tableview折叠动效
阅读原文时间:2023年07月08日阅读:2

缘起于看见书旗小说的列表有点击折叠的动效,觉得十分炫酷。想了三分钟,不知道怎么写。晚上百度了下,知道了大致流程,于是自己实现了下,发现不少坑,于是写下这篇博文

实现原理:

1 tableview cell高度自适应

2 点击cell时,控制cell对应的数据源显示,更新约束后,tableView reloadData

贴下核心代码:

class CellMdl:NSObject {
var title:String?
var img:UIImage?
var detail:String?
}

class FoldCell:UITableViewCell {

var title:UILabel!  
var detail:UILabel!  
var imgView:UIImageView!  
var indicator:UIImageView!

var mdl:CellMdl!

override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {  
    super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)  
    addViews()  
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {  
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")  
}

func addViews() {

}

override func layoutSubviews() {  
    title.snp.makeConstraints { (make) in  
        make.top.left.equalTo(self)  
        make.height.equalTo(44)  
        make.right.equalTo(indicator.snp.left)  
    }  
    indicator.snp.makeConstraints { (make) in  
        make.centerY.equalTo(title)  
        make.right.equalTo(self)  
    }  
    imgView.snp.makeConstraints { (make) in  
        make.top.equalTo(title.snp.bottom)  
        make.left.right.equalTo(self)  
    }  
    detail.snp.makeConstraints { (make) in  
        make.top.equalTo(imgView.snp.bottom)  
        make.left.right.bottom.equalTo(self)  
    }  
}

func showIndicatorAni(back:Bool,blk:(()->Void)?) {  
    let rotate = !back ? CGAffineTransform(rotationAngle: .pi) : .identity  
    UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {  
        self.indicator.transform = rotate  
    }) { (finish) in  
        self.detail.text = !back ? self.mdl.detail : nil  
        self.imgView.image = !back ? self.mdl.img : nil  

// self.layoutIfNeeded()
if blk != nil {
blk!()
}
}
}

// 设置数据源  
func setMdl(cellMdl:CellMdl) {  
    mdl = cellMdl  
    title.text = cellMdl.title  

// detail.text = cellMdl.detail
// imgView.image = cellMdl.img
}
}

这里对应cell声明一个专属cell的model,为cell提供数据

实现autolayout的关键步骤是

  1.setModel时,仅将显示的头部视图赋值,未赋值视图应没内容自适应后不会显示,将传入的model用变量存下来(后续使用)

  2.点击动画,代码请细看showIndicatorAni函数

    这里有两参数,第一个back参数:是否折叠,第二个是个blk,方便外部进行操作。

    如果不折叠,即显示全部内容,将model的数据赋值给需要显示的视图;如果折叠,不需要显示全部内容,将不需显示的视图内容清空。

    动画完且数据设置完全后,更新约束self layoutIfNeed后将动作传出

然后是外部tableView点击的具体实现

override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
if previousCell != nil {
previousCell?.showIndicatorAni(back: true,blk: nil)
}

    if let foldcell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as? FoldCell {  
        weak var weakSelf = self  
        foldcell.showIndicatorAni(back: false,blk: {  
            weakSelf?.tableView.reloadData()  
        })  
        previousCell = foldcell  
    }  
}

这里设置个变量previousCell标识前一个选择的cell。为什么写这个变量?选择的cell动画后,前一个cell的动画要还原,并且显示的视图要隐藏,要隐藏,要隐藏!!!

然后新选择的cell.showIndicator,回调中刷新tableview

顺带提一下tableview设置的关键点

  1.cell自适应设置姿势

   tableView.estimatedHeight = 100

   tableView.rowHeight = UITableviewAutomaticDimension

  2.cell单选

   tableView.allowMutableSelection = false

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