分发,不处理业务消息;设备会连接到推送服务器,APP通过把指令发送到推送服务器,然后推送服务器再把指令分发给相应的设备。
可是,当买设备的人越来越多,推送服务器所能承受的压力就越大,这个时候就需要对推送服务器做集群,一台不行,就搞十台,那么还有一个问题,就是推送服务器增加了,设备如何找到相应的服务器,然后和服务器建立连接呢,注册中心可以解决这个问题,每一台服务器都注册到注册中心上,设备会请求注册中心,得到推送服务器的地址,然后再和服务器建立连接。
而且还会有相应的redis集群,用来记录设备订阅的主题以及设备的信息;APP发送指令到设备,其实就是发送了一串数据,相应的会提供推送API,提供一些接口,通过接口把数据发送过去;而推送API不是直接去连接推送服务器的,中间还会有MQ集群,主要用来消息的存储,推送API推送消息到MQ,推送服务器从MQ中订阅消息,以上就是简单的IoT推送系统的设计。
下面看下结构图:
注意:设备连接到注册中心的是短连接,设备和推送服务器建立的连接是长连接
心跳检测,就是判断对方是否还存活,一般采用定时的发送一些简单的包,如果在指定的时间段内没有收到对方的回应,则判断对方已经挂掉
Netty提供了IdleStateHandler类来实现心跳,简单的使用如下:
pipeline.addFirst(new IdleStateHandler(0, 0, 1, TimeUnit.SECONDS));
下面是IdleStateHandler的构造函数:
public IdleStateHandler(
long readerIdleTime, long writerIdleTime, long allIdleTime,
TimeUnit unit) {
this(false, readerIdleTime, writerIdleTime, allIdleTime, unit);
}
四个参数说明:
1:readerIdleTime,读超时时间
2:writerIdleTime,写超时时间
3:allIdleTime,所有事件超时时间
4:TimeUnit unit,超时时间单位
简单示例:
服务端:
static final int BEGIN_PORT = 8088;
static final int N_PORT = 100;
public static void main(String[] args) {
new PingServer().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
}
public void start(int beginPort, int nPort) {
System.out.println("启动服务....");
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true);
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addFirst(new IdleStateHandler(0, 0, 1, TimeUnit.SECONDS));
pipeline.addLast(new PingHandler());
//每个连接都有个ConnectionCountHandler对连接记数进行增加
pipeline.addLast(new ConnectionCountHandler());
}
});
bootstrap.bind(beginPort).addListener((ChannelFutureListener) future -> {
System.out.println("端口绑定成功: " + beginPort);
});
System.out.println("服务已启动!");
}
public class PingHandler extends SimpleUserEventChannelHandler<IdleStateEvent> {
private static final ByteBuf PING_BUF = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.wrappedBuffer("ping".getBytes()));
private int count;
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] data = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(data);
String str = new String(data);
if ("pong".equals(str)) {
System.out.println(ctx + " ---- " + str);
count--;
}
ctx.fireChannelRead(msg);
}
@Override
protected void eventReceived(ChannelHandlerContext ctx, IdleStateEvent evt) throws Exception {
if (evt.state() == ALL_IDLE) {
if (count >= 3) {
System.out.println("检测到客户端连接无响应,断开连接:" + ctx.channel());
ctx.close();
return;
}
count++;
System.out.println(ctx.channel() + " ---- ping");
ctx.writeAndFlush(PING_BUF.duplicate());
}
ctx.fireUserEventTriggered(evt);
}
}
客户端:
//服务端的IP
private static final String SERVER_HOST = "localhost";
static final int BEGIN_PORT = 8088;
static final int N_PORT = 100;
public static void main(String[] args) {
new PoneClient().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
}
public void start(final int beginPort, int nPort) {
System.out.println("客户端启动....");
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
final Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup);
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
bootstrap.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true);
bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new PongHandler());
}
});
int index = 0;
int port;
String serverHost = System.getProperty("server.host", SERVER_HOST);
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(serverHost, beginPort);
channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
if (!future.isSuccess()) {
System.out.println("连接失败,退出!");
System.exit(0);
}
});
try {
channelFuture.get();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class PongHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
private static final ByteBuf PONG_BUF = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.wrappedBuffer("pong".getBytes()));
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] data = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(data);
String str = new String(data);
if ("ping".equals(str)) {
ctx.writeAndFlush(PONG_BUF.duplicate());
}
}
}
服务端输出结果:
服务端:
static final int BEGIN_PORT = 11000;
static final int N_PORT = 100;
public static void main(String[] args) {
new Server().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
}
public void start(int beginPort, int nPort) {
System.out.println("启动服务....");
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true);
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//每个连接都有个ConnectionCountHandler对连接记数进行增加
pipeline.addLast(new ConnectionCountHandler());
}
});
//这里开启 10000到100099这100个端口
for (int i = 0; i < nPort; i++) {
int port = beginPort + i;
bootstrap.bind(port).addListener((ChannelFutureListener) future -> {
System.out.println("端口绑定成功: " + port);
});
}
System.out.println("服务已启动!");
}
客户端:
//服务端的IP
private static final String SERVER_HOST = "192.168.231.129";
static final int BEGIN_PORT = 11000;
static final int N_PORT = 100;
public static void main(String[] args) {
new Client().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
}
public void start(final int beginPort, int nPort) {
System.out.println("客户端启动....");
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
final Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup);
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
bootstrap.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true);
int index = 0;
int port;
String serverHost = System.getProperty("server.host", SERVER_HOST);
//从10000的端口开始,按端口递增的方式进行连接
while (!Thread.interrupted()) {
port = beginPort + index;
try {
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(serverHost, port);
channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
if (!future.isSuccess()) {
System.out.println("连接失败,退出!");
System.exit(0);
}
});
channelFuture.get();
} catch (Exception e) {
}
if (++index == nPort) {
index = 0;
}
}
}
ConnectionCountHandler类:
public class ConnectionCountHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//这里用来对连接数进行记数,每两秒输出到控制台
private static final AtomicInteger nConnection = new AtomicInteger();
static {
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {
System.out.println("连接数: " + nConnection.get());
}, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
nConnection.incrementAndGet();
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) {
nConnection.decrementAndGet();
}
}
上述的代码会打包成jar放到linux上运行,对于上述的优化来说,程序方面的就暂时不做,下面会从操作系统层面进行优化,让其支撑起百万连接。
在优化之前先来看下网络里的一个小知识,TCP连接四元组:
服务器的IP+服务器的POST+客户端的IP+客户端的POST
端口的范围一般是1到65535:
现在在虚拟机上安装两个linux系统,配置分别是:
地址
CPU
内存
JDK
作用
192.168.15.130
VM-4核
8G
1.8
客户端
192.168.15.128
VM-4核
8G
1.8
服务端
启动服务端:
java -Xmx4g -Xms4g -cp network-study-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar com.dongnaoedu.network.netty.million.Server > out.log 2>&1 &
启动客户端:
java -Xmx4g -Xms4g -Dserver.host=192.168.15.128 -cp network-study-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar com.dongnaoedu.network.netty.million.Client
启动服务端后可以使用tail -f命令查看out.log中的日志:
客户端启动后,如果报了以下错误,需要修改系统的文件最大句柄和进程的文件最大句柄:
Caused by: java.io.IOException: Too many open files
at sun.nio.ch.FileDispatcherImpl.init(Native Method)
at sun.nio.ch.FileDispatcherImpl.<clinit>(FileDispatcherImpl.java:35)
... 8 more
优化系统最大句柄:
查看操作系统最大文件句柄数,执行命令cat /proc/sys/fs/file-max
,查看最大句柄数是否满足需要,如果不满足,通过vim /etc/sysctl.conf
命令插入如下配置:
fs.file-max = 1000000
设置单进程打开的文件最大句柄数,执行命令ulimit -a
查看当前设置是否满足要求:
[root@test-server2 download]# ulimit -a | grep "open files"
open files (-n) 1024
当并发接入的Tcp连接数超过上限时,就会提示“Too many open files”,所有的新客户端接入将会失败。通过vim /etc/security/limits.conf
修改配置参数:
* soft nofile 1000000
* hard nofile 1000000
修改配置参数后注销
生效。
如果程序被中断,或报了异常
java.io.IOException: 设备上没有空间
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollCtl(Native Method)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.updateRegistrations(EPollArrayWrapper.java:299)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.poll(EPollArrayWrapper.java:268)
at sun.nio.ch.EPollSelectorImpl.doSelect(EPollSelectorImpl.java:93)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(SelectorImpl.java:86)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.selectNow(SelectorImpl.java:105)
at io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySetSelector.selectNow(SelectedSelectionKeySetSelector.java:56)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.selectNow(NioEventLoop.java:750)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop$1.get(NioEventLoop.java:71)
at io.netty.channel.DefaultSelectStrategy.calculateStrategy(DefaultSelectStrategy.java:30)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:426)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:905)
at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
此时可以查看操作系统的日志more /var/log/messages
,或在程序启动时执行tail -f /var/log/messages
监控日志。如果日志中出现以下内容,说明需要优化TCP/IP参数
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
优化TCP/IP相关参数:
查看客户端端口范围限制
cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range
通过vim /etc/sysctl.conf
修改网络参数
客户端修改端口范围的限制
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65535
优化TCP参数
net.ipv4.tcp_mem = 786432 2097152 3145728
net.ipv4.tcp_wmem = 4096 4096 16777216
net.ipv4.tcp_rmem = 4096 4096 16777216
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1800
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 20
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 5
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
参数说明:
net.ipv4.tcp_mem: 分配给tcp连接的内存,单位是page(1个Page通常是4KB,可以通过
getconf PAGESIZE
命令查看),三个值分别是最小、默认、和最大。比如以上配置中的最大是3145728,那分配给tcp的最大内存=3145728_4 / 1024 / 1024 = 12GB。一个TCP连接大约占7.5KB,粗略可以算出百万连接≈7.5_1000000/4=1875000 3145728足以满足测试所需。
net.ipv4.tcp_wmem: 为每个TCP连接分配的写缓冲区内存大小,单位是字节。三个值分别是最小、默认、和最大。
net.ipv4.tcp_rmem: 为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是字节。三个值分别是最小、默认、和最大。
net.ipv4.tcp_keepalive_time: 最近一次数据包发送与第一次keep alive探测消息发送的事件间隔,用于确认TCP连接是否有效。
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl: 在未获得探测消息响应时,发送探测消息的时间间隔。
net.ipv4.tcp_keepalive_probes: 判断TCP连接失效连续发送的探测消息个数,达到之后判定连接失效。
net.ipv4.tcp_tw_reuse: 是否允许将TIME_WAIT Socket 重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭。
net.ipv4.tcp_tw_recycle: 是否开启TIME_WAIT Socket 的快速回收功能,默认为0,表示关闭。
net.ipv4.tcp_fin_timeout: 套接字自身关闭时保持在FIN_WAIT_2 状态的时间。默认为60。
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